
So wird der Draft-Modus wieder richtig gut
vor 12 Tagen
Hallo Freunde!
Der Draft-Modus steht bald vor seinem siebten Jubiläum. Obwohl er seit seiner Einführung in Millionen von Matches Freude bereitet hat, stimmt im Draft-Modus etwas nicht. Balanceprobleme haben den Spielmodus seit Jahren geplagt. Bisher bestand unser einziges Mittel, um Balance-Probleme zu lösen, darin, die Auftretenswahrscheinlichkeit bestimmter Karten anzupassen (sie häufiger oder seltener erscheinen zu lassen). Auch wenn dieses Werkzeug hilfreich ist, sind die Möglichkeiten, die es bietet, ziemlich begrenzt. ie Daten zeigen, dass die USA und Finnland beim Gewinn deutlich vorne liegen, während Japan und Großbritannien stark hinterherhinken. Der Rest passt größtenteils, kleinere Änderungen wären jedoch möglich. Damit stehen wir vor erheblichen Balance-Problemen, die den Draft-Modus stark begrenzen und neuen Spielern den Einstieg stark erschweren. Es steht eine Veränderung bevor.
Im kommenden Herbst-Update Luftherrschaft, das am 23. September startet, werden wir zwei wichtige Änderungen am Draft-Modus sehen.
Als Erstes können wir jetzt bestimmte Karten daran hindern, als Draft-Picks aufzutauchen, und ausgewählte Karten aus dem Reserve-Pool gezielt für die Draft-Auswahl freigeben. Das bedeutet, dass wir Karten, die im Draft so stark sind, dass sie das ganze System verzerren könnten, vom Erscheinen ausschließen können, und dass Nationen, die im Draft schwächeln, auf ihren Reserve-Pool zurückgreifen können, um ihre Schwächen auszugleichen. Mit anderen Worten: Bisher war der Draft-Pool derselbe wie der aktive Pool für Ranglisten-Matches, aber die Balance im Draft unterscheidet sich grundlegend von der Balance in der aktiven Constructed-Meta. Und da wir uns schon immer auf die Constructed-Seite konzentriert haben, hat der Draft-Modus darunter gelitten. Da die beiden Pools nun getrennt sind, können wir das Balancing endlich deutlich besser steuern.
Wir werden den aktiven Pool soweit wie möglich im Draft-Pool beibehalten, um neuen Spielern keine allzu großen Umstellungen zuzumuten. Dennoch wird man beim Draft nun deutlich die Aufnahme von Reservenkarten bemerken – insbesondere bei den Nationen, die die meisten Änderungen erfahren (Japan, Großbritannien und die USA). Bitte beachte, dass die Draft-Deckliste dir zeigt, welche Karten aus dem Reserve-Pool stammen. Das mag sich für einige etwas seltsam anfühlen, aber wir hielten es für besser, dies zu zeigen, um den Spielern zu helfen, zu verstehen, warum sie Karten sehen, mit denen sie sonst vielleicht nicht vertraut sind.
Auch künftig werden wir die Draft-Pool-Listen weiter aktualisieren, insbesondere bei neuen Erweiterungen und größeren Rotationsänderungen. Das Ziel ist, dass alle Nationen ungefähr die gleiche Winrate haben, erwartet also einige Verbesserungen, während wir die Dinge anpassen um die beste Balance zu finden. Die vollständige Liste der aktiven Karten, die im Draft-Pool gesperrt sind, sowie der erlaubten Reservenkarten ist öffentlich zugänglich und wird für Interessierte bereitgestellt.
Die zweite Änderung, die wir vornehmen, ist die Einführung eines Matchmaking-Systems für den Draft-Modus mit einem versteckten MMR. Derzeit gibt es im Draft so gut wie keine Matchmaking-Regeln, was bedeutet, dass jeder praktisch gegen jeden gematcht werden kann. Das einzige sinnvolle Matchmaking besteht derzeit darin, dass wir versuchen, dich gegen jemanden mit derselben Punktzahl in deinem aktuellen Draft-Lauf zu matchen. Dieser Mangel an Regeln ist besonders für neue Draft-Spieler problematisch und stellt für sie ein erhebliches Hindernis dar. Das Matchen nach derselben Punktzahl bleibt weiterhin Teil des Matchmakings, aber mit einer versteckten MMR werden Spieler künftig deutlich häufiger gegen Gegner mit ähnlichem Spielniveau antreten. Dies mag für erfahrene Draft-Spieler unfair sein, gestaltet die Gesamterfahrung für den Rest der Spielerschaft jedoch deutlich fairer.
Wichtig: Diese neue versteckte MMR (auf dem Elo-System basierend) ist unabhängig von der MMR , die wir für Constructed-Matches einsetzen. Das bedeutet, dass Spieler künftig über zwei versteckte Wertungen verfügen - eine für ihr Spielniveau in Constructed-Gefechten und eine für Draft-Matches. Zwischen den beiden gibt es keine direkte Verbindung, daher ist es durchaus möglich, dass ein Spieler in dem einen Bereich eine hohe und im anderen eine niedrige Wertung hat.
Beachtet, dass ein Elo-basiertes System etwas Zeit benötigt, um seine volle Wirkung zu entfalten. Die Wertungen werden schrittweise anhand der Spielergebnisse angepasst, um das tatsächliche Spielniveau eines Spielers zu ermitteln. Daher kann das Matchmaking in den nächsten Wochen noch etwas chaotisch wirken – sollte sich aber bald stabilisieren.
Wie auch bei der Matchmaking-Formel für Constructed-Matches werden wir auch für das Draft-Matchmaking keine genauen Details veröffentlichen. Kurz gesagt: Nach Luftherrschaft wird das Draft-Erlebnis für alle deutlich fairer und ausgeglichener. Wir hoffen, ihr habt Spaß damit - und dass es nicht wieder 7 Jahre dauert, bis der Draft-Modus sein nächstes Update erhält. Man sieht sich auf dem Schlachtfeld!
Hier ist die vollständige Liste aller Karten, die aus dem Draft-Pool entfernt bzw. hinzugefügt wurden: