7 月更新 - 补丁说明

5 个月前

大家好!

KARDS 全新更新已推出,包含卡牌平衡调整以及错误修复!本次更新已于 7 月 9 日上线了所有平台(安卓、iOS 以及 PC 平台,包括 Steam 和 Epic)。请注意,部分地区某些平台的更新可能会略有延迟。

请继续阅读,查看补丁的全部内容。

卡牌平衡调整


我们建议您阅读我们的深度开发博客,了解卡牌变更的背景信息以及它们调整的原因。

点击此处阅读开发博客

  • 鲨鱼 Mk III
    旧:部署:对一个敌方目标造成等同于友方空军数量的伤害。
    新:部署:对一个敌方目标造成等同于其他友方空军数量的伤害。

  • 第 20 装甲掷弹兵团
    旧:4 费 3/3 单位。
    新:5 费 3/4 单位。

  • 闪击战法
    旧:1 费指令。
    新:2 费指令。

  • 竞争战法
    旧:3 费指令(衍生牌)。
    新:4 费指令(衍生牌)。

  • 轰炸机黑手党
    旧:2 费指令。开发一张美国轰炸机。若你未消耗的指挥点数为 6 或以上,对所有敌方目标造成 2 点伤害。
    新:3 费指令。开发一张美国轰炸机。若你未消耗的指挥点数为 6 或以上,对所有敌方单位造成 2 点伤害。

  • 洋基周刊
    旧:本局对战中,你开发一张牌时,再开发一张“惩戒”。
    新:本局对战中,每回合你首次开发时,再开发一张“惩戒”。

  • 惩戒(详细信息请参阅开发博客)
    旧:4 费指令(衍生牌)。
    新:6 费指令(衍生牌)。

  • 步兵第五联队
    旧:你失去一个指挥点槽时,若在场上,获得 +2+2,若在手中,获得 -2 花费。
    新:你失去一个指挥点槽时,若在场上,获得 +1+1,若在手中,获得 -2 花费。

  • 阔土
    旧:将你的指挥点槽数设为于敌方相等。每获得一个指挥点槽,使你的单位获得一次 +1+1。
    新:将你的指挥点槽数设为于敌方相等。每获得一个指挥点槽,使你的单位获得一次 +1 攻击力。

  • 夜袭
    旧:5 费指令。
    新:4 费指令。

  • T-35
    旧:在你的回合开始时,对双方总部造成 1 点伤害。
    新:在你的回合结束时,对双方总部造成 1 点伤害。

  • 骑兵第 60 团
    旧:4 费单位,3/6 带伏击。
    新:2 费单位,2/4 无伏击。

  • 第 10 快艇支队
    旧:8 费单位,2/4 带伏击和守护。
    新:7 费单位,2/5 带伏击和守护。



错误修复


收藏

  • 滚动收藏界面侧边栏后,“过滤”图标错误变为激活状态。已修复。

  • 调整了收藏界面的扩展包顺序:套装按发布日期倒序排列,新的在前,旧的在后



战斗

  • 摩托化步兵第 15 团位于敌方战场,受光荣效果影响的敦贺联队的亡计也会对敌方总部造成伤害。已修复。

  • 使用延长战线未能触发因尼斯基林燧发枪团的效果。已修复。

  • 使用枪林弹雨后,第 48 装甲步兵即使没有受伤也会被压制。已修复。

  • 部署隐蔽单位后,未能触发第 5 师独立支队的效果。已修复。

  • 科尔孙第 122 团与隐蔽单位交互不正确。已修复。

  • 部署隐蔽单位后,未能触发 RNZAF 小鹰的效果。已修复。

  • 被分散战术降低攻击力的单位,返回手中并再次部署后,仍然会在回合结束时获得攻击力。已修复。

  • 若卡组为空,三号坦克 H 型部署后无法通过竞争战法的效果获得 +1+1。已修复。

  • 使用战略重心后,未触发通信第 1 联队的效果。已修复。



用户界面

  • 在收藏概览中,某些情况下“秘密行动”限定卡牌百分比可能超过 100%。已修复。

  • 完成每日任务后,计时器失效。已修复。

  • 敌方使用“情报”效果后,“明牌”图标未显示在手中开发出的卡牌上。已修复。

  • 若卡组中包含魔鬼旅流亡卡,而盟国是其他国家,美国会被错误算作盟国,累计日常任务。已修复。

  • 对局期间的伤害指示图标没有在目标下移时移动。已修复。

  • 修复了战区战役多项用户界面细节错误。

  • 多项本地化细节错误修复。



目前就这么多了。感谢所有参与其中的玩家和 KARDS 社区,感谢他们报告错误并讨论游戏平衡。如果您也想参与,请通过 Discord 加入我们!对此游戏了解更多