Operações Secretas: Alterações no Equilíbrio de Cartas

há 4 meses

Olá amigos!

 

Em Junho, veremos nossa expansão de verão para KARDS - Operações Secretas. Assim como fizemos nas duas últimas expansões, também rotacionaremos cartas para o conjunto de Reserva, com algumas retornando dele. Então, muitas novas cartas chegando, várias cartas queridas (e não tão queridas) saindo e velhos favoritos retornando. O que mais poderíamos precisar para abalar o meta até a sua base? Ora, um remendo para equilibrar, é claro! Como dizem, quem está na chuva é para se molhar. Então, quando Operações Secretas se aproxima de você em 11 de Junho, algumas cartas estão passando por algumas mudanças.

 

A mudança de equilíbrio desta vez pode ser dividida em três grupos. O primeiro consiste em 3 cartas que estamos ajustando para o próximo meta. Outras três alterações são em cartas que estão retornando.

As últimas 7 cartas são alterações em algumas relíquias antigas para ajudar os novos jogadores. Estamos aproveitando a oportunidade agora para ajustar os baralhos iniciais e de nível 12 e queremos dar uma revisada em algumas das cartas mais antigas que perderam um pouco de poder. Mas sem mais delongas, vamos dar uma olhada no que está mudando no próximo patch.

 

Alterações de Equilíbrio das Cartas

 

Antigo: Cortina de fumaça. Suas ordens custam 1 crédito a menos, até o mínimo de 1.

Novo: Cortina de fumaça. A primeira ordem que você jogar a cada turno custa 1 a menos.

 

A 85ª Organização Pioneira pode gerar muito valor, especialmente no final do jogo, quando você está com muitos kréditos acumulados. Isso pode ser problemático em certos baralhos, então queremos reduzir um pouco seu poder. Com esta nova versão, os jogadores agora terão que ganhar valor da carta aos poucos, ao longo de vários turnos. No entanto, observe que a carta não possui mais a cláusula de mínimo de 1k, então uma ordem de 1k agora pode ser jogada de graça se for a primeira ordem daquele turno. Por exemplo, se o inimigo começar e implantar um 15ª Regimento de Cavalaria, agora é possível implantar um pioneiro e imediatamente usar Poder Naval/Unidos Persistimos/Através da Brecha/etc. no primeiro turno. A perda dos turnos explosivos no final do jogo significa que isso pode ser considerado um nerf geral, mas a jogada ligeiramente mais forte no início, compensa um pouco.

 

Antigo: Alpinas. Suas unidades de INFANTARIA LEVE têm Alpina.

Novo:Suas unidades de INFANTARIA LEVE têm Alpina.

 

O 67º "Muad'Dib" Baranovichi elevou sozinho um exército desorganizado de combatentes pequenos em máquinas de matar temíveis, com um talento especial para eliminar homens carecas vestidos de preto. Seus dias revolucionários podem não ter acabado, mas estamos moderando um pouco o entusiasmo dele.

 

Agora que o inverno acabou e o verão está chegando, entramos naquela época do ano em que podemos odiar coletivamente nossos amigos das redes sociais por todas as selfies de "veja-como-estou-em-forma-e-ativo" que eles postam de suas aventuras em montanhas. Enquanto isso, nós simples mortais agora podemos lançar nossas próprias Ofensivas nas Montanhas com mais facilidade em nossas guerras virtuais fictícias, mas tão importantes.

 

A seguir estão três mudanças em cartas que estão retornando. Especificamente, essas são três mudanças em opções de Pesquisa. As três cartas de Pesquisa (PESQUISA DO REICH, PESQUISA REAL e PESQUISA MILITAR NORTE-AMERICANA) estão retornando com as Operações Secretas. Cada uma pode levar a 4 opções de pesquisa exclusivas. Essas cartas foram muito jogadas na última vez em que estavam no conjunto ativo e isso destacou que algumas das opções de pesquisa eram ligeiramente inferiores. Então, para equilibrar melhor o pacote de pesquisa e tornar cada decisão de pesquisa mais interessante, estamos fortalecendo as três opções de pesquisa que achamos que mais precisavam disso.

 

Antigo: Ganhe 10 kréditos adicionais no próximo turno.

Novo: Ganhe 10 kréditos adicionais e compre uma carta extra no próximo turno.

 

Certamente havia casos em que essa opção poderia levar a explosões no próximo turno, mas, infelizmente, esses casos eram raros. Então, para tornar a opção um pouco mais atraente, estamos adicionando uma compra extra também.

Antigo: Destrua todas as unidades inimigas.

Novo: Destrua todas as unidades inimigas. Ganhe 1 krédito para cada unidade destruída.

 

Sempre pareceu uma pena que uma carta com uma arte tão legal e um efeito visual tão bacana quando jogada fosse tão pouco utilizada. Em parte, isso acontecia porque a outra opção de pesquisa de alto nível para a Alemanha (U-BOAT TIPO XXI) é muito forte, mas principalmente porque gastar seu turno inteiro nisso geralmente era muito pouco e muito tarde. Agora você ganha alguns kréditos, oferecendo a oportunidade de obter algumas jogadas importantes ao mesmo tempo em que limpa o tabuleiro inimigo.

 

Antigo: Adicione um B-29 Superfortress e um BOMBARDEIO EM ALTA ALTITUDE à mão.

Novo: Adicione um B-29 SUPERFORTRESS à mão. Destrua uma unidade inimiga aleatória.

 

Essa opção era escolhida principalmente pela sua capacidade de remoção quando você estava em uma situação difícil e não tinha tempo para avançar em direção às armas nucleares. Mas era muito lenta e desajeitada, então agora a capacidade de remoção está incorporada na opção. Tem menos efeito, mas você não precisa gastar mais 8 kréditos. O B-29 é, então, apenas um bônus que às vezes pode aparecer no final do jogo em certos confrontos.

 

Por fim, aqui estão as 7 mudanças para melhorar um pouco os baralhos iniciais e de nível 12.

 

Antigo: Posicionamento: ganha blitz e fúria se você tem mais unidades que o inimigo. Caso contrário, ganha guarda.

Novo: Posicionamento: Ganha Blitz se você controlar uma infantaria.

 

O italiano M13/40 está passando pela maior mudança. Sua forma antiga tinha muitas palavras, mas viu pouco jogo. Estamos esperando que esta nova versão, com muito menos palavras, seja muito mais jogada. Em certo sentido, pode ser considerado como o irmão mais velho do Panzer 35(t) e poderia se encaixar bem em baralhos com Armas Combinadas.

 

A artilharia é sempre perigosa em níveis mais baixos, então queremos ter cuidado ao fortalecer essas unidades. Essa mudança torna a carta um pouco melhor para novos jogadores (e em drafts), mas não esperamos grandes repercussões com essa alteração.

 

Antigo: Posicionamento: Ganha +2+1 se você controla a linha de frente.

Novo: Posicionamento: Ganha +1+1 se você controla a linha de frente.

 

O mesmo não se aplica ao M7 Priest, agora ele tem estatísticas muito mais agressivas e tem uma chance decente de ser jogado em níveis mais altos. Queremos que esta carta esteja em um nível semelhante ao Nebelwerfer Alemão e os dois devem ser muito mais comparáveis agora.

 

Há muito, muito tempo, esta era uma das cartas-chave em baralhos agressivos, mas depois que sua defesa foi reduzida para 2, ela desapareceu na obscuridade na maior parte do tempo. Agora está recuperando seu terceiro ponto de defesa, mas agora há muito mais ferramentas agressivas (e anti-agressivas) disponíveis, então só o tempo dirá se esta carta consegue recuperar seus dias de glória. No mínimo, serão opções muito mais sólidas para novos jogadores que estão dando seus primeiros passos.

 

Outro antigo pilar que caiu no esquecimento também está recebendo um leve rejuvenescimento. O ataque extra realmente torna o Ki-43 Hayabusa muito mais forte, mas provavelmente não compensa o custo extra de kréditos que o está sobrecarregando desde seus dias de glória. Ainda podemos ver isso se infiltrando em alguns baralhos dedicados a serem destrutivos e explosivos.

 

Historicamente, o Dewoitine na verdade era um caça bastante decente que se saía muito bem. Queremos refletir isso um pouco melhor, melhorando um pouco. Os baralhos aéreos Franceses como algo viável ainda estão longe da realidade, mas agora eles têm mais um corpo decente para completar o elenco.

Por último, mas não menos importante, temos PELA LIBERDADE, uma dessas cartas icônicas que nunca chegou ao sol. Isso pode estar prestes a mudar, pois reduzir o custo para 1 torna este pacote muito mais atraente. Uma compra barata de uma carta com uma pequena melhoria pode vim a ser bom em muitos baralhos e você pode esperar ver as pessoas lutando por sua liberdade muito mais no futuro próximo.

 

Isso é tudo para o patch de equilíbrio que será lançado junto com a expansão Operações Secretas em 11 de Junho. Fique de olho no nosso canal do Discord, onde estamos bem no meio da temporada de spoilers para o novo conjunto. Continue recebendo o feedback e nos vemos no campo de batalha!