Kardsアカデミー

はじめる

基本を学び、より良いデッキを手に入れ、コレクションを効率的に構築するための5つのヒント。

  1. すべてのスターターストーリーをクリアする

  2. スターターデッキを改善する各国の例を含むガイドをご覧ください!

  3. スターターデッキを強化しよう

  4. 初週ログイン報酬を獲得する

  5. ミッションを実行し、本日の初勝利のためにゴールドを集めましょう。

  6. 国の進行状況で無料の事前作成されたデッキと初期のワイルドカードとパックを集めましょう。

スターターデッキを改善する

KARDSには、いくつかのスターターキャンペーンを完了した後、すぐに無料で使える優れたスターターデッキがいくつか付属しています。 無料スターターストーリーから入手したカードだけを組み合わせると、すでにより強力なデッキを入手できます!

これにより進行状況が向上し、KARDSの戦場での成功がスタートします!

特に新しいプレイヤーは、スターターデッキを改善するためのヒントやコツを学びたいと思うかもしれません。 そのために、各国のスターターデッキの改善案をまとめました。

カード能力

奇襲攻撃を受けると、このユニットは最初にダメージを与え、敵ユニットを破壊した場合はダメージを受けません。この効果は各ターン1度のみ発動されます。
猛攻猛攻を持つユニットは各ターンに2回攻撃できます。
護衛この能力を持つユニットに隣接する護衛ユニットではないユニットは、爆撃機と砲兵を除いた敵から攻撃を受けることはありません。
煙幕部隊は敵部隊から攻撃を受けることはできません。移動または攻撃すると、ユニットは煙幕を失います。護衛ユニットと前線にいるユニットは煙幕を持つことができません。
重装甲ユニットが他のユニットから攻撃を受ける際、受けるダメージが{0}減少します。ユニットは最大で3までの重装甲を持つことができます。
挟撃このユニットが手札から配備されたとき、他の味方ユニットを選択します。どちらも戦場に出ている間は、両方とも挟撃の効果を得ることができます。
動員ユニットはターン開始時に+1 +1を得ます。ダメージを受けた時、ユニットは動員を失います。

デッキビルド

ここでは、最初のデッキを構築したり、既存のデッキを調整したりする際に考慮することをお勧めするコア戦略をいくつかご紹介します

  1. デッキ戦略

  2. クレジット曲線

  3. カードシナジー

  4. ドローパワー

  5. 除去カード

用語

バフ
強化
ナーフ
弱体化
除去
敵ユニットを破壊または無力化するカードと効果。
OTK
1ターンキル
デッドカード
無意味であるか、プレイ不可能な手札。
ラダー
ランクプレイラダーを登るとは、プレイヤーがランク戦をプレイし、より多くのポイントを獲得し、ランクを上げていくことを指します。