Guerra Naval

Expansão

Expansão de verão

Guerra Naval, a nona grande expansão de KARDS, introduz 87 cartas totalmente novas e estreia o subtipo de unidade Marinha, trazendo para a batalha navios de guerra icônicos e nomeados. Uma nova palavra-chave, Converter, adiciona uma interação dinâmica com o baralho ao transformar cartas durante a partida, com o suporte de três cartas neutras que só podem ser geradas — PLANO, PRODUÇÃO e TROPAS EM FUGA — que ajudam os jogadores a se adaptarem a estratégias em constante mudança. Cada nação principal recebe novos reforços adaptados à sua doutrina naval, ampliando a diversidade tática em todos os aspectos.

A rotação de cartas e as mudanças de balanceamento reforçam as novas mecânicas e temas introduzidos em Guerra Naval. A expansão também aprimora a experiência geral de jogo com conquistas atualizadas e novos perfis de jogador.

KARDS - The WW2 Card Game - Naval Warfare Summer 2025 - Trailer

Subtipo Marinha

Coloque navios de guerra lendários sob seu comando com o novíssimo subtipo Marinha — um pilar central da expansão Guerra Naval. Esses navios nomeados, como os da HMS, USS, KM, IJN, RM e ORP, não são enviados para a linha de frente; em vez disso, atuam como ordens e contramedidas que influenciam o campo de batalha à distância.

As cartas da Marinha oferecem manipulação robusta do baralho, interrupção e suporte estratégico. Elas reforçam o tempo de jogo, contra-atacam os planos inimigos e aprimoram as operações terrestres de uma maneira claramente naval. Muitas cartas existentes — como HMS ILLUSTRIOUS, KM BISMARCK e IJN YAMATO — ganham o subtipo Marinha, desbloqueando novas sinergias e reforçando a profundidade histórica e tática de KARDS.

Mecânica Converter

A mecânica Converter introduz uma nova camada dinâmica de estratégia em KARDS, permitindo que cartas na sua mão, no campo de batalha ou no baralho se transformem em cartas completamente novas durante a partida. Seja para fortalecer suas próprias forças ou sabotar os planos do oponente, Converter abre opções táticas flexíveis que podem mudar o rumo da partida num instante. Algumas cartas evoluem para versões mais fortes de si mesmas, enquanto outras enfraquecem as ameaças inimigas, refletindo a natureza sempre mutante da guerra.

Cartas neutras (só podem ser geradas)

As três novas cartas neutras que só podem ser geradas — PLANO, PRODUÇÃO e TROPAS EM FUGA — trazem profundidade adicional e sabor temático ao campo de batalha. Essas cartas não podem ser adicionadas aos baralhos e só aparecem por meio dos efeitos de Converter, atuando como respostas dinâmicas aos eventos do jogo. PLANO permite que você compre uma carta, representando uma adaptação tática rápida. PRODUÇÃO fornece um aumento de créditos sem custo, simulando a logística improvisada durante a guerra. TROPAS EM FUGA cria frágeis unidades de infantaria 1/1, representando o desespero das forças que se quebram sob pressão. Juntas, elas destacam a imprevisibilidade e a engenhosidade da guerra, reforçando o poder e a versatilidade da mecânica Converter.

Domine a maré da batalha

Guerra Naval remodela o campo de batalha de KARDS com mecânicas poderosas, navios de guerra icônicos e profundas opções estratégicas que recompensam a construção criativa de baralhos e jogadas táticas ousadas. Seja superando os oponentes com ordens da Marinha ou atrapalhando seus planos com Converter, esta expansão oferece uma forma nova e emocionante de vivenciar o combate da Segunda Guerra Mundial. Mergulhe no conjunto completo, explore novas sinergias entre todas as nações e assuma o comando dos mares.