
國土陣線:早期戰爭版本補丁說明
大约 1 小时前
指揮官,你們好!
春季版本現已上線,將為 KARDS - 二戰卡牌遊戲帶來新一輪精彩內容及體驗升級:
國土陣線:早期戰爭迷你套裝:24 張新卡
卡牌平衡調整
無卡牌輪換
經典賽事
“鋼鐵淬煉”賽事卡組創建功能
亂鬥模式回歸
競技場卡池更新
錯誤修復和常規改進
繼續閱讀獲取新版本內容完整詳情。
國土陣線:早期戰爭迷你套裝
國土陣線:早期戰爭迷你套裝將引入 24 張全新卡牌:每個主國各 4 張,每個盟國各 1 張。
該套裝作為國土陣線補充迷你套裝,將對早期戰爭主題進行擴展 - 彼時新的戰線剛剛開闢,戰局充滿對抗 - 同時也推出新增組件支援完善現有國土陣線戰術。

有關新版本卡牌與主題的完整詳情,請查看完整版本公告:
卡牌平衡調整
春季版本將帶來 12 項平衡調整,幫助塑造春季環境。

交叉火力

霍爾姆第 99 團

PB2Y 科羅納多

龍卷師

Ki-61-I 三式戰一型丁 飛燕
舊:亡計:對敵方總部造成 3 點傷害,使友方總部獲得 +3 防禦力。
新:亡計:對敵方總部造成 2 點傷害,使友方總部獲得 +2 防禦力。

蚊式 B Mk IV

噴火坦克

152 毫米榴彈炮

叢林戰

步兵第百十四聯隊

萬歲沖鋒
舊:消滅所有攻擊力不大於 4 的陸軍,結束回合。
新:消滅所有攻擊力不大於 4 的單位,結束回合。

75 毫米野戰炮
舊:若前線有敵方單位,本單位只能攻擊前線目標。
新:每回合,友方部署第一個單位時,使其獲得 +1+1。
無卡牌輪換
在 1 月的 2026 規劃圖更新中,我們概述了基於擴展包(套裝)每年輪換一次的方案。
國土陣線:早期戰爭便是這一方案第一步。3 月 10 日部署時,沒有卡牌會輪換進入預備卡池 - 本次版本沒有輪換。
我們計畫在 3 月下旬左右分享輪換系統更新的更多詳情。
經典賽事
春季版本將推出新的賽事模式:經典賽!
經典賽允許使用預備卡池,為創意構築、獨家妙招和經典對決敞開大門。
入場費:200 金幣或 20 鑽石
獎勵結構:
0 勝:50 金幣
1 勝:100 金幣 + 1 卡包
2 勝:150 金幣 + 1 軍官卡包 + 5 鑽石
3 勝:250 金幣 + 2 軍官卡包 + 10 鑽石 + 2 獎盃
經典賽將於每週六舉行。3 月 14 日星期六將開啟首日經典賽,做好準備!
“鋼鐵淬煉”賽事卡組創建功能
我們將添加新的卡組構築選項,讓您能直接隨機創建近期鋼鐵賽的優勝卡組。
進入卡牌菜單卡組選擇介面,按“+”號創建新卡組。您將看到四個選項:
新建卡組
戰備卡組
鋼鐵淬煉
導入卡組

選擇鋼鐵淬煉,然後定好主國。一切就緒後,您的鋼鐵淬煉卡組將自動創建。
同導入卡組一樣,您需要擁有卡組列表中的所有卡牌才能將其帶入戰鬥。如果萬能牌充裕,您可直接在卡組創建介面合成任何缺失的卡牌。
亂鬥模式
亂鬥模式將於春季版本回歸!
亂鬥模式限時活動首次推出於 2022 年,通常在週五至周日進行,採用特殊規則進行對局。
亂鬥可能包括以下規則:
使用自組卡組,限制構築條件(例如,僅限普通和限定稀有度,或僅限空軍和指令)。
使用自組卡組,對局採用特殊戰場規則(例如,單位在部署時獲得隨機詞條,每回合指揮點提升加倍,或使用指令時生成對應單位)。
使用隨機預設卡組(例如世錦賽優勝卡組)。
亂鬥模式開闢了另一種戰場 - 發展快速、實驗性強且極為多樣。我們將儘快推出首批改良亂鬥活動,它們會採用往期最受歡迎的規則。您的回饋將影響亂鬥模式的發展方向。
密切關注最新消息,瞭解即將到來的首輪亂鬥活動詳情!
競技場卡池更新
除國土陣線:早期戰爭本身,競技場卡池也將迎來更新 - 我們將小幅削弱英國,同時給德國和日本提供更多迴旋餘地。
以下是完整更改列表。注意:除非另有說明,預備卡牌默認不會出現於競技場,現役卡牌則默認都會出場。
競技場禁用
舍伍德森林人團
封鎖
梯隊
土地女孩
25 磅炮 Mk I
砍殺者團
獅鷲指揮車
藍色方案
Hs 126
Ju 188 E 復仇者
噴氣機原型機
美好時光
掌控戰場
暫避鋒芒
E13A 零式水偵
航母戰
步兵第百十四聯隊
Ki-51 九九輕爆
為了天皇
逐個擊破
遠距離交戰
步兵第百四十四聯隊
以智取勝
J1N1 月光夜戰
姬路聯隊
競技場啟用
及時補給
第 15 偵察團
布倫亨 Mk I
逢敵
He 115
Bf 110 C
豹式坦克 A 型
野蜂式自行火炮
第 989 步兵團
第 81 步兵團
第 25 裝甲擲彈兵團
劍兵團
統治天空
九四式輕裝甲車早期型
獨立第六十六步兵團
搜索第五十六聯隊
A5M4 九六艦戰
佐倉聯隊
此處查看競技場卡池更新公告:
錯誤修復
對局
反制觸發後,盧布林 R-XIII 的情報效果無法觸發。已修復。
國民義勇隊與第 8 騎兵團和 Ki-100 五式戰之間存在錯誤交互,會導致永久免疫。已修復。
通過特別任務將 120 毫米高射炮加入戰場時,該單位“對空軍造成雙倍傷害”的效果會錯誤啟動。已修復。
隱蔽單位揭示後,M8 灰狗的效果無法正確應用於支援陣線中的隱蔽單位。已修復。
被“反制敵方指令”效果(例如 HMS 權杖號)反制的協力牌(例如土地女孩)仍然會觸發協力,繼而可能對總部造成傷害。已修復。
具有戰鬥效果的單位(例如第 40 突擊隊)部署時,具有“其他單位具有 +X 攻擊力”效果的單位(例如第 1 倫敦旅)的增益效果會在戰鬥結算後應用,而非戰鬥前。已修復。
敵方 SC 海鷹被具有“移除敵方單位”效果的單位(例如仙臺聯隊)移除,若後者被具有戰鬥效果的單位消滅(例如第 113 步槍兵團),則 SC 海鷹的效果會在返回戰場前錯誤應用,繼而減少戰鬥效果單位受到的傷害。已修復。
SO3C 海鷗無法正確影響豹式坦克 D 型對總部造成的傷害。已修復。
使用第一張指令後,高潮迭起高亮無法正確顯示。已修復。
敵方使用混亂控制友方伊爾-10 後,若伊爾-10 在敵方場上被消滅,則友方最後被消滅的陸軍會被加入敵方支援陣線,而非敵方的最後被消滅的陸軍。已修復。
沒有海軍子類別的第 40 突擊隊無法被正確收繳(例如牛津郡和白金漢郡輕步兵團)。已修復。
杜斯團的效果無法正確觸發。已修復。
老兵龍卷師被移除或壓制後,由其生成的謝爾曼單位無法正確具有閃擊。已修復。
久留米聯隊被武士道準則消滅後,其亡計圖示會在對局歷史中出現兩次。已修復。
某些情況下,由巴頓附加的閃擊效果在回合結束時無法正確移除。已修復。
戰役
戰區蘇聯戰役 #3 “克林”,“消滅 12 個德國單位”的目標會在只消滅 7-8 個單位後被錯誤地計為完成。已修復。
戰區德國戰役#4 特爾埃爾伊薩,敵方單位的行動花費應顯示為 0,但實際情況並非如此。已修復。
視效
選擇非默認頭像後,若再將肖像改回默認“輪廓”頭像,重啟遊戲後頭像會恢復到先前選擇。已修復。
單位效果彈窗會錯誤顯示於其他介面(例如勝利介面)。已修復。
法語、俄語、波蘭語和日語本地化,任務介面“戰場通票已啟動”文本會與“每日任務”文本重疊。已修復。
日語本地化,8 日新玩家獎勵介面,第 5、7、8 項獎勵的名稱彈窗無法正確出現。已修復。
領取每日免費卡牌後,商店橙色感嘆號沒有正確消失。已修復。
波蘭語本地化,異畫卡圖示題文本缺少“Ł”字母。已修復。
感謝您的回饋
感謝所有人的評論、回饋以及漏洞報告,這些報告非常寶貴,幫助我們不斷完善 KARDS。
我們希望您喜歡 3 月新版本的所有內容。
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