Sangue e Ferro: Mazzi Battle-ready
12 giorni fa
Con l'ultima espansione di KARDS Ferro e Sangue daremo un'occhiata ai nostri nuovi mazzi battle-ready che accompagneranno il rilascio. I mazzi battle-ready offriranno ai giocatori la possibilità di caricare in battaglia con Ferro e Sangue.
I mazzi battle-ready sono costruiti personalmente dai nostri designer e questa volta saranno disponibili in due categorie, 200 diamanti e 350 diamanti.
I tre mazzi da 200 diamanti hanno una delle nazioni degli Alleati come nazione principale:
CORAZZATO E PERICOLOSO
Nazione principale sovietica con la Germania come alleata.
Di quandi carri hai bisogno? Se la tua risposta è sì, questo è il mazzo per te! Inonda il campo di battaglia di forze corazzate, specialmente T-34. Avrai a disposizione vari strumenti per massimizzare il valore dei tuoi carri armati, come il 12° GUARDIE CORAZZATO che permette di pescare, il 57° FUCILIERI che lancia i tuoi T-34 contro le unità nemiche e il fidato 214° AMUR che orchestra gli assalti dalle retrovie. Il tuo nemico avrà difficoltà a far fronte a tutte le tue minacce, mentre il tuo esercito meccanizzato avanza inesorabilmente.
GRANDI OPERAZIONI
Nazione principale USA con la Francia come alleata.
Dover pagare 3 o più krediti per operare le proprie unità può sembrare un grosso svantaggio, ma in questo mazzo si trasforma in un vantaggio. Che si tratti di potenziarsi con 1ª TRUPPA CAVALLERIA, di pescare carte con LES TERRIBLES o di migliorare le difese del tuo Quartier Generale con 8e MAROCAINS, le sinergie che si trovano qui ti porteranno rapidamente in vantaggio. E poi puoi trasformare rapidamente le tue unità in una forza schiacciante grazie a PONTE DI BARCHE e RINFORZARE I RANGHI per la MARCIA DELLA VITTORIA finale.
I SOPRAVVISSUTI
Nazione principale Gran Bretagna con la Polonia come alleata.
Il tuo mazzo è pieno di unità che si rafforzano attraverso le avversità, con molti modi per aiutarle a sopravvivere, come VANTAGGIO DIFENSIVO, DIFESA OSTINATA e THE RANGERS. Questo renderà un incubo per il tuo nemico capire quando e dove colpire, con l'aggiunta di carte come la 70ª BRIGATA, 1° REG. GRANATIERI e ECHELON, che possono punire qualsiasi mossa sbagliata. Il tuo alleato polacco eccelle nel sopravvivere agli scontri sul campo di battaglia. E quando riesci a vivere un altro giorno, avrai un giorno in più per sconfiggere il nemico.
I due mazzi da 350 diamanti puntano invece i riflettori sulle potenze dell'Asse:
TERAPIA SHOCK
Nazione principale giapponese con i sovietici come alleati.
Le tue unità Shock a basso costo, come il 9° Reg. FANTERIA, il 77° REGIMENTO e il 654° FUCILIERI, possono spesso scambiare 2 per 1, dandoti il vantaggio carte necessario per prendere il sopravvento e vincere grazie a una combinazione di rimozioni e grandi unità. Il tuo alleato sovietico completa la tua strategia con ulteriori unità Shock prima di aiutare a chiudere la partita con grandi minacce.
TRAZIONE INTEGRALE
Nazione principale tedesca con l'Italia come alleata.
Dacci dentro con le unità muscolose. Carte come FELDHERRNHALLE e PANZER IV-H ti permetteranno di capitalizzare sullo schieramento di grandi unità. Duella con le unità nemiche nelle fasi iniziali del gioco fino a quando non riuscirai a prendere il sopravvento con LEOPOLD o il temibile MAUS. I tuoi alleati italiani aggiungono unità forti alla compagine, con il 49° REG. FANTERIA che ti aiuterà a tenerti in vita e OFFENSIVA DI PRIMAVERA pronta a rifornire la tua mano.
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