
Heimatfront – Kriegsbeginn Release Patch Notes
vor etwa 1 Stunde
Hallo, Kommandanten!
Das Frühjahrs-Update ist eingetroffen und bringt eine neue Welle von Content- und Quality-of-Life-Upgrades für KARDS - Das WW2-Kartenspiel:
Heimatfront – Kriegsbeginn Mini-Set: 24 neue Karten
Karten-Balance Anpassungen
Keine Kartenrotation
Neue klassische Turniere
„Eisen Kampferprobt“ -Turnierdeck-Erstellung
Scharmützel-Spielmodus kehrt zurück
Draft-Kartenpool-Update
Verschiedene Fehlerbehebungen und allgemeine Verbesserungen.
Lies weiter für eine vollständige Zusammenfassung aller in dieser Veröffentlichung enthaltenen Informationen.
Heimatfront – Kriegsbeginn Mini-Set
Das Heimatfront – Kriegsbeginn Mini-Set führt 24 brandneue Karten ein: 4 für jede der Hauptnationen und 1 für jede der verbündeten Nationen.
Dies ist ein Verstärkungs-Mini-Set für Heimatfront, das die frühen Kriegs-Themen des Sets erweitert – als neue Fronten eröffnet wurden und die Linie von Anfang an umkämpft war – und gleichzeitig neue Werkzeuge hinzufügt, um bestehende Heimatfront-Strategien zu unterstützen und zu verfeinern.

Alle Informationen zu den Karten und Themen in dieser Version findest du in unserer vollständigen Release-Ankündigung:
Karten-Balance Anpassungen
Mit dem Frühjahrs-Release kommen 12 Balance-Anpassungen, die dazu beitragen, die Meta während der gesamten Frühjahrs-Saison zu formen.

KREUZFEUER

99. KHOLM

PB2Y CORONADO

CYCLONE-DIVISION

Ki-61 I-TEI
Alt: Zerstörung: Fügt dem feindlichen HQ 3 Schaden zu und gibt deinem eigenen HQ +3 Verteidigung.
Zerstörung: Füge dem feindlichen HQ 2 Schaden zu und gibt deinem eigenen HQ +2 Verteidigung.

MOSQUITO B Mk IV

FLAMMPANZER

152mm KANONENHAUBITZE

DSCHUNGELKRIEG

114. INFANTERIEREGIMENT

BANZAI
Alt: Zerstöre alle Bodeneinheiten mit 4 Angriffen oder weniger. Beende deinen Zug.
Neu: Zerstöre alle Einheiten mit 4 oder weniger Angriff. Beende deinen Zug.

CANON DE 75
Alt: Wenn der Feind die Frontlinie kontrolliert, kann diese Einheit nur Ziele dort angreifen.
Neu: Die erste Einheit, die du in jedem Zug einsetzt, erhält +1+1.
Keine Kartenrotation
Im Januar haben wir im Update zur Roadmap 2026 mitgeteilt, dass wir zu einer einmal jährlich stattfindenden Rotation übergehen, die an Erweiterungen (Sets) gebunden ist.
Heimatfront – Kriegsbeginn ist die erste Veröffentlichung unter diesem aktualisierten Ansatz. Zum Release am 10. März werden keine Karten in den Reserve-Pool verschoben – diese Veröffentlichung bringt keine Rotation mit sich.
Wir planen, Ende März weitere Details zum aktualisierten Rotationsplan mitzuteilen.
Classic Turniere
Mit der Frühjahrsversion wird ein neuer Turniertyp eingeführt: Classic Turniere!
Classic Turniere verwenden Karten, die sich derzeit im Reservepool befinden, und öffnen die Tür zu kreativen Builds, unerwarteten Kontern und einigen wahrhaft klassischen Zusammenstößen.
Teilnahmegebühr: 200 Gold oder 20 Diamanten
Preisstruktur:
0 Siege: 50 Gold
1 Sieg: 100 Gold + 1 Packung
2 Siege: 150 Gold + 1 Offizierspackung + 5 Diamanten
3 Siege: 250 Gold + 2 Offizierspackungen + 10 Diamanten + 2 Trophäen
Klassische Turniere finden jeden Samstag statt. Bereite dich auf den ersten Einsatz am Samstag, den 14. März vor!
„Eisen Kampferprobt“ -Turnierdeck-Erstellung
Wir fügen eine neue Deckbau-Option hinzu, mit der du ein Deck direkt aus einem kürzlich siegreichen Iron-Turnier-Deck erstellen kannst.
Drücke im Karten-Auswahlmenü auf „+“, um ein neues Deck zu erstellen. Du wirst bis zu vier Optionen sehen:
Neues Deck
Einsatzbereit
Eisen Kampferprobt
Deck importieren
Import Deck

Wähle „Eisen Kampferprobt“ aus und wähle dann deine Hauptnation aus. Dein neues Eisen-Kampferprobtes Deck wird automatisch erstellt.
Wie bei importierten Decks musst du alle Karten in der Liste besitzen , um das Deck in den Kampf zu bringen. Wenn du genügend Wildcards hast, kannst du alle fehlenden Karten direkt über die Oberfläche zur Deckerstellung herstellen.
Scharmützel-Spielmodus
Mit der Frühjahrsveröffentlichung kehren Scharmützel zurück!
2022 eingeführt, sind Scharmützel zeitlich begrenzte Events mit Spielen mit besonderen Regeln - in der Regel von Freitag bis Sonntag.
Scharmützel können Regeln enthalten wie:
Nutze dein eigenes Deck, mit besonderen Regeln (z. B. nur Standard- und Limitierte Karten oder ausschließlich Luft-Einheiten und Befehle).
Bringe dein eigenes Deck, aber spiele unter speziellen Schlachtfeld-Regeln (z. B. erhalten Einheiten beim Ausspielen zufällige Schlüsselwerte, Kredits werden in einem geänderten Tempo gesammelt oder das Ausspielen eines Befehls setzt eine Einheit ähnlicher Kosten derselben Nation in deiner Nachschublinie ein).
Verwende ein zufälliges, vorgefertigtes Deck, wie zum Beispiel Decks, die von Weltmeisterschaftssiegern erstellt wurden.
Scharmützel bieten ein alternatives Schlachtfeld - schnell, experimentell und für Abwechslung gebaut. Wir planen bald die ersten aktualisierten Scharmützel-Events und verwenden dabei Regeln aus einigen der beliebtesten Scharmützel, die wir zuvor durchgeführt haben. Dein Feedback wird dabei helfen, wie sich Scharmützel in Zukunft entwickeln.
Behalte die neuesten Nachrichten für Details zum ersten bevorstehenden Scharmützel-Event im Auge!
Draft-Kartenpool-Update
Neben Heimatfront – Kriegsbeginn wurde der Draft-Pool aktualisiert, wodurch die Stärke Großbritanniens leicht reduziert wurde, während Deutschland und Japan etwas mehr Handlungsspielraum erhalten.
Nachfolgend findest du die vollständige Liste der Änderungen. Zur Erinnerung: Reservekarten erscheinen nicht im Draft, es sei denn, sie sind ausdrücklich aufgeführt, und Karten aus dem aktiven Kartenpool erscheinen im Draft, es sei denn, sie sind ausdrücklich aufgeführt.
Nicht verfügbar in Draft
SHERWOOD FORESTERS
BLOCKADE
SCHRÄGFORMATION
DIE LANDMÄDCHEN
25-PFÜNDER Mk I
SLASHERS
GREIF
FALL BLAU
HENSCHEL HS 126
JUNKERS JU 188 E
JET-PROTOTYP
GLÜCKLICHE ZEIT
DAS SCHLACHTFELD BEHERRSCHEN
GEORDNETER RÜCKZUG
E13A JAKE
TRÄGERKAMPF
114. INFANTERIEREGIMENT
Ki-51 SONIA
FÜR DEN KAISER
IM DETAIL BESIEGEN
DISTANZANGRIFF
144. INFANTERIEREGIMENT
AUSMANÖVRIEREN
J1N1 GEKKO
HIMEJI-REGIMENT
Nicht verfügbar in Draft
PÜNKTLICHE LIEFERUNG
15. RECCE
BLENHEIM Mk I
FEINDKONTAKT
HEINKEL HE 115
BF 110 C ZERSTÖRER
PANTHER A
HUMMEL
989. INFANTERIEREGIMENT
81. INFANTERIEREGIMENT
25. PANZERGRENADIER-DIVISION
KOKURAS SCHWERT
BEHERRSCHE DEN HIMMEL
TYP 94 TK EARLY
66. INDEPENDENT
56. AUFKLÄRUNGSREGIMENT
A5M4 CLAUDE
SAKURA-REGIMENT
Seht euch hier die spezielle Draft-Pool-Update-Ankündigung an:
Fehlerbehebungen
Schlacht
Die Intel-Fähigkeit der LUBLIN R-XIII wurde nicht ausgelöst, nachdem eine aktivierte Gegenmaßnahme ausgelöst wurde. Korrigiert.
Die unterbrochene Interaktion zwischen dem FREIWILLIGENKORPS und dem 8. KAVALLERIE-REGIMENT oder Ki-100 GOSHIKISEN wurde behoben, wodurch das Hauptquartier dauerhaft immun wurde.
Als eine 120-mm-M1-Kanone dem Schlachtfeld durch SPEZIALAUFTRAG hinzugefügt wurde, war die Fähigkeit "Fügt Lufteinheiten doppelten Schaden zu" fälschlicherweise aktiv. Korrigiert.
Die Fähigkeit des M8 Greyhound wurde nicht korrekt auf eine verdeckte Einheit in der Unterstützungslinie angewendet, nachdem die verdeckte Einheit aufgedeckt wurde. Korrigiert.
Eine Karte mit Bindung (z. B. DIE LANDMÄDCHEN), die durch eine Gegenmaßnahme mit der Fähigkeit "Kontere einen feindlichen Befehl" (z. B. HMS-Sceptre) abgebrochen wurde, löste immer noch die Bond-Fähigkeit aus und fügte dem HQ möglicherweise Schaden zu. Korrigiert.
Wenn eine Einheit mit der Kampffähigkeit eingesetzt wurde (z. B. 40 ROYAL MARINE), wurde der Buff von einer Einheit mit der „Deine anderen Einheiten haben +x Angriff“ (z. B. 1. LONDONER BRIGADE) angewendet, nachdem die Kampffähigkeit aufgelöst wurde, anstatt zuvor. Korrigiert.
Wenn eine Einheit mit der Fähigkeit "Eine feindliche Einheit entfernen" (z. B. SENDAI-REGIMENT) den SEAHAWK eines Gegners aus dem Spiel entfernt, wenn eine Einheit mit der Kampffähigkeit die Einheit zerstört hat, die den SEAHAWK entfernt hat (z. B. 113. SCHÜTZEN), wurde die Einheitsfähigkeit des SEAHAWK falsch angewendet, bevor er auf das Schlachtfeld zurückgebracht wurde, was den von der Kampffähigkeitseinheit erlittenen Schaden verringert. Korrigiert.
Wenn sich eine SEAGULL auf dem Schlachtfeld befand, wurde der Schaden, der dem HQ durch den PANTHER D eines Gegners zugefügt wurde, nicht korrekt durch die Fähigkeit der SEAGULL beeinflusst. Korrigiert.
Wenn sich WELLE UM WELLE in der Hand befand und ein Befehl gespielt wurde, wurde WELLE UM WELLE nicht korrekt hervorgehoben. Korrigiert.
Wurde eine befreundete ILYUSHIN IL-10 mittels VERWIRRUNG übernommen und zerstört, während sie sich auf dem Schlachtfeld des Gegners befand, wurde die zuletzt zerstörte befreundete Einheit in die Unterstützungsreihe des Gegners gelegt, anstatt die zuletzt zerstörte gegnerische Einheit. Korrigiert.
Ein 40 ROYAL MARINE ohne den Marine-Subtyp wurde nicht korrekt geborgen (z. B. durch OX UND BUCKS). Korrigiert.
Die Fähigkeit der DEUCE-Einheit wurde nicht korrekt ausgelöst, nachdem sie eingesetzt wurde. Korrigiert.
Nachdem eine Veteranen-CYCLONE DIVISION entfernt oder unterdrückt wurde, erhielt eine durch die CYCLONE DIVISION hinzugefügte Sherman-Einheit nicht korrekt den Blitz-Effekt. Korrigiert.
Nachdem ein KURUME-REGIMENT durch BUSHIDO-KODEX zerstört wurde, erschien die Zerstörungsaktion zweimal im Schlachtverlauf. Korrigiert.
In einigen Fällen wurde die Blitz-Fähigkeit, die von PATTON gegeben wurde, am Ende des Spielzugs nicht korrekt entfernt. Korrigiert.
Kampagnen
In der Kriegsschauplätze-Sowjetkampagne #3 "Klin" wurde das Ziel "12 deutsche Einheiten zerstören" fälschlicherweise als abgeschlossen gezählt, nachdem nur 7 oder 8 Einheiten zerstört wurden. Korrigiert.
In der deutschen Kriegsschauplätze-Kampagne #4 "Tel El Eisa" sollten die Operationskosten der feindlichen Einheiten visuell auf 0 gesetzt werden, war es aber nicht. Korrigiert.
Visuell
Wenn ein nicht standardmäßiges Spielerporträt ausgewählt wurde und das Porträt in das Standardporträt "Silhouette" geändert wurde, kehrt das Porträt nach dem Neustart des Spiels zum zuvor ausgewählten Porträt zurück. Korrigiert.
Pop-ups mit Einheitenfähigkeiten wurden fälschlicherweise über einige andere Schnittstellen angezeigt (z. B. Siegesbildschirm). Korrigiert.
In der Missionsoberfläche überlappte sich der Text "Battle-Pass aktiv" mit dem Text "Tägliche Missionen" in französischer, russischer, polnischer und japanischer Sprache. Korrigiert.
In der 8-tägigen Belohnungsoberfläche für neue Spieler wurde auf Japanisch das Pop-up-Fenster für die Belohnungsnamen für die 5., 7. und 8. Belohnung nicht angezeigt. Korrigiert.
Das orangefarbene Ausrufezeichen auf dem Shop verschwand nicht ganz, nachdem die kostenlose Tageskarte beansprucht wurde. Korrigiert.
Auf alternativem Kartentiteltext fehlte auf Polnisch der Buchstabe „Ł“. Korrigiert.
Vielen Dank für euer Feedback
Vielen Dank an alle, die Kommentare, Feedback und Fehlerberichte eingereicht haben - diese Berichte sind von unschätzbarem Wert und helfen uns dabei, KARDS weiter zu verbessern.
Wir hoffen, ihr habt viel Spaß mit allem, was das März-Release mit sich gebracht hat.
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