Балансный патч за июль 2024 года - Блог разработчиков

2 месяца назад

 Привет, друзья!

 1939 Games вот-вот отправятся в отпуск и исчезнут под летним солнцем. Но мы не хотели уходить, не сделав что-нибудь, чтобы почувствовать себя важными. В целом, расширение Тайные операции было успешным, с появлением новых (и старых) архетипов и различных новых стратегий и карт, чтобы унизить вашего противника (единственная причина, по которой мы играем, верно?) Тем не менее некоторые карты унижают слишком хорошо и должны быть унижены в ответ. Опуская технические моменты, давайте посмотрим, что произойдет с патчем, который начнёт выходить во вторник, 9 июля. Советуем также заглянуть в патчноут, так как в патч также включено множество исправлений ошибок.

Мы начнём с ряда карт, показатели которых неплохо бы несколько усмирить, а закончим картами, которым не помешает усиление.

SHARK Mk III

Было: Размещение: Наносит урон выбранному врагу, равный количеству дружественных самолётов.
Стало:
Размещение: Наносит урон выбранному врагу, равный количеству остальных дружественных самолётов. 

Когда вы уже думали, что британский воздух мёртв и похоронен навсегда, появился этот хищный гидросамолет, выхвативший архетип из челюстей забвения. Теперь он больше не считает самого себя, поэтому, если вы хотите получить тот же урон, что и раньше, вам понадобится лодка побольше.

20. PANZERGRENADIER

Было: 3/3 за 4 кредита.
Стало: 3/4 за 5 кредитов.

Слишком много витамина D может вызвать тошноту, рвоту, мышечную слабость и спутанность сознания. 20. PANZERGRENADIER определённо провёл под солнцем столь долго, что большинство из нас начинают испытывать вышеперечисленные симптомы при встрече с ним. Иногда слишком много хорошего - это плохо. С учётом нетронутого эффекта размещения, этот отряд по-прежнему остаётся полезен. Но теперь нужно немного больше подумать о том, соответствует ли карта потребностям вашей колоды.

БЛИЦ-ДОКТРИНА

Было: Приказ за 1.
Стало: Приказ за 2.

Эта карта захватила поля сражения штурмом, невиданным с июня 1940 года. Приказ предлагает отличное соотношение цены и качества, поэтому неудивительно, что он пробился в тысячи колод. Удвоение стоимости замедлит такие колоды, особенно на их пути к двум активным блиц-доктринам, давая противнику больше времени на поиск ответа.

СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ ДОКТРИНА

Было: Приказ за 3 (генерируемый).
Стало
: Приказ за 4 (генерируемый). 

Соревновательная доктрина подверглась такому же изменению, как и её родитель. В дополнение к замедлению развития доктрин у колод с ними также появляется вопрос: смогут ли они ещё дольше держать свои танки в ожидании доктрины, или их придётся пустить в бой как есть, особенно против агрессивного врага?

БОМБАРДИРОВОЧНАЯ МАФИЯ

Было: Приказ за 2. Вы разрабатываете американский бомбардировщик. Также наносит всем врагам 2 урона, если у вас остаётся 6 или более кредитов.
Стало:
Приказ за 3. Вы разрабатываете американский бомбардировщик. Также наносит 2 урона всем вражеским отрядам, если у вас остаётся 6 или более кредитов. 

Бомбардировочная мафия делает вам предложение, от которого вы не можете отказаться. По крайней мере, так было раньше. Теперь, когда вмешались регуляторные комитеты и налоговое управление США, сделка несколько испортилась, что связано с увеличением расходов и запретами на неизбирательные бомбардировки штабов. Чёртовы бюрократы, вечно все портят… Обратите внимание, что пул разработки остается прежним, так как мы хотим, чтобы у бомбардировщиков производственного заказа было больше возможностей для появления, и они необходимы для поддержания пула развития в разумных размерах.

ЯНКИ

Было: Когда вы разрабатываете карту, вы также разрабатываете ВОЗМЕЗДИЕ.
Стало:
В этом бою, когда вы разрабатываете первую за ход карту, вы также разрабатываете ВОЗМЕЗДИЕ. 

Механика Возмездия в основном задумывалась как дополнительный эффект для определённых карт. Мы всё же хотели дать возможность посвятить этой механике всю колоду, но с тем условием, что такой архетип будет оставаться достаточно медленным и неуклюжим (аналогично тому, как мы видим дискард). Кажется, многим нравится крутить колёса, так как эта колода оказалась намного популярнее, чем мы ожидали, даже если её результативность не так хороша (как правило, она проигрывает чему угодно, что может оказывать хоть какое-то давление). Мы хотим оставить колоду в живых, но, видимо, она должна быть ещё медленнее и менее последовательной.

ВОЗМЕЗДИЕ

Было: Приказ за 4 (генерируемый).
Стало:
Приказ за 6 (генерируемый). 

Мало что может доставить столько же удовольствия, как наказание противника за его наглость (например, наглость атаковать на вас). Теперь вам, однако, придётся платить немного больше за расплату. Следуя по стопам предыдущего изменения, мы увеличиваем стоимость карты на колоссальные 50%. Мы не хотели полностью убирать потенциал цикла, поэтому функционал остался прежним. Мы могли бы пойти на более жестокое изменение, но в итоге выбрали мягкий вариант. В конце концов, мы должны оставаться в рамках PG-13.

5-й ПОЛК

Было: Когда вы теряете кредитную ячейку, этот отряд получает +2+2 если на поле боя или -2 к стоимости если в руке.
Стало:
Когда вы теряете кредитную ячейку, этот отряд получает +1+1 если на поле боя или -2 к стоимости если в руке. 

Колода на потере кредитных ячеек может играться различными путями, как агрессивными, так и более затянутыми, что является одной из причин, по которой она может быть очень опасна в опытных руках. Беспокойство в основном вызывают два её аспекта. Один из них - высокий шанс получить пару пятых полков пораньше и быстро превратить их в то, с чем большинство колод не могут справиться на этом этапе. Мы решаем эту проблему здесь, уменьшая скорость, с которой отряд может превратиться в угрозу. Это также даёт больше причин задуматься, какой из бонусов давать карте.

ВЕЛИКИЕ ПРОСТОРЫ

Было: Количество ваших кредитных ячеек становится равным количеству вражеских. Ваши отряды получают +1+1 за каждую полученную ячейку.
Стало:
Количество ваших кредитных ячеек становится равным количеству вражеских. Ваши отряды получают +1 к атаке за каждую полученную ячейку. 

Другая проблема, связанная с колодами на потере ячеек, заключается в их кульминации в виде карт ПОД ОДНОЙ КРЫШЕЙ и ВЕЛИКИЕ ПРОСТОРЫ. В идеале эта комбинация приводит к мгновенной победе, но иногда достаточно просто усилить свою армию, чтобы получить полный контроль над полем битвы. Теперь последнее будет сложнее, так как оборонительная часть баффа ушла. И нет, мы не собираемся переименовывать карту в Не-такие-уж-и-великие просторы, перестаньте спрашивать.

НОЧНОЙ РЕЙД

Было: Приказ за 5.
Стало:
Приказ за 4. 

До сих пор в этом блоге мы устанавливали жёсткую дисциплину для некоторых непослушных карт. Теперь пришло время для любви и заботы, начнём мы с Ночного рейда. Некоторые утверждают, что коммандос - это воплощение озорства, но непослушным мальчикам время от времени тоже нужна любовь. Ночной рейд впал в немилость по разным причинам, хотя и должен быть в любой колоде коммандос. Давайте посмотрим, приведёт ли это изменение к... изменениям в колодах коммандос.

T-35

Было: Наносит 1 урона каждому штабу в начале вашего хода.
Стало:
Наносит 1 урона каждому штабу в конце вашего хода. 

Советы испытывают трудности в данный момент, но у них есть несколько колод, которые находятся на пороге меты. Одной из них является колода на самоуроне. Т-35 всегда задумывался как важная часть таких колод, но никогда не приживался в них. Перемещая эффект на срабатывание в конце хода, вы (почти) гарантированно получаете по крайней мере один триггер.

60-й КАВАЛЕРИЙСКИЙ ПОЛК

Было: 4 кредита за 3/6 с засадой.
Стало:
2 кредита за 2/4 без засады. 

60-й кавалерийский полк живёт, чтобы смеяться над теми, кто наслаждается вращением колеса, о котором мы говорили ранее. Проблема в том, что он живёт в подвешенном состоянии, будучи слишком медленным против агрессивных колод и оказывает слишком мало давления на колоды контрольные. Теперь он принял форму, позволяющую ему быстрее реагировать на агрессию, и раньше начинать оказывать давление на контрольные колоды. Блиц-доктрина в состязательную доктрину? Не так быстро.

LA DECIMA

Было: 8 кредитов за 2/4 с засадой и охраной.
Стало:
7 кредитов за 2/5 с засадой и охраной. 

Итальянский контроль когда-то был оплотом меты, но в последние время он ослабевал. Надеемся, что возвращение этого бывшего завсегдатая контроля в соответствие с современным балансом в KARDS вернёт Италии контроль. Вымирающие итальянцы это грустно, но бафф La Decima должен стать хорошим первым шагом в возрождении былого Итальянского величия. 

 

Вот и всё. Выводы напоследок. Основываясь на наших данных, британский воздух и различные агро-колоды, вращающиеся вокруг Блиц-доктрины, добились наибольших успехов после выхода Тайных операций. Новая колода на потере ячеек тоже очень хорошо работает в опытных руках, но сложность в обращении ограничивает её процент побед в целом. «Жадный» рамп с возмездием очень популярен, но имеет среднюю успешность. Он может, однако быть неприятен в поздней игре, со своей бесконечной Разработкой. Эти колоды были нашим основным фокусом для корректировок в этом патче. В целом, в мете есть много играбельных колод, некоторые из них находятся на пороге конкурентоспособности. Мы надеемся, что это обновление позволит некоторым стратегиям, омрачённым сильными картами, воссиять. Мы продолжим следить за метой и вашими отзывами в течение лета, готовые снова вмешаться по мере необходимости, как только мы впитаем достаточно солнца, чтобы продержаться в зимние месяцы.

 

А пока, до встречи на поле боя!