Atualização de Julho de 2024 - Notas de Patch
há 5 meses
Olá, pessoal!
Uma nova atualização de KARDS com alterações no balanceamento de cartas e correções de bugs foi implantada! Esta atualização foi implantada em 9 de julho e atualmente está sendo lançada em todas as plataformas (Android, iOS, PC, incluindo Steam e Epic). Observe que algumas regiões em algumas plataformas podem encontrar pequenos atrasos para que a atualização fique disponível.
Leia todas as informações sobre o que está incluído neste patch.
Alterações no Equilíbrio das Cartas
Incentivamos você a ler nosso blog de desenvolvimento detalhado sobre todas as alterações de cartão para obter informações básicas e as razões pelas quais os seguintes cartões foram alterados da maneira listada abaixo.
Leia o blog do desenvolvedor aqui
SHARK Mk III
Posicionamento: Causa dano ao inimigo alvo igual às unidades aéreas aliadas.
Posicionamento: Cause dano ao inimigo alvo equivalente ao número de outras unidades aéreas que você controla.20. PANZERGRENADIER
Antigo: Unidade 3/3 com custo 4.
Antigo: Unidade 3/4 com custo 5.DOUTRINA BLITZ
Antigo: ordem de custo 1.
Novo: ordem de custo 2.DOUTRINA DE CONFRONTO
Antigo: ordem de custo 3 (apenas gerável).
Novo: ordem de custo 4 (apenas gerável).BOMBER MAFIA
Antigo: ordem de custo 2. Desenvolva um bombardeiro dos EUA. Cause 2 de dano a todos os inimigos se você tiver 6 ou mais kréditos não gastos.
Novo: ordem de custo 3. Desenvolva um bombardeiro dos EUA. Cause 2 de dano a todas as unidades inimigas se você tiver 6 ou mais kréditos não gastos.YANK
Antigo: Nesta batalha, quando você Desenvolver uma carta, também Desenvolva uma REPRESÁLIA.
Novo: Nesta batalha, na primeira vez que você Desenvolver a cada turno, também Desenvolva uma REPRESÁLIA.REPRESÁLIA (veja detalhes no blog do desenvolvedor)
Antigo: ordem de custo 4 (apenas gerável).
Novo: ordem de custo 6 (apenas gerável).5º REGIMENTO
Antigo: Quando você perder um espaço de krédito, esta unidade recebe +2+2 se estiver no campo de batalha ou -2 de custo se estiver na mão.
Novo: Quando você perde um espaço de krédito, esta unidade recebe +1+1 se estiver no campo de batalha ou -2 de custo se estiver na mão.A GRANDE EXPANSÃO
Antigo: Defina seus espaços de krédito para igualar os espaços de krédito do inimigo. Suas unidades ganham +1+1 para cada espaço ganho.
Novo: Defina seus espaços de krédito para igualar os espaços de krédito do inimigo. Suas unidades ganham +1 de ataque para cada espaço ganho.ATAQUE NOTURNO
Antigo: ordem de custo 5.
Novo: ordem de custo 4.T-35
Antigo: Causa 1 de dano a cada QG no início do seu turno.
Novo: Causa 1 de dano a cada QG no final do seu turno.60º REGIMENTO DE CAVALARIA
Antigo: unidade de custo 4, 3/6 com Emboscada.
Novo: unidade de custo 2, 2/4, sem Emboscada.LA DECIMA
Antigo: unidade de custo 8, 2/4 com Emboscada e Guarda.
Novo: unidade de custo 7, 2/5 com Emboscada e Guarda.
Correções de Erros
Coleção
O ícone Filtro ficou ativo depois de rolar a barra lateral na guia Coleção. Corrigido.
Ajustamos a ordem do filtro de expansão na coleção: base definida primeiro e, em seguida, definida pela data de lançamento invertida
Batalha
A habilidade de destruição do REGIMENTO TSURUGA aprimorada pela HONRA causou dano ao QG inimigo, mesmo quando a 15ª unidade de RIFLES MOTORIZADOS estava localizada no campo de batalha inimigo às vezes. Corrigido.
A habilidade INNISKILLING FUSILIERS não é acionada depois que O ALONGAMENTO DA LINHA foi usado. Corrigido.
A 48ª INFANTARIA BLINDADA foi presa depois que SOB FOGO foi emitida contra ela, embora não tenha sido danificada. Corrigido.
A habilidade SISSIOSASTO não foi acionada depois de implantar a unidade secreta no campo de batalha. Corrigido.
122º A KORSUN nem sempre funcionou corretamente com unidades secretas. Corrigido.
A habilidade RNZAF KITTYHAWK não foi acionada depois de implantar a unidade secreta no campo de batalha. Corrigido.
Unidades com TÁTICAS de ataque reduzido por DISPERSÃO ainda ganharam ataque no final do turno depois de serem enviadas de volta para a mão e implantadas novamente. Corrigido.
O PANZER III-H não recebeu +1+1 da ORDEM DO CONCURSO depois de implantá-lo se seu baralho estivesse vazio. Corrigido.
A habilidade DO 1º REGIMENTO DE SINAIS não foi acionada depois de usar a ordem de FOCO ESTRATÉGICO. Corrigido.
Interface de Usuário
Na visão geral da coleção, a quantidade de cartas limitadas para "Operações Secretas" pode exceder 100% em alguns casos. Corrigido.
Depois de completar a Missão Diária, o temporizador que faltava sumiu. Corrigido.
O ícone "Intel" não foi mostrado nas cartas desenvolvidas em sua mão depois que o inimigo usou a habilidade "Intel". Corrigido.
Os EUA eram contados como aliados para missões diárias se o baralho contivesse a carta de exílio da BRIGADA do DIABO e outra nação como aliada. Corrigido.
O ícone indicador de dano durante uma partida não se moveu quando o alvo se moveu para baixo. Corrigido.
Várias correções de bugs de interface de usuário menores para campanhas do Teatro de Guerra.
Várias correções menores de bugs de localização.
É tudo por agora. Também agradecemos a todos os nossos jogadores engajados e à comunidade KARDS em geral por relatar erros e discutir o equilíbrio do jogo. Se você quiser se envolver, junte-se a nós em Discord!