
Front krajowy – Wczesna wojna już dostępne!
około godziny temu
Witajcie, dowódcy!
Front krajowy – Wczesna wojna już dostępne. Ten mini-zestaw przenosi nas do początkowej fazy II wojny światowej, kiedy linie frontu były jeszcze wytyczane, a pierwsze przełomowe zwycięstwa mogły zadecydować o przebiegu całej wojny.
To wydanie stanowi mini-zestaw uzupełniający do Frontu krajowego, rozszerzający motyw zestawu o 24 zupełnie nowe karty: po 4 karty dla każdego z głównych krajów (Niemcy, Wielka Brytania, Japonia, USA, Związek Radziecki) oraz po 1 karcie dla każdego z krajów sojuszniczych (Finlandia, Francja, Polska, Włochy).
Część zestawu Front krajowy
Front krajowy – Wczesna wojna jest częścią zestawu kart Front krajowy. Oznacza to, że:
Karty Wczesnej wojny są w puli kart Frontu krajowego
Karty Wczesnej wojny dostępne są w pakietach Frontu krajowego
Karty Wczesnej wojny mogą być również dostępne w wybranych, ograniczonych czasowo zestawach w sklepie
Przypominamy również, że Front krajowy – Wczesna wojna nie wprowadza żadnej rotacji kart - żadne karty nie trafią do puli rezerwowej wraz z tym wydaniem.
Nowe karty w pigułce

Cały zestaw Front krajowy – Wczesna wojna podkreśla taktykę, narzędzia i tempo kampanii otwierających II wojnę światową, a każdy kraj wnosi własne podejście do frontu.
Wielka Brytania: zdecydowana determinacja, wyważona siła
Wielka Brytania oferuje połączenie premii z Więź i zdyscyplinowanej kontroli pola bitwy – od stabilnych dział po jednostki i rozkazy, które nagradzają spójność i wyczucie czasu.
Nowe karty brytyjskie:
ARMATA 25-FUNTOWA MK I
BLEEDERS
DEFIANT MK I
TWOJA ODWAGA
Niemcy: dynamika i kontrola natarcia
Zestaw Wczesna wojna dla Niemiec kładzie nacisk na tempo i walkę o teren – jednostki, które pomagają szybko przejąć linię frontu, wzmocnić obecność na planszy i wykorzystać przewagę po zajęciu pozycji.
Nowe karty niemieckie:
36 KRADSCHÜTZEN
18 PUŁK PIECHOTY
PANZER I-A
PODBÓJ
Japonia: precyzyjne uderzenia i zdecydowane wykończenia
Wczesnowojenne posiłki Japonii skupiają się na ostrych starciach i zdecydowanych zakończeniach – jednostkach taktycznych, które rozwijają się poprzez działanie, a także bezpośrednim zagrożeniu dla planszy i talii przeciwnika.
Nowe karty japońskie:
PUŁK ŌITA
KAWASAKI KI-10
73 PUŁK PIECHOTY
SZYBKIE ZWYCIĘSTWO
Związek Radziecki: masa, morale i silne zaangażowanie
Związek Radziecki pojawia się z narzędziami, które wynagradzają zaangażowanie i rozbudowę – od wczesnej presji po późny, gwałtowny rozmach, gdy armia jest już w pełni zgromadzona.
Nowe karty radzieckie:
132 OMSKI PUŁK STRZELCÓW
55 PUŁK STRZELCÓW
TUPOLEW TB-3
ARMIA LUDOWA
USA: rozbudowa linii, wzmocnienie siły nacisku
Narzędzia USA we Wczesnej wojnie skupiają się na obecności na froncie i zwiększaniu presji – dodatkowe okna kredytów za żołnierzy na linii frontu, stabilną piechotę i potężne ulepszenia całej talii.
Nowe karty amerykańskie:
15 BATALION INŻYNIERYJNY
M2A4
1 BATALION OBRONNY
ROSNĄCA MOC
Kraje sojusznicze (Finlandia, Francja, Polska, Włochy): wsparcie specjalistyczne
Te cztery karty zostały zaprojektowane jako specjalistyczne narzędzia, które można dołączyć do swojego głównego kraju – każda z nich oferuje charakterystyczne wsparcie w nadchodzących bitwach.
Nowe karty krajów sojuszniczych:
Finlandia: BIAŁA GWARDIA
Francja: LINIA MAGINOTA
Włochy: CAPRONI CA.133
Polska: 12 PUŁK UŁANÓW
Nadrabianie zaległości: Kraje w centrum uwagi
Jeśli przegapiliście nasze wcześniejsze briefingi poświęcone poszczególnym krajom, możecie je obejrzeć tutaj:
Catch Up: Nation Spotlights
If you missed our earlier briefings spotlighting each of the nations, you can revisit them here:
Wraz z wiosennym wydaniem również nadchodzą
Aktualizacja balansu kart
Wraz z dodatkiem Wczesna wojna wprowadzono szereg zmian w balansie kart, aby zapewnić zdrową i ewoluującą rozgrywkę.
Pełne zestawienie można znaleźć tutaj:
Pełną listę zmian można również znaleźć w informacjach o aktualizacji (link poniżej).
Aktualizacja puli kart do trybu draft
Zaktualizowano również pulę kart w trybie draft, nieco osłabiając potęgę Wielkiej Brytanii, a wzmacniając Niemcy i Japonię. Sprawdźcie wszystkie szczegóły tutaj:
Turnieje klasyczne (w każdą sobotę)
Z radością przedstawiamy zupełnie nowy rodzaj turniejów: turnieje klasyczne.
Grajcie, korzystając z kart znajdujących się obecnie w puli rezerwowej, otwierając drzwi do dzikich talii i strategii retro.
Opłata za wstęp: 200 sztuk złota lub 20 diamentów
Nagrody:
0 zwycięstw: 50 sztuk złota
1 wygrana: 100 sztuk złota + 1 pakiet
2 wygrane: 150 sztuk złota + 1 pakiet oficerski + 5 diamentów
3 wygrane: 250 złotych + 2 pakiety oficerskie + 10 diamentów + 2 trofea
Turnieje klasyczne są dostępne w każdą sobotę, a pierwszy z nich odbędzie się w sobotę, 14 marca.
Sprawdzone narzędzie do tworzenia żelaznych talii turniejowych
Nowa opcja budowania talii pozwala tworzyć talię bezpośrednio z losowo wybranej, ostatnio zwycięskiej talii z turnieju żelaznego.
W menu wyboru talii kart naciśnijcie „+”, aby utworzyć nową talię. Zobaczycie do czterech opcji:
Nowa talia
Gotowa do walki
Żelazny sukces
Importuj talię

Wybierzcie Żelazny sukces oraz wasz główny kraj, a wasza nowa talia zostanie utworzona.
Podobnie jak w przypadku importowania talii, aby wziąć udział w bitwie, musicie posiadać wszystkie karty – ale brakujące elementy możecie stworzyć bezpośrednio w interfejsie, jeśli macie wystarczającą liczbę kart dzikich.
Powrót trybu potyczki
Potyczki powracają. Te ograniczone czasowo wydarzenia obejmują rozgrywki z unikalnymi zasadami – czy to ograniczeniami w budowaniu talii, specjalnymi zasadami dotyczącymi planszy, czy nawet wyselekcjonowanymi gotowymi taliami.
Wkrótce udostępnimy szczegóły pierwszego powracającego wydarzenia Potyczka - śledźcie na bieżąco najnowsze wiadomości.
Poprawki błędów i udoskonalenia
To wydanie zawiera również wiele poprawek błędów i ogólnych ulepszeń w całej grze.
Pełne informacje techniczne znajdziecie w opisie listy zmian:
Do zobaczenia na linii frontu Frontu krajowego – Wczesna wojna, dowódcy.
