Styczniowa aktualizacja - lista zmian
11 miesięcy temu
Witajcie!
Na początku tego miesiąca opublikowaliśmy informacje o nadchodzących zmianach balansu w naszym najnowszym dev blog. Zmiany te zostały już wprowadzone w styczniowej aktualizacji. Aktualizacja zawiera również kilka poprawek błędów.
Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się, co zawiera ta poprawka.
Zmiana balansu kart
W tej poprawce zaktualizowano łącznie 8 kart.
64 PANZERGRENADIER
Poprzednio: Weteran. Gdy ta jednostka zostaje Weteranem, zyskujesz 3 dodatkowe kredyty.
Obecnie: Weteran. Gdy ta jednostka zostaje Weteranem, zyskujesz 2 dodatkowe kredyty.
PROTOTYP ODRZUTOWCA
Poprzednio: Rozmieszczenie: usuń 6 kart z wierzchu swojej talii. Zyskuje +1 do ataku za każdą z nich o parzystym koszcie.
Obecnie: Rozmieszczenie: usuń 6 kart ze swojej talii. -1 do kosztu działania dla każdej z nich o parzystym koszcie.
H39 sWG
ZAMROŻONE AKTYWA
FRONT
Poprzednio: Dodaj LEKKĄ PIECHOTĘ do swojej ręki, linii wsparcia i linii frontu, jeśli jest to możliwe.
Obecnie: Dodaj dwie jednostki LEKKIEJ PIECHOTY na pole bitwy, jedną na linii frontu, jeśli to możliwe.
ZLECENIE PRODUKCJI
B-24D
Poprzednio: Ciężki Pancerz 1. Rozmieszczenie kosztuje o 3 mniej, jeśli kontrolujesz jednostkę o koszcie działania 3 lub wyższym.
Obecnie: Impet, Ciężki Panceż 1. Rozmieszczenie kosztuje o 3 mniej, jeśli kontrolujesz jednostkę o koszcie działania 3 lub wyższym.
B-24J
Poprzednio: Impet, Ciężki Pancerz 1. Rozmieszczenie: wycisz wszystkie jednostki przeciwnika.
Obecnie: Ciężki Pancerz 1. Rozmieszczenie: wycisz wszystkie jednostki przeciwnika.
PUŁK ZIMOWY
WYDZIELONY BATALION 4
Poprzednio: Odzyskaj. Rozmieszczenie: zniszcz wybraną jednostkę wroga kosztującą maksymalnie 2 kredyty.
Obecnie: Zasłona dymna, Odzyskaj. Rozmieszczenie: zniszcz wybraną jednostkę wroga kosztującą maksymalnie 2 kredyty.
Poprawki błędów
Bitwa
Gdy OBRONA KRAJU znajdowała się w ręce przeciwnika, a sztab przeciwnika miał 10 lub mniej obrony, gra zacinała się podczas grania A6M2-21 ZERO. Naprawiono.
Naprawiono wiele niedziałających interakcji ze ŚNIEŻYCĄ, powodujących nieprawidłowy koszt działania w pewnych okolicznościach.
Gdy jednostka z Uchodźstwem została wyciszona i wycofana do ręki, po zagraniu tej samej jednostki z ręki słowo kluczowe Uchodźstwo nie było poprawnie rozpoznawane przez inne jednostki, np. gdy zagrano jednostkę zapewniającą premię związaną z Uchodźstwem. Naprawiono.
Gdy MROŹNIA PUŁAPKA była aktywna i uruchomiona, jeśli linia wsparcia była pełna, SISSI nie było dodawane do linii frontu. Naprawiono.
Jeśli P-38 LIGHTNING znajdował się na polu bitwy w momencie zagrania HALIFAX B Mk I, obrażenia zadawane przez HALIFAX B Mk I podczas rozmieszczenia nie były prawidłowo wzmacniane przez P-38 LIGHTNING. Naprawiono.
Gdy PRZEŁAMANIE było zagrane na weteranie 50 PUŁKU PIECHOTY, zdolność Zasadzka nie była poprawnie usunięta. Naprawiono.
Gdy jednostka artylerii po użyciu Kleszczy na KING’S OWN SCOTTISH atakowała jednostkę przeciwnika, animacja ataku była nieprawidłowo wyświetlana na KING’S OWN SCOTTISH. Naprawiono.
Naprawiono błąd, który powodował resetowanie serii zwycięstw w bitwach rankingowych po przegraniu meczu w trybie zwykłym lub klasycznym.
Gdy Z MGŁY zostało zagrane na jednostce z 1 obroną, która miała efekt "odporny na obrażenia" (np. poprzez BŁYSKAWICZNY PODBÓJ), gra się zacinała. Naprawiono.
Złota karta ANI KROKU WSTECZ nie tworzyła złotych jednostek LEKKIEJ PIECHOTY. Naprawiono.
Naprawiono nieprawidłową interakcję między niektórymi rozkazami, które wzmacniają jednostkę, a następnie niszczą ją na koniec tury (np. HONOR), a wyciszeniem.
Naprawiono niedziałające interakcje między jednostkami będącymi pod strażą a kartami, które zapewniają zdolność Straży (np. SILNA WIĘŹ), a także kartami, które usuwają zdolność Straży (np. PRZEŁAMANIE).
Kampanie
W kampaniach startowych czasami brakowało nazwy przeciwnika. Naprawiono.
W pierwszej kampanii startowej czasami wyskakujące okienka nie znikały poprawnie. Naprawiono.
W niektórych kampaniach W ogniu wojny na urządzeniach mobilnych, w określonych okolicznościach, karty podczas początkowego wyboru po rozpoczęciu meczu mogły stać się niewidoczne po dodaniu do ręki. Naprawiono.
Interfejs użytkownika
W skali 0.8 interfejsu użytkownika tekst historyczny na sztabie TUNIS, ŁAŃCUCHU DOSTAW i JAGDPANTHER drżał w języku rosyjskim. Naprawiono.
Naprawiono kilka błędów powodujących, że tekst w interfejsie kolekcji nie wyświetlał się poprawnie w pewnych okolicznościach lub nie mieścił się poprawnie w przeznaczonych do tego polach.
Naprawiono problemy z tekstem po ukończeniu kampanii startowej, który nie mieścił się poprawnie w przeznaczonych do tego polach.
Czasami odzyskana karta weterana pokazywała nieprawidłowy symbol krajowy na obrazie wyświetlanym po najechaniu na nią w bitwie lub interfejsie kolekcji. Naprawiono.
Wizualne
Jeśli wszystkie złote kopie karty z puli rezerwowej zostały poddane recyklingowi, postęp skrzyni mógł wyglądać na zresetowany do czasu ponownego uruchomienia gry. Naprawiono.
Z naszej strony to już wszystko. Dziękujemy wszystkim graczom i ogólnie społeczności KARDS za zgłaszanie błędów i komentarze dotyczące balansu gry. Jeśli chcecie się zaangażować, dołączcie do nas na Discord!