Aggiornamento autunnale di KARDS - Note della patch

circa 9 ore fa

È arrivato l'aggiornamento autunnale!

 Il terzo aggiornamento principale dell'anno introduce una nuova importante funzionalità, modifiche alle carte e miglioramenti generali, tra cui:

  • Tornei Blitz

  • Bilanciamento delle carte

  • Rinforzi da riserve

  • Nuovi mazzi battle-ready

  • Campionato del Mondo 2024

...e tanto altro!

 Dai un'occhiata alla panoramica completa qua sotto di tutte le cose elettrizzanti che arriveranno con questo aggiornamento, oltre a un elenco completo di correzioni di bug.

Nuove Funzionalità

Tornei Blitz

Questa nuova modalità di gioco introduce tornei sit-and-go a eliminazione diretta per otto giocatori, offrendo partite veloci e competitive. L'azione inizia non appena otto giocatori sono pronti e, con un timer del turno ridotto, le partite si muovono rapidamente. I giocatori possono partecipare con 200 oro o 20 diamanti e portare il loro mazzo migliore per competere per preziose ricompense come carte dorate, pacchetti Standard e Ufficiale. 

La modalità presenta anche una classifica stagionale, che viene resettata ogni mese per evidenziare i migliori giocatori e mantenere fresca la competizione. Questa è la prima iterazione dei Tornei Blitz; ulteriori miglioramenti ed espansioni sono pianificati in base al feedback dei giocatori e alle nostre intuizioni. Preparatevi per una competizione frenetica e mirata quando l'aggiornamento arriverà il 19 settembre.

Bilanciamento delle carte

La patch di bilanciamento di settembre 2024 porta modifiche a 14 carte, volte a mettere a punto il meta corrente. Mentre il bilanciamento generale del gioco è in buono stato, alcune carte, comprese quelle con la meccanica Punizione, stanno vedendo modifiche per mantenere la diversità competitiva.

Le modifiche degne di nota includono aggiornamenti a RIVOLTA, YANK e INDIGNAZIONE, tutti progettati per tenere sotto controllo queste carte preservandone il valore strategico. I potenziamenti a carte poco utilizzate come PRIMI SOCCORRITORI e 2e RMT mirano ad aprire nuove opportunità di costruzione di mazzi. 

Oltre al bilanciamento delle carte, diversi aggiornamenti del testo chiariranno le abilità senza influire sul gameplay.

Rinforzi dalle riserve

18 carte in Riserva tornano in servizio attivo. Queste carte rielaborate mirano a supportare temi minori e rivitalizzare vecchi archetipi piuttosto che scuotere significativamente il meta. Ogni nazione principale riceve tre carte rielaborate, con una carta ciascuna per Francia, Italia e Polonia. I giocatori possono trovare queste carte nei pacchetti Base e Operazioni Segrete o all'interno dei nuovi mazzi Battle-Ready.

Le rielaborazioni spaziano da aggiustamenti tattici, come la rinnovata RITIRATA STRATEGICA, a cambiamenti più incisivi come la nuova abilità del KV-2.



Nuovi mazzi Battle-Ready

Sono arrivati i mazzi Battle Ready! Dopo l'introduzione dei mazzi Battle Ready nell'aggiornamento primaverile, abbiamo visto una forte richiesta di nuovi mazzi Battle Ready con ogni aggiornamento.

 

Seguiamo la chiamata e presentiamo cinque nuovissimi mazzi Battle Ready. Ciascuno dei mazzi ruota attorno a un tema specifico e ti consente di entrare subito in azione. Questi sono i nuovi mazzi:

  • BRATWURST E BAGUETTE (Germania, Francia)

  • DOPPIO TEMPO (USA, Italia)

  • GUARDIE! GUARDIE! GUARDIE! (Gran Bretagna, Finlandia)

  • DISTRAZIONE! (Giappone, Unione Sovietica)

  • METALLO PESANTE (Soviet, Germania) 

È possibile accedere a qualsiasi mazzo Battle-Ready e costruirlo dal menu Mazzi Battle-Ready dopo che è stato acquistato. Accedi a questo menu dall'interfaccia "Crea un nuovo mazzo".

Campionato del Mondo 2024

Preparati per il Campionato del Mondo di KARDS 2024! 

Il Campionato del Mondo di KARDS è il più grande evento eSport di KARDS dell'anno. È aperto a tutti coloro che sono interessati e si sentono all'altezza del gioco competitivo. 

Il primo round di qualificazione in-game inizia poco dopo l'aggiornamento autunnale. Segnati il 28 settembre come inizio della prima qualifica di gioco!



Correzione dei Bug

Account

  • L'account utente può essere eliminato senza portare l'utente sul sito web. Risolto.

 Audio

  • Il suono dell'aggiunta di un'unità non veniva riprodotto dopo che l'unità veniva aggiunta alla linea di supporto. Risolto.

Battaglia 

  • Nell'interazione tra SEAGULL e KV-1 1941, l'effetto di SEAGULL non si aggiornava prima di pescare la carta all'inizio del turno. Risolto.

  • La difesa aggiuntiva per unità "Alpine" viene mostrata dopo l'attivazione della contromisura CHIACCHIERE NONCURANTI, distruggendo l'unità. Risolto.

  • Il danno mostrato in SCONTRO DI PORTAEREI non veniva modificato dopo che veniva rimescolata nel mazzo. Risolto.

  • L'abilità di REG. YAMAGATA non si attivava dopo che veniva schierata un'unità con "Copertura". Risolto.

  • L'abilità di CANNONE DA 47/32 si attivava se un'unità con "Copertura" si trova sul tuo campo di battaglia. Risolto.

  • COMMANDOS KIEFFER poteva danneggiare unità "sotto Copertura". Risolto.

  • La contromisura TRAPPOLA GLACIALE non veniva attivata dopo che un'unità con "Copertura" attaccava. Risolto.

  • L'abilità di G-21 GOOSE non si attivava dopo che un'unità con 0 attacco attaccava il QG nemico. Risolto.

  • Cinque unità potevano trovarsi sulla linea di supporto dopo aver giocato BOMBARDAMENTO NOTTURNO se un'unità con "Copertura" si trovava sulla linea di supporto. Risolto.

  • Quando si giocava la PUNIZIONE che da in mano una copia di un'unità alla sua distruzione su un'unità "Recuperata", veniva messa in mano una copia regolare dell'unità. Risolto.

  • L'abilità di distruzione dell'unità IRREGOLARI DI BRYANSK veniva attivata sulle unità anche se tornavano in mano e venivano rigiocate nello stesso turno. Risolto.

  • L'abilità di rivelazione dell'unità 103° CAVALLERIA RICOGNIZIONE veniva attivata nel turno successivo dopo essere stata aggiunta al campo di battaglia. Risolto.

  • L'abilità BOFORS DA 37 mm si attivava dopo che un'unità con "Copertura" veniva spostata in prima linea. Risolto.

  • Il danno in eccesso veniva inflitto al QG nemico dopo l'attivazione della contromisura FUOCO AMICO. Risolto.

  • Quando veniva utilizzato l'ordine SALVA LETALE, le unità adiacenti venivano soppresse prima che l'unità bersaglio subisse 3 danni. Risolto.

Campagne

  • Il logo nazionale non corrispondeva alla nazione della campagna dopo aver completato la battaglia. Risolto.

  • Le "Stelle Obiettivo" non venivano evidenziate in rosso durante la missione "Matanikau" dopo averla fallita. Risolto. 

Localizzazione

  • Sono stati corretti diversi piccoli errori nelle varie lingue.

Interfaccia Utente

  • Se veniva attivata l'illustrazione alternativa, veniva mostrata l'illustrazione predefinita dell'ordine UOMINI D'ACCIAO. Risolto.

  • Le icone delle unità non venivano mostrate dopo la riconnessione alla battaglia nel turno del nemico. Risolto.

  • Se la linea di supporto è piena, la voce "Binocolo del Deserto" si sovrapponeva alla carta sulla linea di supporto. Risolto.

  • Le carte dorate venivano visualizzate come non dorate dopo aver fatto clic e annullato il trascinamento nel menu "Editor di Mazzi". Risolto.

  • Non tutti gli oggetti del tabellone nemico erano interattivi durante la battaglia. Risolto.

  • Caffe’ freddo? Oltraggioso! Non c'era fumo sopra la tazza di caffè sul lato nemico. Risolto.

  • L'azione nel "Registro di battaglia" viene mostrata due volte dopo che l'unità REG. KURUME veniva distrutta dall'ordine CODICE DEL BUSHIDO. Risolto.

  • L'"Accendino Stella" può essere attivato senza aprirlo. Risolto.

  • I punti Cassa venivano mostrati in modo errato se il timer Cassa era a 0 e il giocatore otteneva punti Cassa prima di riscattare la ricompensa. Risolto.

  • Il pop-up con le "missioni giornaliere" a volte non veniva mostrato dopo l'avvio del gioco. Risolto.

  • Mancava la descrizione dell'abilità "Soppressione" nel pop-up dopo aver puntato il mouse sul 36° CAVALLERIA nella Collezione. Risolto.

  • Il testo non veniva rimosso da un'unità dopo che l'unità era stata soppressa. Risolto.

  • Il testo "Blitz" non veniva mostrato sulle unità schierate dopo che viene utilizzato SFRUTTARE IL DIVARIO. Risolto.

  • La quantità di carte nel mazzo Battle-Ready veniva mostrata come 0 nel menu "Negozio" se queste carte dorate erano già nel menu "Collezione". Risolto.

  • Il timer di rifiuto scompariva immediatamente dopo aver utilizzato la funzione Rifiuta sul pop-up delle missioni. Risolto.

  • Sono stati corretti vari bug minori nelle missioni tutorial.

 

E per oggi è tutto. Ringraziamo anche tutti i nostri giocatori coinvolti e la community di KARDS in generale per aver segnalato bug e discusso del bilanciamento del gioco. Se vuoi essere coinvolto, unisciti a noi su Discord!