Blog twórców - Poprawka balansu wrzesień 2024

3 miesiące temu

Cześć przyjaciele!

 

Ogólnie rzecz biorąc, meta jest na całkiem zdrowym poziomie. Nie ma dominujących talii, a wiele różnych archetypów dobrze się rozwija. Niemniej jednak jest miejsce na poprawę. Mechanika odwetu w dalszym ciągu dzieli graczy i negatywnie wpływa na żywotność innych talii. Jedna z nowych talii - "French Mill" - również stała się nieco zbyt popularna i wymaga niewielkiej korekty. I jak zawsze kończymy wszystko kilkoma kluczowymi wzmocnieniami, które mają na celu wsparcie lub umożliwienie tworzenia nowych talii.

 

Zanim jednak przejdziemy do szczegółów na temat kart, które otrzymują wzmocnienia i osłabienia, zacznijmy od kilku aktualizacji tekstu dotyczących kilku kart. Nie mają one na celu wzmocnienie lub osłabienie kart jako takich, a raczej lepsze dostosowanie ich do obecnych możliwości technicznych i przyszłych zmian. Przyjrzyjmy się.

 

POWSTANIE

Poprzednio: Zadaj wybranej jednostce oraz wszystkim pozostałym jednostkom obrażenia równe ilości polskich jednostek zniszczonych w tej bitwie.
Obecnie:
 Zadaj wszystkim jednostkom obrażenia równe ilości polskich jednostek zniszczonych w tej bitwie.

 

Powstanie faktycznie wraca do swojego pierwotnego projektu. Jedynym powodem, dla którego wymagana była wersja z celowaniem, było to, że gracze mogli zobaczyć ilość zadawanych obrażeń, ale sprawiło to, że tekst na karcie był dość niezgrabny. Teraz, gdy możemy pokazywać liczbę na kartach w ręku, wymóg celowania nie jest już potrzebny, więc karta wraca do pierwotnej wersji.

 

ODWRÓT POZOROWANY i DOKTRYNA RYWALIZACJI

Poprzednio: Odrzuć swoją rękę. Gdy rozmieścisz jednostkę w tej bitwie, dobierz kartę.
Obecnie: Odrzuć swoją rękę. Twój sztab otrzymuje: „Gdy rozmieścisz jednostkę w tej bitwie,
dobierz kartę”.

Poprzednio: Rozwiń niemiecki czołg średni lub ciężki. Czołgi rozmieszczone przez ciebie w tej bitwie otrzymują +1+1.
Obecnie:
 Rozwiń niemiecki czołg średni lub ciężki. Twój sztab otrzymuje: „Czołgi rozmieszczone przez ciebie w tej bitwie otrzymują +1+1”.

 

Te karty (i ta poniżej) będą funkcjonować dokładnie tak samo. Chcemy jednak wyjaśnić, że ich zdolności bojowe stają się częścią sztabu. W tej chwili nie ma to żadnego wpływu, ale jeśli w przyszłości dodamy karty wchodzące w interakcje ze sztabami (takie jak ich wyciszenie), to będzie jasne, że wpłynie to na te efekty.

 

W porządku, przyjrzyjmy się kartom, które zostały zmienione tym razem.

 

JANKES

Poprzednio: Podczas bitwy, w każdej turze, gdy Rozwijasz pierwszy raz, rozwijasz również ODWET.
Obecnie:
 Twój sztab otrzymuje: „Podczas bitwy, w każdej turze, gdy Rozwijasz pierwszy raz, rozwijasz również ODWET”.

 

Jankes określa również, że jego zdolność jest teraz częścią sztabu, ale oprócz tego doświadcza również wzrostu ceny o jeden. Jankes nadal zapewnia świetną długoterminową wartość, zwłaszcza gdy nie można w ogóle wchodzić w interakcje z jego efektem. Niewielki wzrost kosztu nie jest wielką przeszkodą, ale często oznacza, że pojawia się na polu bitwy o turę później, co czyni go o wiele bardziej ryzykownym, spędzając turę bez wpływu na planszę. Zobaczymy, czy to utrzyma go w ryzach, czy też będziemy musieli jeszcze bardziej go utemperować.

 

ZNIEWAGA

Zwiększenie kosztu ZNIEWAGI będzie jednak miało znacznie większy wpływ, zwłaszcza w przypadku jednostek zapewniających wartość NIEBIESKI I SZARY oraz 121 PUŁKU PIECHOTY. ZNIEWAGA nadal generuje cenny ODWET, aby ukarać wrogów, ale sprawiedliwość wiąże się teraz z większym kosztem. Czy sprawiedliwość zostanie w końcu wymierzona tym nikczemnym miłośnikom ODWETU, czy też ci, którzy się im sprzeciwiają, nadal będą posiniaczeni? Czas pokaże.

 

B-24J

Poprzednio - Rozmieszczenie: wycisz wszystkie jednostki przeciwnika.
Obecnie -
 Rozmieszczenie: Wycisz wybraną jednostkę przeciwnika oraz jednostki sąsiednie.

 

Wyciszenie całej armii przeciwnika ma ogromny wpływ na wiele lubianych archetypów, takich jak tokeny, mobilizacja i jednostki alpejskie. Szkoda, że pojedyncza karta może mieć tak negatywny wpływ, więc nieco osłabiamy B-24J. BIAŁA ŚMIERĆ jest teraz jedyną kartą zdolną do wygaszania planszy przeciwnika, ale jako pomniejsza karta sojusznika jest znacznie mniej wpływowa. Wyciszenie maksymalnie trzech kluczowych jednostek może nadal być dość skuteczne, więc jeśli będziecie ofiarą karty takiej jak MAFIA BOMBOWA, upewnijcie się, że ustawiliście swoje jednostki z myślą o B-24J.

 

HONOR I LOJALNOŚĆ

Niektórzy twierdzą, że talia French Mill to pozbawiona honoru fałszywka prawdziwej talii, ale pójdźmy na kompromis i powiedzmy, że jest to naturalny opór dla wolniejszych talii. Niemniej jednak, jak na nasz gust, zyskuje ona nieco zbyt dużą popularność, więc nieco ograniczamy jej entuzjazm. Zobaczymy, ilu graczy pozostanie jej lojalnych po tej zmianie.

 

PIERWSI NA MIEJSCU

Pierwsza reakcja na tę kartę była dość negatywna, ponieważ nawet jeśli może przygnieść talie aggro, była nieco zbyt wolna w momencie premiery, aby naprawdę trafić w gusta graczy. Teraz, gdy może wejść do gry turę wcześniej, jest znacznie lepszym narzędziem przeciwko agresywnym strategiom, a także może stanowić cenne wsparcie dla talii strażniczych lub talii kontrujących. Zobaczmy, czy druga wersja będzie lepsza od pierwszej.

 

92 BRYGADA PIECHOTY MORSKIEJ

Prawdopodobnie ta karta doczekała się większej liczby zmian podczas testów przed premierą Tajnych operacji niż jakakolwiek inna, wahając się od 3 do 5 w obronie i od 2 do 4 w utracie kredytów. Ostatecznie zdecydowaliśmy się na dość konserwatywną wersję, ponieważ nie chcieliśmy, aby talia ukrycia była zbyt silna. Tak się nie stało, chociaż talia jest całkiem przyzwoita i jest miejsce na niewielką poprawę. Silniejsza piechota morska ma większe szanse na przeniknięcie do mety i zrodzenie czegoś wspaniałego.

 

ROBOTNICY ŁĄCZCIE SIĘ!

Kiedy ROBOTNICY ŁĄCZCIE SIĘ! powróciło w zmienionej formie, obawialiśmy się, że zjednoczy się z innymi kartami, tworząc okropne kombinacje. Teraz, gdy karta mogła już trochę przesiąknąć, mniej obawiamy się tej możliwości i jesteśmy skłonni potraktować ją bardziej sprawiedliwie. Zobaczymy, czy pozwoli im to spędzić więcej czasu w taliach i wypracować sobie drogę do zwycięstwa.

 

PRZERAŻAJĄCY ATAK

PRZERAŻAJĄCY ATAK to jeden z wczesnych przykładów osłabienia karty po jej ujawnieniu, jeszcze przed oficjalną premierą, ponieważ jej najwcześniejsze wcielenie było tak szokujące. Nie zamierzamy obniżać go do 1 kredytu, ale przy 2 kredytach ryzyko powstania wybuchowej talii wciąż jest znacznie większe. Jak mówi stare powiedzenie: „Nie ma dymu bez ognia”.

 

CESARSTWO SŁOŃCA

Białowłosi weterani Kards o dzikich oczach i chwiejnym chodzie twierdzą, że karta ta była niegdyś podstawą potężnej japońskiej talii kontrolnej. Takie szalone dywagacje należy oczywiście odrzucić, ale może jest w nich trochę prawdy - starodawna japońska talia kontrolna z pewnością byłaby czymś pięknym. Skuśmy los i zobaczmy, co się stanie.

 

2e RMT

Ponieważ francuska karta została osłabiona, zgodnie z naszą interpretacją Konwencji Genewskiej musimy wzmocnić inną francuską kartę, aby zrównoważyć sytuację. 2e RMT ma niezwykle silną zdolność, ale jest nieco zbyt powolna, aby mieć wpływ na rywalizację. Dzięki obniżonym kosztom jest teraz znacznie bardziej atrakcyjną perspektywą, nawet jeśli jej inne statystyki musiały zostać odpowiednio dostosowane.

 

NIEUSTĘPLIWA OBRONA

Poprzednio: Gdy przeciwnik atakuje twoją jednostkę, zapewnij jej +2 do obrony.
Obecnie:
 Gdy przeciwnik atakuje twoją jednostkę, zapewnij jej +1 do obrony. Dobierz kartę, jeśli twoja jednostka przeżyje.

 

NIEUSTĘPLIWA OBRONA była grana w ograniczonym zakresie, ale ogólnie rzecz biorąc, nieustępliwie odmawiała udziału w rywalizacji. Stosujemy teraz magiczny boczek, który automatycznie czyni wszystko smaczniejszym - dobieranie kart. Teraz, gdy w grę wchodzi boczek, jest to prawdziwy bekon i zamiast bekonu będzie go dużo w pobliżu boczku. Bekon.

 

 

To wszystko. Mamy nadzieję, że wraz z 18 zmienionymi kartami powracającymi z puli rezerwowej pojawi się wiele ciekawych rzeczy do wypróbowania, a niektóre popularne talie z pewnością również doczekają się zmian. Zobaczymy, jak meta rozwinie się w ciągu najbliższych kilku tygodni, oczywiście będziemy uważnie monitorować sytuację i w razie potrzeby wprowadzać poprawki.

Wszystkie te zmiany zostaną wprowadzone 19 września. Wypatrujcie również pełnej listy zmian, ponieważ zawiera ona wiele poprawek błędów, a także zmian w interfejsie użytkownika. Do zobaczenia na polu bitwy, dowódcy!