
Wojna morska
Rozszerzenie
Letnie rozszerzenie
Wojna morska, dziewiąte duże rozszerzenie do KARDS, wprowadza 87 zupełnie nowych kart i debiutuje podtyp jednostki marynarki, wprowadzając do bitwy kultowe okręty wojenne. Nowe słowo kluczowe, Przekształcenie, dodaje dynamiczną interakcję talii poprzez przekształcanie kart podczas rozgrywki, wspierane przez trzy neutralne spawnowane karty - PLAN, PRODUKCJA i ROZGROMIONE WOJSKA - które pomagają graczom dostosować się do zmieniających się strategii. Każdy główny kraj otrzymuje nowe posiłki dostosowane do jego doktryny morskiej, poszerzając ogólną różnorodność taktyczną.
Rotacja kart i zmiany balansu wzmacniają nowe mechaniki i motywy wprowadzone w Wojnie morskiej. Rozszerzenie zwiększa również ogólne wrażenia z gry dzięki zaktualizowanym osiągnięciom i nowym profilom graczy.


Podtyp marynarki
Przejmijcie dowodzenie nad legendarnymi okrętami dzięki zupełnie nowemu podtypowi: marynarce - centralnemu filarowi rozszerzenia Wojna morska. Te nazwane statki, takie jak HMS, USS czy ORP, nie są rozmieszczane na linii frontu; zamiast tego działają jako rozkazy i środki zaradcze, które wpływają na pole bitwy z daleka.
Karty marynarki oferują solidną manipulację talią, zakłócenia i wsparcie strategiczne. Zwiększają tempo, przeciwdziałają planom przeciwnika i wzmacniają operacje lądowe w wyraźnie morski sposób. Wiele istniejących kart - takich jak HMS Illustrious, BISMARCK i YAMATO - zyskuje podtyp marynarki, odblokowując nowe synergie i wzmacniając historyczną i taktyczną głębię KARDS.
Mechanika przekształcenia
Mechanika Przekształcenia wprowadza dynamiczną nową warstwę strategii do KARDS, umożliwiając przekształcenie kart w ręce, na polu bitwy lub w talii w zupełnie nowe podczas bitwy. Niezależnie od tego, czy jest używana do wzmocnienia własnych sił, czy sabotowania planów przeciwnika, Przekształcenie otwiera elastyczne opcje taktyczne, które mogą błyskawicznie zmienić tempo meczu. Niektóre karty ewoluują w silniejsze wersje samych siebie, podczas gdy inne zmniejszają zagrożenie ze strony przeciwnika, odzwierciedlając stale zmieniającą się naturę działań wojennych.
Neutralne spawnowane karty
Trzy nowe neutralne spawnowane karty - PLAN, PRODUKCJA i ROZGROMIONE WOJSKA - wprowadzają głębię i tematyczny klimat na pole bitwy. Karty te nie mogą być dodawane do talii i pojawiają się tylko dzięki efektom Przekształcenia, działając jako dynamiczne reakcje na wydarzenia w grze. PLAN pozwala dobrać kartę, reprezentującą szybką adaptację taktyczną. PRODUKCJA zapewnia wzrost kredytów przy zerowych kosztach, symulując improwizowaną logistykę wojenną. ROZGROMIONE WOJSKA tworzą kruche jednostki piechoty 1/1, oddając chaos sił załamujących się pod naporem. Razem podkreślają nieprzewidywalność i zaradność działań wojennych, wzmacniając moc i wszechstronność mechaniki Przekształcenia.
Kontrolowanie losów bitwy
Wojna morska zmienia pole bitwy KARDS dzięki potężnym nowym mechanikom, kultowym okrętom wojennym i głębokim opcjom strategicznym, które nagradzają kreatywne tworzenie talii i odważną grę taktyczną. Niezależnie od tego, czy przechytrzacie przeciwników rozkazami marynarki, czy zakłócacie ich plany Przekształceniem, ten dodatek oferuje świeży, ekscytujący sposób na doświadczenie walki w II wojnie światowej. Zanurzcie się w pełnym zestawie, odkryjcie nowe synergie między wszystkimi krajami i przejmijcie kontrolę nad morzami.