Consigli per i nuovi giocatori

Introduzione

KARDS è facile da imparare perché ha tanti elementi dei giochi di strategia convenzionale e dei giochi di carte. La profondità strategica dei KARDS, tuttavia, è avvincente.

Per aiutarti a far partire la tua carriera in KARDS, abbiamo raccolto preziosi suggerimenti e consigli tattici.

Maggiori informazioni su:

  • Dettagli delle carte

  • Effetti a innesco, Ordini e Contromisure

  • Potenziamenti e combinazioni

  • Tattiche di scontro

Dettagli e abilità delle carte

Soprattutto all'inizio, è importante capire le informazioni riportate su una carta.

I costi di un'unità (di schieramento e operativo) e i suoi valori di attacco/difesa sono semplici e visibili sulla carta.

Molte carte hanno abilità extra che aumentano notevolmente il loro valore tattico e strategico.

L'Enciclopedia KARDS, accessibile in gioco, contiene informazioni dettagliate su ogni abilità. Inoltre puoi sfogliare l'intera collezione di carte ed esaminare ogni carta.

Ecco alcuni esempi che in KARDS incontrerai regolarmente:

  • Blitz - L'unità può operare (muoversi e/o attaccare) nello stesso turno in cui viene messa in campo. Ciò significa che è possibile schierare l'unità e utilizzarla immediatamente. Senza Blitz, per utilizzare l’unità è necessario attendere un turno dopo lo schieramento. Questa abilità ha effetto solo sul turno di schieramento.

  • Furia - Questa unità può operare due volte (muoversi e/o attaccare) durante lo stesso turno.

  • Guardia - Le unità adiacenti non possono essere attaccate se non da bombardieri e artiglieria. È possibile anche mettere Guardia al proprio Quartier Generale.

  • Cortina fumogena - Questa unità non può essere attaccata da altre unità finché rimane ferma o non attacca. Tuttavia, l'unità può essere danneggiata da effetti a innesco e da ordini.

Tattiche di scontro

Nella foga della battaglia, è facile perdere di vista tutte le unità e gli ordini disponibili nell’arsenale. Un abile stratega, tuttavia, mantiene il sangue freddo e ha i nervi d'acciaio anche nella battaglia più cruenta!

Ecco alcuni suggerimenti che possono aiutarti a tenere insieme le truppe e a vincere più battaglie:

  • Controlla sempre la mano per verificare che non ci siano potenziamenti che potrebbero essere utili alle truppe già sul campo di battaglia. Gioca questi potenziamenti prima di attaccare. Esempio: TYPE 93 potenzia tutte le unità alleati con +1 di attacco. Se desideri schierare questa unità, fallo all'inizio del turno in modo che le truppe sul campo possano attaccare con il potenziamento.

  • Ricevi pescate extra all'inizio del turno. Per esempio, se desideri utilizzare FALCE SANGUINANTE (un danno al tuo QG e a un'unità bersaglio, più un'estrazione di carte), fallo prima di schierare le altre unità. In questo modo, potrai adattarti alle nuove estrazioni di carte e aggiustare la tattica.

Unisciti alla battaglia!

Kards è facile da imparare, ma difficile da padroneggiare. Le battaglie si vincono con l'astuzia, la tattica, l'esperienza e la strategia. Hai quello che ci vuole?

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