新規プレイヤーへのアドバイス

イントロダクション

KARDSは、従来の戦略やカードゲームに関連しているため、習得するのは簡単です。 しかし、KARDSの戦略的な深さは魅力的です。

KARDSのキャリアをスタートさせるために、貴重なヒントと戦術的アドバイスをまとめました。

さらに詳しく

  • カードの詳細

  • トリガー効果、指令、対抗策

  • ブーストとコンボ

  • 戦術

カードの詳細と能力

特に最初に、カードに表示される情報を理解することが重要です。

ユニットのコスト(配備と運用)とその攻撃/防御値は、カードに簡単に表示されます。

多くのカードには、戦術的および戦略的価値を大幅に向上させる追加のアビリティがあります。

ゲーム内でアクセス可能なKARDS百科事典には、各アビリティに関する詳細情報が記載されています。 カードコレクション全体を閲覧して、各カードを確認することもできます。

KARDSで定期的に遭遇する例を以下に示します。

  • 電撃-ユニットは、配備されたターンと同じターンに操作(移動および/または攻撃)することができます。これは、ユニットを展開してすぐに使用できることを意味します。 電撃を持たない場合、ユニットを使用できるようになるまで、展開後1ターン待つ必要があります。 このアビリティは出撃したターンのみに影響します。

  • 猛攻-このユニットは、1ターンと同じターンの間に2回(移動もしくは攻撃)操作することができます。

  • 護衛-この能力を持つユニットに隣接する護衛ユニットではないユニットは、爆撃機と砲兵を除いた敵から攻撃を受けることはありません。本部を守ることもできます。

  • 煙幕-このユニットは、移動または単独で攻撃するまで、他のユニットからの攻撃を受けることはありません。 ただし、ユニットはトリガー効果と指令によってダメージを受ける可能性があります。

戦術

戦闘の激しさの中で、あなたの武器庫で利用可能なすべてのユニットと指令を見失いがちです。しかし、有能な戦略家は冷静で、最も激しい戦闘でも鋼鉄の神経を持っています!

ここでは、軍隊を団結させ、より多くの戦闘に勝つためのヒントをご紹介します。

  • すでに戦場にいる軍隊に役立つ可能性のあるブーストがないか、常に手札をチェックしてください。ユニットで攻撃する前にこれらのブーストを使いましょう。
    例:93式は味方ユニット全員の攻撃力を1増加させる。 このユニットを出撃させたい場合は、ターン開始時にこれを行い、フィールドにいるユニットがバフを受けた状態で攻撃できるようにしましょう。

  • 自分のターン開始時に追加のドローを得る。例えば、血濡れの鎌(本部とターゲットユニット1体に1ダメージとカードを1枚引く)を使用する場合、他のユニットを配備する前にそれを行いましょう。これにより、追加のカードドローを取得し、戦術を調整することができます。

戦闘に参加せよ

KARDSは習得するのは簡単ですが、それを使いこなすのは難しいです。戦闘は、狡猾さ、戦術、経験、戦略をもって制されます。あなたはそれに必要なものを持っていますか?

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