開發日誌 - 2026 年 4 月平衡調整

大约 1 小时前

各位朋友大家好!

春意將盡,夏意漸濃,我們很快就會迎來夏季預覽季。但在此之前,我們需要修正一些問題卡牌。當前環境略顯陳舊,卡組同質化愈發嚴重,整體缺乏創新。因此,是時候再次攪動局勢,看看在夏季擴展包接管環境前,還能發掘出哪些寶藏。

與上個補丁相同,本次部分調整同樣著眼於新版輪替改動,屆時我們將擴大常備卡池(即永不輪替卡池)的總體規模。補丁中的少數卡牌將在經過簡單翻新後納入該卡池。更多詳情請見下文。
一如既往,我們將從削弱開始——壓制需要讓位的卡牌;然後再看增強——提升我們希望能更多出場的卡牌。讓我們開始吧。

削弱

米色團

米色團是一張機制有趣但又飽受爭議的卡牌。一方面,它催生出了一系列獨門構築,是某個主國近期唯一的頂梁柱;但另一方面,若無法在前期抽到單體解牌,這張牌幾乎無懈可擊。在過去幾個月的大部分時間裡,米色團表現良好,出場率適中,但在最近幾週,它的熱度急劇上升,以至於必須對其作出回應。

本次數值削弱相當嚴厲,但效果保持不變,核心機制仍然完整。然而,在身材降低後,它需要更多投入才能恢復狀態。我們希望米色團卡組仍然可玩,但不再具備如此強烈的壓迫感。

邊防團

舊:奮戰。部署:將 1 個「衛戍」加入支援陣線。

新:奮戰。部署:將 1 張「衛戍」加入手中。

在米色團的傳奇故事中,總有一位可靠的夥伴潛行於陰影之中。這位老搭檔身懷絕技,常見於各類卡組,包括部分德英中速。我們將保留其數值,與本土鏈與可畏號的組合依然可行。不過現在衛戍單位改為加入手牌,不再直接上場,讓對手在邊防團形成威脅前有更多應對空間。從另一角度來看,手中的衛戍可以留到後續回合再部署,用來墊前進觀察員,但正如古諺所云——手中握兩個,不如場上一個。

Sd Kfz 10 PAK 38

舊:閃擊。因其他卡牌增加攻擊力時,獲得 +2 攻擊力,直到回合結束。
新:閃擊。因其他卡牌增加攻擊力時,獲得 +1 攻擊力,直到回合結束。

對某些人來說,這項改動可能有些出乎意料,但這張牌疊攻擊力擊敗你的速度,比你讀完它的全名還快。雖然相關策略尚未完全開發,但最近幾週它的熱度與強度迅速上升,我們希望在失控前將其扼殺於萌芽。削弱後的版本仍能提供良好收益,基礎身板更穩,但其 OTK 生涯已成過去。

三巨頭

縱觀二戰風雲變幻,遊戲中的三巨頭仍不夠「巨頭」,因此我們將其從 4 費提升至 5 費。這類卡牌的適用情境十分微妙——有時場面已滿,勝局已定;有時場面空空,無從發揮——但在兩者之間,仍存在一些需要群體增益完美發揮的情境。當前美國擁有更多群體增益組件,例如第 15 工兵團,過多的群體增益確實令人困惑。因此,為了解決這一問題,我們要讓三巨頭變得更「巨大」。

步兵第百六聯隊

四月補丁瞄準了雪山中的狐狸,因此最後一項削弱是步兵第百六聯隊。這張牌一經推出,很快成為日本的核心基石。它擁有多項優勢,其中之一是能以零成本爭奪前線,再配合第二效果,使其相當難以處理。毫無疑問,改動後百六仍然強力,削弱看似輕微,但增加 1 點行動花費讓其更難佔線,尤其是在資源緊張的前期。

增強

蘭開斯特 Mk I

蘭開斯特老當益壯,將接受小幅調整。7-4 不等於 9,因此現在費用為 8。雖然仍然笨重緩慢,但 7 攻閃擊不言自明,若未來英國重型轟炸機卡組成形,蘭開斯特有望重返戰場。

黑桃 A 師

事實證明,黑桃 A 並未成為預期中的王牌,實戰中 7 費過高。現在費用降至 6,可以更早投入戰局,組成強力牌型,一開局便掌控全場。

M2A4

M2A4 的效果設計巧妙,符合美國在本土戰線的定位,但其數值較為尷尬,導致鮮少出場。油費降至 0 是一次重大提升,為此犧牲防禦力也在所不惜。這次對這個壞小子的強化令人滿意,希望能在叢林中再次聽到它的轟鳴。

B1 重型坦克 II 型

舊:動員,重甲 2。本單位失去動員時,抽 1 張牌。

新:衝擊、重甲 2。部署:若是本回合部署的第一個單位,獲得閃擊。

接下來的兩張牌將加入常備卡池。動員機制未被納入常備,但我們仍希望保留這款標誌性坦克,因此必須移除其動員。現在它屬於法國「首個部署」主題。強勢的數值,加上閃擊與衝擊的組合,非常適合中慢速卡組,至於是否能融入環境,仍有待時間驗證。

柴堆戰術

舊:消滅並收繳 1 個單位。

新:消滅 1 個單位。將 1 張該單位的複製加入手中。

芬蘭在二戰中有效運用了柴堆戰術,可惜該戰術在遊戲中的投入並不多。此外,與前述的動員機制相同,收繳機制也未納入常備卡池。這張牌將保留大部分效能,原版複製遠比收繳得到的小單位更強,儘管費用不會降低。

目前就這些內容。請持續提供回饋,這對我們非常有幫助。平衡補丁預計於 4 月 22 日發布。除了平衡調整外,補丁還將包含各項修復與改進,因此更新後請務必查看完整補丁說明。指揮官,我們戰場上見!