Prochainement : Réorganisation des sets de cartes et Cycle de contenu
il y a plus d’un an
Bonjour à tous !
Plus tôt cette année, nous avons annoncé plusieurs détails au sujet de nos projets pour l'ajout de nouveau contenu dans KARDS à l'avenir. Voici un bref résumé des principaux points du blog de développement de Keli, Responsable du game design :
Deux sorties majeures chaque année. Mises à jour majeures contenant de nouvelles cartes et fonctionnalités, avec éventuellement quelques sorties de contenus de taille plus modeste entre deux.
Rotation des cartes lors des sorties majeures. Un nombre de cartes égal à celui arrivant dans la nouvelle extension est déplacé vers le Pool de Réserve.
Sélection des cartes mises en réserve. Les cartes déplacées dans le Pool de Réserve seront choisies manuellement, et les cartes publiées dans les nouvelles extensions seront à l'abri de la rotation pendant au moins un an et demi.
Continuer à utiliser les cartes mises en Réserve. Jouez des matchs d'entraînement contre l'IA, des défis avec des amis et dans un nouveau mode Joueur contre Joueur à venir.
Retour des cartes mises en réserve. Les cartes peuvent revenir dans le jeu lors de la sortie de futures extensions.
Simplification des sets de cartes. Toutes les cartes, à l'exception de la dernière extension (actuellement Légions), sont regroupées dans le Set Principal.
Changements dans la boutique. Les lots Monde en Guerre ont été retirés de la boutique, et les campagnes Théâtres de Guerre ont été temporairement retirées, avant d'être réintroduites à une date ultérieure sans cartes en récompense.
Remaniement du système de caisse. Plus de choses contribueront à remplir la caisse, qui se remplira donc plus souvent mais délivrera des récompenses moindres à chaque fois, offrant au final des gains globalement similaires à actuellement.
Protection anti-doublons. Les packs de cartes et les récompenses ne donneront pas de doublons si possible.
Vous trouverez plus de détails dans le blog de développement de Keli Le Cycle KARDS et dans notre article suivant FAQ : Le Cycle KARDS.
Quelle est la prochaine étape ?
À la fin du mois d'avril, nous entamons la première phase du nouveau cycle de contenu. Voici ce qui va alors se passer :
Toutes les cartes, à l'exception de la dernière extension, Légions, sont regroupées dans le nouveau Set Principal.
Les campagnes Théâtres de Guerre et les lots Monde en Guerre sont retirés de la boutique. Les campagnes Théâtres de Guerre reviendront à une date ultérieure après avoir été remaniées, dépourvues des cartes en récompense.
Cinq cartes très rarement utilisées sont déplacées dans le Pool de Réserve.
Quelles cartes sont mises en Réserve ?
Pour cette première rotation, seules 5 cartes très rarement utilisées sont déplacées dans le Pool de Réserve. Cette première rotation est principalement destinée à tester le système de Pool de Réserve avant que la première rotation majeure n'ait lieu cet été, lors de la sortie de l'extension estivale.
Les cartes qui seront déplacées dans le Pool de Réserve à la fin du mois d'avril sont les suivantes :
À TOUT PRIX
SUPPRESSION
F4F-3 WILDCAT
QF Mk III de 40 mm
RÉGIMENT DE SHIBATA
Ces cartes sont présentes en moyenne dans 0,79 % de tous les decks des joueurs jouant en 2023 et elles ont été jouées en moyenne dans seulement 0,78 % des matchs durant le mois de mars cette année.
À l'avenir, lors des premières rotations majeures, vous pouvez vous attendre à ce qu'un nombre de cartes similaire soit ajouté au jeu et mis en réserve. Donc si 80 nouvelles cartes arrivent, environ 80 cartes devraient être déplacées dans le Pool de Réserve en même temps. Nous avons pour objectif de communiquer au sujet des cartes qui seront déplacées dans le Pool de Réserve au moins 4 à 6 semaines en amont.
Pourquoi mettre en place une rotation ?
Plusieurs raisons expliquent pourquoi nous introduisons une rotation à ce stade. Avec le projet d'ajouter jusqu'à 200 nouvelles cartes dans le jeu chaque année, un certain nombre de problèmes pourraient émerger, tels que :
Course à l'armement. Avec l'ajout de nouvelles cartes et mécaniques passionnantes via des extensions, nous risquerions, sans rotation, d'être confrontés à un problème de course à l'armement (power creep), qui conduit à ne jouer qu'une sélection très réduite des meilleures cartes. Nous voulons promouvoir une variété de decks et de stratégies, et créer un environnement dans lequel les cartes d'une nouvelle extension n'ont pas nécessairement à être toujours plus puissantes que le contenu précédent, car ceci rendrait les cartes plus anciennes moins pertinentes et mènerait à des problèmes d'équilibrage.
Difficultés de construction de deck. Avec un pool de cartes en constante expansion, la construction de deck deviendrait de plus en plus complexe. Garder en tête toutes les différentes cartes et possibilités peut nécessiter beaucoup d'énergie mentale et rendre la construction de nouveaux decks fastidieuse s'il y a trop de cartes dans le jeu.
Inaccessibilité pour les nouveaux joueurs. Au fur et à mesure que le nombre de cartes augmente, les nouveaux joueurs ont de plus en plus de mal à entrer dans le jeu. Collecter toutes les cartes disponibles devient difficile et connaître toutes les cartes disponibles s'avère de plus en plus intimidant pour les nouveaux joueurs.
Difficultés d'équilibrage. Équilibrer le jeu devient plus difficile à mesure que le pool de cartes s'agrandit. Avec une rotation des cartes, nous sommes en mesure d'équilibrer le jeu plus efficacement, offrant ainsi une expérience durablement amusante et motivante pour nos joueurs.
Vous trouverez plus de détails dans le blog de développement de Keli.
Y aura-t-il une compensation ?
Pour cette première phase, puisque seulement cinq cartes très rarement utilisées sont déplacées dans le Pool de Réserve, nous n'avons pas prévu de compensation spécifique. Cependant, nous prévoyons une compensation ponctuelle plus importante lorsque le premier cycle de rotation complet aura lieu lors de la sortie de l'extension estivale, dont les détails seront révélés à l'approche de cette date. Par la suite, le système de caisse remanié servira en partie de mécanisme de compensation, car nous prévoyons que les cartes déplacées dans le Pool de Réserve contribueront à remplir votre caisse.
Nous attendons vos commentaires !
Pour recueillir les commentaires de diverses sources au sujet du nouveau cycle de contenu et de la réorganisation des sets de cartes, nous avons mis en place le canal Content Cycle Feedback sur le serveur officiel Discord de KARDS. Joignez-vous à nous sur Discord et faites-nous savoir ce que vous en pensez ; vos commentaires comptent beaucoup pour nous !