
Marzec 2026 - Balans - Blog twórców
około 10 godzin temu
Cześć przyjaciele!
Nowa premiera zbliża się wielkimi krokami, a Front krajowy – Wczesna wojna pojawi się 10 marca. Zazwyczaj w tych wydaniach mamy małą poprawkę balansu i w tym przypadku nie jest inaczej. Ogólnie uważamy, że obecne meta gry znajduje się w przyzwoitym miejscu, oczywiście niektóre talie radzą sobie lepiej niż inne, ale mamy dobrą różnorodność najlepiej radzących sobie talii, od agresywnych talii jak Brewsters i różne odmiany Jaggro po wolniejsze talie jak Soviet value i zestawienie niemieckich talii kontrolnych. O poziom niżej znajdujemy solidne talie, takie jak Navy Burn i Soup. Krótko mówiąc, nie ma żadnych poważnych sygnałów ostrzegawczych – nie ma żadnych kart ani talii, które wyróżniałyby się pod względem wydajności.
Zawsze warto trochę namieszać, dlatego wprowadzamy kilka strategicznych zmian. Niektórzy mogą twierdzić, że powinno się zrobić więcej, ale zawsze musimy być ostrożni przy osłabianiu. Znaczące osłabienia mogą stworzyć rozrywkowe, nowe środowisko do eksploracji dla niektórych doświadczonych graczy, ale jednocześnie powodują frustrację u wielu naszych nowych graczy, którzy muszą porzucić swoje ciężko wypracowane talie i zaczynać od nowa. Więc podchodzimy ostrożnie do tego, co zmieniamy.
Część zmian w tym przypadku wiąże się również z nadchodzącymi zmianami w systemie rotacji. Chociaż szczegóły tych zmian omówimy po marcowej premierze, w skrócie chodzi o to, że w ramach przejścia na nowy system rotacji rozszerzamy pulę kart, które nie opuszczą aktywnej puli (obecnie obejmuje to wszystkie karty z talii startowych i talii poziomu 12). Ma to na celu zapewnienie, że każdy kraj (w tym pomniejsze kraje) będzie miał w przyszłości do dyspozycji solidny zestaw kart podstawowych. Ważne jest, aby te karty nie były ani zbyt silne, ani zbyt słabe, dlatego teraz korzystamy z okazji, aby nieco je zmodyfikować, mając na uwadze nadchodzące zmiany w systemie rotacji, które nastąpią później w tym roku.
Mając to wszystko na uwadze, spójrzmy na to, co się zmienia, zaczynając jak zawsze od osłabień:
Osłabienia

OGIEŃ KRZYŻOWY
Trzeba by było być poważnie zezowatym, żeby nie zauważyć wpływu Ognia krzyżowego od jego debiutu w dodatku Krew i żelazo. Widzielśmy tysiące graczy, którzy byli tak wściekli z powodu wyczyszczenia ich planszy, że wysłali do nas gniewną wiadomość. Jest to najlepsze narzędzie przeciwdziałające aggro, więc jego koszt wzrastający z 4 do 5 z pewnością będzie miał duży wpływ na skuteczność wielu agresywnych strategii. Być może to osłabienie oznacza, że karta zostanie teraz skreślona ze wszystkich meta talii, ale jeśli tak się stanie, będziemy musieli po prostu pogodzić się z tą stratą. Mamy nadzieję, że ta droga przez powiązane ze sobą kalambury was zainspirowała.

99 PUŁK STRZELCÓW CHOŁM
Chołm był podstawową jednostką w aggro przez ostatnie kilka miesięcy. Jest to głównie spowodowane możliwością pokonania wszechobecnego 15 Pułku Kawalerii i jednostek Panzer 35t. Cóż, teraz to już nie ma zastosowania, więc spodziewajcie się, że użycie karty Chołm mocno spadnie. Jednostka wciąż ma przyzwoite statystyki jak na swoją cenę, ale wczesna faza gry agresywnej to gra na centymetry i małe marginesy, a utrata jednego punktu obrony będzie dotkliwie odczuwalna. Choć opłakujemy utratę tej ikonicznej jednostki, powinniśmy także cieszyć się w imieniu wszystkich małych jednostek, które wreszcie znów mają trochę przestrzeni do działania.

PB2Y CORONADO
Talie Brewster są obecnie jednymi z najlepszych w grze, a Coronado było klejnotem koronnym w wielu z nich. Może atakować z wielu stron i jest niezwykle odporny. Pomimo swojej dobrej wydajności, nie uważaliśmy, że potrzebuje dużego osłabienia. Coronado zachowuje swoją najważniejszą zdolność – spawnowanie Brewstera po dobraniu – więc wciąż jest bardzo użyteczny. Główną różnicą jest to, że teraz rozmieszczenie kosztuje 4 kredyty, dlatego jest mniej prawdopodobne, że zostanie użyty z wybuchowym rezultatem w środku meczu.

DYWIZJA CYKLONÓW
Dywizja Cyklonów wyszła z meta kilka miesięcy temu, więc co robi w sekcji osłabień? Cóż, wszystko sprowadza się do tego, co było wspomniane powyżej w kwestii zmian w systemie rotacji. Karty, które mają stać się stałą częścią aktywnego zestawu, nie mogą być zbyt przytłaczające, a w odpowiednim środowisku i przy odpowiednim wsparciu, dywizja może być całkiem uciążliwa. Więc zapobiegawczo osłabiamy jej statystyki do 7/7 (również w formie weterana).

Ki-61-I-TEI
Poprzednio: Zniszczenie: zadaj 3 pkt zniszczeń sztabowi przeciwnika, zapewnij swojemu sztabowi +3 do obrony.
Obecnie: Zniszczenie: zadaj 2 pkt uszkodzeń sztabowi przeciwnika, zapewnij swojemu sztabowi +2 do obrony.
Ostatnią kartą, która doczeka się osłabienia, jest Ki-61-I-TEI. Jedna z najlepszych kart, jakie wyszły z Frontem krajowym, pustka po tym, jaką zostawił Shiden przeniesiony do rezerwy dawno temu, wreszcie została wypełniona. Chyba trochę za dobrze; efekt zniszczenia w połączeniu z dużymi statystykami myśliwca z Impetem stworzył trochę zbyt duże zagrożenie, więc delikatnie zmniejszamy efekt zniszczenia.
Wzmocnienia

MOSQUITO B Mk IV
Wielka Brytania jest najmniej wykorzystywanym krajem w grze, chociaż w ciągu ostatniego roku trochę się poprawiła. Wciąż jednak jedynymi naprawdę opłacalnymi taliami brytyjskimi są odmiany Buffs. Uważamy, że jest miejsce, aby nieco przyspieszyć powolniejsze brytyjskie strategie, stąd ta modernizacja bombowca Mosquito. Wersja myśliwska pozostaje taka sama, ale wersja bombowa, dysponująca większą siłą, z pewnością czyni ją bardziej atrakcyjną.

FLAMMPANZER
Stary Flammpanzer był kiedyś zmorą agresywnych talii, nawet po otrzymaniu nerfa. Jego najlepsze dni minęły już dawno, ale chcemy na nowo rozpalić dawny płomień. Teraz, gdy posiada atak 4, może również pasować do strategii opierającej się na kartach z atakiem 4, co sprawia, że jest ogólnie dużo bardziej użyteczny. Zobaczymy, czy ponownie zapali graczy do gry.

152 mm HAUBICOARMATA wz. 1937
To jest kolejna zmiana dokonywana specjalnie dlatego, że ta karta ma stać się częścią stałej puli. Nigdy nie była zbyt często używana, ale ociera się o kilka strategii, które Sowieci stosowali od czasu do czasu, mianowicie artylerię i samouszkodzenia. Bardziej agresywne statystyki, które jednostka posiada teraz, zdecydowanie czynią ją bardziej atrakcyjną propozycją następnym razem, gdy te archetypy się pojawią.

WOJNA W DŻUNGLI
Przy 5k rzadko widzieliśmy raban w dżungli z tą kartą, ale 20% zniżki sprawia, że burda jest o wiele bardziej kusząca. Poziom mocy jest zdecydowanie odpowiedni przy właściwym ustawieniu, a dzięki wsparciu zniszczenia w Froncie krajowym i Wczesnej wojnie, Wojna w dżungli może z pewnością znaleźć się w taliach.

114 PUŁK PIECHOTY
Mówiąc o efektach zniszczenia, w przypadku talii opartych na zniszczeniach, 114 Pułk Piechoty zawsze był niewidoczny. Teraz, gdy ma większy zad, ma większe szanse, by zostać w zauważony na dłużej i powodować swoje niszczycielskie działanie.

BANZAI
Poprzednio: Zniszcz wszystkie jednostki lądowe mające maks. 4 pkt ataku. Zakończ turę.
Obecnie: Zniszcz wszystkie jednostki o sile ataku 4 lub mniejszej. Zakończ turę.
Gracze bardzo nieśmiało wchodzili do bitwy korzystając z Banzai jako części swojego arsenału, ale karta wciąż przez długi czas była na granicy grywalności. Chcemy delikatnie pchnąć ją do przodu, aby częściej wchodziła w strefę zagrożenia, a redukcja kosztów i poszerzenie zakresu tego, na co może wpłynąć, powinno załatwić sprawę.

Armata polowa FRENCH 75
Poprzednio: Jeśli przeciwnik kontroluje linię frontu, ta jednostka może atakować tylko jednostki znajdujące się na tej linii.
Obecnie: Pierwsza jednostka, którą rozmieszczasz w każdej turze, otrzymuje +1+1.
Francuskie karty odniosły dobre rezultaty w trafianiu do talii istotnych dla mety. Armata polowa FRENCH 75 nie jest jedną z nich. Chociaż ma przyzwoite statystyki jak na artylerię, jej osłabiająca zdolność nie pasuje do istniejących francuskich strategii, nie wspominając już o tym, że usuwa cały sens istnienia artylerii. Nowa wersja lepiej pasuje do tego, czym jest Francja, a chociaż teraz uderza słabiej, ma też lepszą trwałość.
To wszystko w tej aktualizacji balansu. Oczekujcie na pełną listę zmian w aktualizacji, która pojawi się wraz z wydaniem 10 marca. Prawdopodobnie pojawi się kolejna łatka balansująca przed letnim rozszerzeniem, w miarę jak będziemy dalej dopracowywać karty w przygotowaniu do zmian rotacji, które nastąpią w tym roku. Oczywiście będziemy również nadal obserwować metę, zwracając szczególną uwagę na karty, które mają na nią duży wpływ, takie jak Buffs i 106 Pułk Piechoty, żeby wymienić kilka. W zależności od tego, jak sytuacja się rozwinie w ciągu najbliższych kilku tygodni, możemy zrezygnować z niektórych z tych kart, choć na razie jest za wcześnie, żeby to stwierdzić. W międzyczasie cieszcie się wszystkim, co przyniesie marcowa aktualizacja i do zobaczenia na polu bitwy, dowódcy!
