
Fronte Interno – Primi Anni è ora disponibile!
circa un'ora fa
Salve, Comandanti!
Fronte Interno – Primi Anni è ora disponibile. Questo mini-set riporta l'orologio alla fase iniziale della Seconda Guerra Mondiale, quando le linee di battaglia erano ancora in fase di definizione e le prime scoperte potevano decidere la forma della guerra a venire.
Questo è un mini-set di rinforzo per Fronte Interno, che espande i temi del set con 24 carte nuove di zecca: 4 carte per ogni nazione principale (Germania, Gran Bretagna, Giappone, Stati Uniti, Unione Sovietica) e 1 carta per ogni nazione alleata (Finlandia, Francia, Polonia, Italia).
Parte del set Fronte Interno
Fronte Interno – Primi Anni fa parte del set di carte Fronte Interno. Ciò significa:
Le carte Primi Anni sono nel set di carte Fronte Interno
Le carte Primi Anni possono venire trovate nei pacchetti Fronte Interno
Le carte Primi Anni possono essere disponibili anche in bundle selezionati e a tempo limitato nel negozio
Vorremmo anche ricordarti che Fronte Interno: Primi Anni non prevede alcuna rotazione delle carte: nessuna carta si sposterà nel set di Riserva con questo aggiornamento.
Nuove carte in breve

In tutto il set, Fronte Interno: Primi Anni mette in evidenza le tattiche, gli strumenti e il ritmo delle campagne di apertura della Seconda Guerra Mondiale, con ogni nazione che porta il proprio approccio in prima linea.
Gran Bretagna: legame tra le truppe, forza misurata
La Gran Bretagna porta un mix di Legame e controllo disciplinato del campo di battaglia, da artiglieria stazionaria a unità e ordini che premiano la coesione in prima linea.
Nuove carte britanniche:
25 POUNDER Mk I
THE BLEEDERS
DEFIANT Mk I
YOUR COURAGE
Germania: slancio e controllo del ritmo
Le carte Primi Anni della Germania enfatizzano il tempo e la conquista dello spazio di manovra: unità che ti aiutano a conquistare la linea del fronte presto, a rafforzare la presenza sul tabellone e a sfruttare il vantaggio una volta che hai preso posizione.
Nuove carte tedesche:
36. KRADSCHÜTZEN
18. REG. FANTERIA
PANZER I-A
VICINI SOGGIOGATI
Giappone: colpi di precisione e attacchi letali
I rinforzi giapponesi in Primi Anni si concentrano su scontri acuti e finali decisivi: unità tattiche che si potenziano con certe azioni, e minacciano il QG nemico con attacchi potenzialmente letali.
Nuove carte giapponesi:
REG. ŌITA
KAWASAKI Ki-10
73° REG. FANTERIA
VITTORIA RAPIDA
Unione Sovietica: massa, morale e impegno
L'Unione Sovietica arriva con strumenti che premiano l'impegno delle risorse crescente, per chiudere le partite con uno slancio travolgente quando l'esercito è completamente assemblato.
Nuove carte sovietiche:
132° OMSK
55° FUCILIERI
TUPOLEV TB-3
L'ESERCITO POPOLARE
USA: proteggi la prima linea, aumenta di potenza
Gli strumenti di Primi Anni degli Stati Uniti si ancorano alla presenza in prima linea e alla pressione crescente: slot kredit extra per le truppe in prima linea, fanteria resistente e potenti potenziamenti nel mazzo.
Nuove carte USA:
15° INGEGNERI
M2A4
1° BATTAGLIONE DI DIFESA
POTENZA NASCENTE
Nazioni Alleate (Finlandia, Francia, Polonia, Italia): Supporto Specialistico
Queste quattro carte sono progettate come strumenti specializzati da affiancare alla tua nazione principale, ognuna delle quali offre un supporto distintivo per le battaglie future.
Nuove carte nazione alleata:
Finlandia: GUARDIA BIANCA
Francia: LINEA MAGINOT
Italia: CAPRONI CA.133
Polonia: 12° ULANI
Recupera le panoramiche nazionali
Se ti sei perso i nostri briefing precedenti incentrati su ciascuna delle principali nazioni, puoi rivisitarli qui:
In arrivo con l'aggiornamento sono:
Aggiornamento al Bilanciamento delle Carte
Con Primi Anni, è stata implementata una serie di modifiche al bilanciamento delle carte per aiutare a mantenere il campo di battaglia sano e in evoluzione.
Per la panoramica completa degli sviluppatori, vedi:
È inoltre possibile trovare l'elenco completo delle modifiche nelle note della patch (link in seguito).
Aggiornamento alle carte del Draft
Anche il pool di carte Draft è stato aggiornato, con il potere della Gran Bretagna leggermente ridotto, mentre Germania e Giappone sono stati potenziati. Dai un'occhiata ai dettagli completi qui:
Tornei Classici (ogni sabato)
Siamo entusiasti di presentare un nuovo tipo di torneo: i Tornei Classici.
Gioca usando le carte attualmente nel set di Riserva, aprendo la porta a mazzi selvaggi e strategie vintage.
Prezzo d'ingresso: 200 oro o 20 diamanti
Premi:
0 vittorie: 50 Oro
1 vittoria: 100 Oro + 1 Pacchetto
2 vittorie: 150 Oro + 1 Pacchetto Ufficiale + 5 Diamanti
3 vittorie: 250 Oro + 2 Pacchetti Ufficiale + 10 Diamanti + 2 Trofei
I Tornei Classici sono disponibili ogni sabato, con il primo che arriva sabato 14 marzo.
Mazzi di Ferro nella creazione mazzi
Una nuova opzione di costruzione del mazzo ti consente di creare un mazzo direttamente da un mazzo che ha recentemente vinto un Torneo di Ferro selezionato casualmente.
Nel menu di selezione del mazzo, premi "+" per creare un nuovo mazzo. Vedrai fino a quattro opzioni:
Nuovo Mazzo
Battle-Ready
Mazzo di Ferro
Importa Mazzo

Scegli Mazzi di Ferro, seleziona la tua nazione principale e il tuo nuovo mazzo verrà creato.
Proprio come importare un mazzo, dovrai possedere tutte le carte per portarlo in battaglia, ma puoi creare pezzi mancanti direttamente dall'interfaccia se hai abbastanza carte jolly.
Ritorna la modalità di gioco Schermaglia
Le Schermaglie sono tornate. Questi eventi a tempo limitato presentano partite con regole unici, che si tratti di restrizioni di costruzione del mazzo, regole speciali del tabellone o persino mazzi preassemblati creati per l'occasione.
Condivideremo i dettagli sul primo evento Schermaglia di ritorno molto presto: tieni d'occhio le ultime notizie.
Correzioni di Bug e Miglioramenti
Questa versione include anche correzioni di bug e miglioramenti generali in tutto il gioco.
Per la panoramica tecnica completa, dai un'occhiata alle note della patch:
Ci vediamo in prima linea con Fronte Interno: Primi Anni, Comandanti.
