DU FER ET DU SANG : CHOC
il y a environ 1 mois
Les tactiques de choc désignent les manœuvres offensives visant à mettre l'ennemi sous pression psychologique en l'attaquant rapidement et massivement, pour neutraliser ou faire reculer les défenseurs. L'Armée rouge a poussé ce concept au niveau supérieur durant la Seconde Guerre mondiale, créant des armées de choc avec une structure spécifique pour percer les lignes ennemies.
Dans le jeu, Choc confère aux unités une capacité spéciale lors de leur première attaque. Elle permet d'attaquer une fois sans subir de dégâts en retour, ce qui rend leur première attaque encore plus dévastatrice. Ça sera particulièrement efficace contre les unités avec Embuscade, car leur capacité ne fonctionnera pas puisqu'elles ne peuvent pas infliger de dégâts.
Cette extension est aussi l'occasion de développer la mécanique d'Affrontement. Lorsque deux unités s'affrontent, elles infligent l'une à l'autre des dégâts correspondant à leur attaque respective. Cela survient généralement lors du déploiement d'une unité avec cette capacité, qui Affronte une cible ou une unité ennemie au hasard. Mais cela peut également se produire autrement que via un effet de déploiement, par exemple au moyen d'un ordre ou d'une déclencheur de cette capacité.
L'objectif est de mettre les unités avec Affrontement au premier plan de l'extension. Imaginez de grandes et puissantes unités se battant pour prendre le contrôle du terrain. Cela élargira les options des généraux de Kards pour choisir leur tactique afin de décrocher la victoire.