Actualización de Enero: Notas del Parche

hace 11 meses

¡Hola a todos y todas!

A principios de este mes, en nuestro último blog del equipo de desarrollo, publicamos información acerca de los próximos cambios de balance. Estos cambios ya se han implementado en el parche de enero. También incluimos algunas correcciones de errores en este parche.

 

Sigue leyendo para obtener toda la información sobre lo que se incluye en el parche.

 

Cambios de Balance en las Cartas

Se han ajustado un total de 8 cartas en este parche.

 

64.º PANZERGRENADIER

Antes: Veterana. Cuando esta unidad se convierte en Veterana, obtienes 3 kréditos adicionales.

Ahora: Veterana. Cuando esta unidad se convierte en Veterana, obtienes 2 kréditos adicionales.

JET PROTOTIPO

Antes: Despliegue: descarta 6 cartas de la parte superior de tu mazo. Obtiene +1 de ataque por cada carta de costo par.

Ahora: Despliegue: descarta 6 cartas de la parte superior de tu mazo. Obtiene -1 de costo de operación por cada carta de costo par.

H39 sWG

SUMINISTROS CONGELADOS

LÍNEA DE CONTACTO

Antes: Añade una INFANTERÍA LIGERA a tu mano, una en tu línea de apoyo y una en el frente, de ser posible.

Ahora: Añade dos unidades de INFANTERÍA LIGERA al campo de batalla, una de ellas en el frente, de ser posible.

ÓRDENES DE PRODUCCIÓN

B-24D

Antes: Blindaje Pesado 1. Desplegarla cuesta 3 menos si controlas una unidad con costo de operación 3 o superior.

Ahora: Blitz, Blindaje Pesado 1. Desplegarla cuesta 3 menos si controlas una unidad con costo de operación 3 o superior.

B-24J

Antes: Blitz, Blindaje Pesado 1. Despliegue: Neutraliza todas las unidades enemigas.

Ahora: Blindaje Pesado 1. Despliegue: Neutraliza todas las unidades enemigas.

REGIMIENTO INVIERNO

BATALLÓN INDEPENDIENTE N.º 4

Antes: Reutilización. Despliegue: destruye la unidad enemiga objetivo de costo 2 o inferior.

Ahora: Cortina de Humo, Reutilización. Despliegue: destruye la unidad enemiga objetivo de costo 2 o inferior.

Correcciones de Errores

Batalla

  • Cuando el oponente tenía en su mano DEFENSA DEL HOGAR, y su cuartel general tenía 10 de defensa o menos, el juego se atascaba al jugar un A6M2-21 ZERO. Corregido.

  • Se corrigieron muchas interacciones incorrectas con TORMENTA DE NIEVE, que producían costos de operación incorrectos en determinadas circunstancias.

  • Cuando una unidad con Exilio era Neutralizada y se devolvía a la mano, y luego se la jugaba de la mano, la palabra clave Exilio no era reconocida correctamente por otras unidades, por ejemplo, cuando se jugaba una unidad que otorgue un «buff» relacionado con Exilio. Corregido.

  • Cuando se jugaba TRAMPA HELADA y se activaba su efecto, si la línea de apoyo estaba llena, no se añadía un SISSI en el frente. Corregido.

  • Si un P-38 LIGHTNING se encontraba en el tablero cuando se jugaba un HALIFAX B Mk I, el daño infligido por el HALIFAX B Mk I en su despliegue no era bonificado correctamente por el P-38 LIGHTNING. Corregido.

  • Cuando se jugaba AVANCE en un 50.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA (Veterana), la habilidad Emboscada no se eliminaba correctamente. Corregido.

  • Cuando una unidad de artillería con pinza de KING'S OWN SCOTTISH atacaba una unidad del oponente, se mostraba incorrectamente una animación de ataque en KING' S OWN SCOTTISH. Corregido.

  • Se corrigió un error que hacía que la racha de victorias en batallas clasificatorias se restableciera cuando se perdía una partida en los modos de batalla clásicos o casual.

  • Cuando se jugaba DESDE LA NIEBLA en una unidad con 1 de defensa que tenía el efecto «inmune al daño» (por ejemplo, a través de CONQUISTA RÁPIDA), el juego se atascaba. Corregido.

  • SIN RENDICIÓN dorada no generaba unidades de INFANTERÍA LIGERA doradas. Corregido.

  • Se corrigieron algunas interacciones incorrectas entre Neutralizar y ciertas órdenes que otorgan una bonificación a una unidad y luego la destruyen al final de tu turno (por ejemplo, HONOR).

  • Se corrigieron algunas interacciones incorrectas entre las unidades protegidas por guardias y las cartas que otorgan la habilidad Guardia (por ejemplo, VÍNCULO FUERTE), así como también las cartas que eliminan la habilidad Guardia (por ejemplo, AVANCE).

 

Campañas

  • En las campañas de inicio, a veces no se mostraba el nombre del oponente. Corregido.

  • En la primera campaña de inicio, a veces las ventanas emergentes no desaparecían correctamente. Corregido.

  • En dispositivos móviles, en algunas campañas de Teatros de Operaciones, las cartas del «mulligan» podían volverse invisibles cuando se ponían en la mano en determinadas circunstancias. Corregido.

 

Interfaz de Usuario

  • En la escala 0,8 de IU, el texto histórico en idioma ruso del cuartel general de TÚNEZ, CADENA DE SUMINISTROS y JAGDPANTHER temblaba. Corregido.

  • Se corrigieron varios errores en el texto de la interfaz de Colección que hacían que no se mostrara correctamente en ciertas circunstancias, o que no encajara correctamente en los campos previstos.

  • Se corrigió un error que hacía que el texto de la campaña de inicio completada no encajara correctamente en los campos previstos.

  • A veces, una carta Veterana reutilizada mostraba el símbolo nacional incorrecto en la imagen que se mostraba cuando se pasaba el cursor por encima de la carta durante la batalla o en la interfaz de Colección. Corregido.

 

Visual

  • Si se reciclaban todas las copias doradas de una carta en Reserva, el progreso de la caja podía verse como restablecido hasta que se reiniciara el juego. Corregido.

 

 

Eso es todo por ahora. Aprovechamos esta oportunidad para agradecerles a todos nuestros jugadores y jugadoras y a la Comunidad de KARDS en general por informar errores y discutir el balance del juego. ¡Si quieres participar, únete a nuestra comunidad en Discord!