Sangue e Ferro: Baralhos Prontos Para Batalha

há 12 dias

Com a mais recente expansão de KARDS, Sangue & Ferro, vamos dar uma olhada nos novos baralhos prontos para a batalha que acompanharão a expansão. Os baralhos prontos para a batalha oferecerão aos jogadores a chance de ir direto para a batalha com Sangue e Ferro.

Os baralhos prontos para a batalha são feitos à mão pelos nossos designers e, desta vez, virão em duas categorias: 200 diamantes e 350 diamantes.

TANQUE MUITO OBRIGADO

União Soviética como nação principal e a Alemanha como nação aliada.

De quantos tanques você precisa? Se a sua resposta for sim, então este é o baralho para você! Inundar o tabuleiro com tanques, especialmente hordas intermináveis de T-34s. Você tem várias opções para obter valor extra com seus tanques, como a 12ª GUARDAS MECANIZADA, que proporciona compra, a 57ª FUZILEIROS, que coloca seus T-34 contra as unidades inimigas, e a confiável 214ª AMUR, que organiza as coisas nos bastidores. Seu inimigo terá dificuldades para lidar com todas as suas ameaças, enquanto seu exército mecanizado avança de forma implacável. 

 

ALTA MANUTENÇÃO

EUA como nação principal e a França como nação aliada. 

Ter que pagar 3 ou mais kréditos para operar suas unidades pode parecer uma grande desvantagem, mas neste baralho isso é transformado em uma vantagem. Seja crescendo em força com a 1ª TROPA DE CAVALARIA, comprando uma carta com LES TERRIBLES ou melhorando as defesas de seu QG com os 8e TIRAILLEURS MAROCAINS, você logo avançará rapidamente com toda a sinergia encontrada aqui. E então, poderá transformar suas unidades lentas em uma força avassaladora através da PONTE FLUTUANTE e REFORÇAR AS POSIÇÕES para a MARCHA DA VITÓRIA.

 

EU VOU SOBREVIVER

Grã-Bretanha como nação principal e a Polônia como nação aliada. 

Seu baralho está cheio de unidades que se fortalecem com a adversidade, com muitas maneiras de ajudá-los a sobreviver, como EMARANHAMENTO, DEFESA OBSTINADA e OS RANGERS. Isso torna um pesadelo para o inimigo descobrir quando e onde atacar, ainda mais com cartas como a 70ª BRIGADA, o 1º REGIMENTO DE GRANDEIROS e FORMAÇÃO ESCALONADA, que podem punir qualquer movimento errado. Seu aliado polonês se destaca em sobreviver aos combates no campo de batalha. E quando você consegue viver outro dia, isso lhe dá outro dia para derrotar seu inimigo.

 

TERAPIA DE CHOQUE

Japão como nação principal e a União Soviética como nação aliada. 

Suas unidades de choque baratas, como o 9º REGIMENTO DE INFANTARIA, o 77º REGIMENTO e os 654º FUZILEIROS, podem frequentemente trocar 2 por 1, garantindo vantagem de cartas no final do jogo para assumir o controle e vencer por meio de uma combinação de grandes remoções e unidades poderosas. Seu aliado soviético complementa sua estratégia com unidades de choque adicionais antes de ajudar a finalizar o jogo com grandes ameaças.

 

PRONTO PARA ATACAR

Alemanha como nação principal e a Itália como nação aliada. 

Invista pesado com unidades robustas. Cartas como FELDHERRNHALLE RIFLES e PANZER IV-H dão benefícios de ou para você jogar grandes unidades. Batalhe contra as unidades inimigas no início do jogo até conseguir dominá-lo com o LEOPOLD ou o temível MAUS. Seus aliados italianos adicionam unidades fortes à mistura, com o 49º REGIMENTO DE INFANTARIA ajudando a mantê-lo vivo e a OFENSIVA DE PRIMAVERA pronta para reabastecer sua mão.

 

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