Cartas do Pool de Reserva reformuladas - Setembro 2024

hace 3 meses

Olá amigos!

 

Uma nova versão está chegando e queremos continuar nosso experimento da última primavera, trazendo de volta as cartas que estavam na reserva em um formato completamente reformulado. Como da última vez, estamos nos concentrando em cartas que normalmente não seriam devolvidas ao serviço ativo, seja porque não se encaixam mais no que queremos que aquela nação esteja fazendo ou simplesmente porque são ruins. Algumas das cartas retrabalhadas desta vez têm um empate com o que acontecerá no final deste inverno com a próxima expansão, mas devem ficar bem como estão para brincar. Nosso principal objetivo é fornecer um conjunto de cartas que apoie algum tema menor já existente ou leve um arquétipo antigo em uma nova direção, em vez de causar uma grande mudança no meta — mais diversidade e permitir que a criatividade flua são os pilares dessa abordagem.

            Um total de 18 cartas estão sendo devolvidas desta vez, 3 para cada grande nação, mais 1 para a França, Itália e Polônia (não há cartas Finlandesas na reserva). Todos eles se tornarão parte do pool principal e serão obtidas dos pacotes Principais ou de Operações Secretas. Observe que algumas delas também podem ser encontradas nos novos baralhos Prontos para Batalha, então considere esses baralhos se você quiser um acesso rápido. Algumas dessas cartas que estão retornando entraram recentemente nas fileiras reservadas, mas outras ficaram lá por muito tempo até serem desativadas. Mas, finalmente, elas podem emergir de seu casulo e brilhar como as belas borboletas que são agora. Tudo bem, chega de hipérbole, vamos ver.

 

RETIRADA TÁTICA

Esta nova versão tem um conceito muito semelhante à antiga, com uma diferença importante – ela reinicia a operação da unidade, permitindo que ela se mova e/ou ataque novamente neste turno. Como base, esta carta permite, por exemplo, que uma grande infantaria na linha de frente ataque uma unidade inimiga, seja recuada e reparada com Retirada Tática e depois retorne à linha de frente novamente. Valor decente, mas nada que destrua a terra. Mas agora imagine que você tem um único Humber Mk II na sua linha de suporte com Blitzkrieg e Retirada Tática na mão. Por 5 créditos, você pode causar 16 de dano ao QG inimigo – sim, a Retirada Tática permite que um tanque com Fúria ataque 4 vezes em um turno. Bem-vindo à Estrada da Fúria: versão Retirada Tática.

 

CROMWELL Mk IV

Estamos mantendo o tema da Imobilização dessa carta, mas de uma forma muito mais forte. Embora geralmente queiramos ser cautelosos com a quantidade de unidades com Suprimir que adicionamos ao jogo, quisemos ampliar um pouco quais nações têm acesso ao efeito, mesmo que de uma forma bastante específica, como vemos aqui. No baralho direito, esta carta pode ser uma ameaça real e agora ter Guarda é a cereja no topo do bolo. Imobilize eles.

 

WEST KENT REAL

Há muitos "E se" a ponderar quando se trata da Segunda Guerra Mundial, e se Chamberlain enfrentasse Hitler? E se Rommel ganhasse em El Alamein? E um dos mais populares - o que aconteceria se os Guardas de repente e espontaneamente se transformassem em Zumbis enlouquecidos? Bem, agora podemos jogar esta emocionante história alternativa com a ajuda dos West Kent reais, criadores de zumbis extraordinários.

 

SUPRESSÃO

Para algumas das cartas devolvidas, levamos muito tempo para descobrir o que fazer com elas. Esta carta foi um dos mais difíceis, passamos inúmeras sessões de brainstorming em busca de soluções. Finalmente, percebemos que fazer com que ele Suprimisse uma unidade poderia funcionar devido ao nome, e como há uma unidade aérea na arte, vamos incluir uma referência a isso. Voila! É por isso que somos bem pagos.

 

AVANÇO

Falando de nomes que se encaixam no conceito da carta, aqui está um que está muito no nariz. Esta carta pode, ao mesmo tempo, ser devastadoramente eficaz no baralho direito (pense em baralhos que gostam de jogar cartas como Blitzkrieg e Perseguição) e é muito temática. Às vezes, estar no nariz é uma coisa boa e este cheira a sucesso.

 

PAK 40

A Alemanha odeia coisas baratas e aqui está mais uma prova se você precisar de uma. Esta icônica artilharia antitanque teve pouca utilização em sua primeira iteração, mas esperamos que esta versão nova e aprimorada apareça mais em baralhos de 40 cartas recheados com Pak 40s. Ela custa um crédito a mais do que o versátil Nebelwerfer, mas o potencial de compra e Emboscada dá a esta unidade um teto mais alto.

 

HOMEM DE AÇO

Tudo bem, vamos tirar as insinuações sexuais do caminho - Homens Duros Gostam de Martelar. Está feliz agora? Podemos voltar a falar sobre cartas? Obrigado. Com as brincadeiras infantis fora do caminho, finalmente podemos começar a mergulhar nos detalhes técnicos e secos desta carta: Ela torna suas unidades mais resistentes ou permite que você ataque com força. É isso aí.

 

SU-85

Da última vez, fizemos um retoque no SU 152 e sugerimos a possibilidade de um baralho Soviético com temática de tanques. Funcionou bem então, então vamos para o mesmo truque uma segunda vez. O baralho ainda precisa de algumas peças-chave, mas quem sabe o que o futuro (próximo) trará? Enquanto isso, esta unidade pode ajudar baralhos Soviéticos de médio alcance ou mais lentos a se manterem à tona contra baralhos muito agressivos. Coloque alguns desses no campo de batalha e em breve você estará fora do alcance da maioria dos baralhos de aggro.

 

KV-2

O KV-2 sempre foi uma carta de meme, uma espécie de objeto de zombarias. Agora, ele tem algumas alterações importantes nas estatísticas (um custo de operação a menos e um ataque a mais), mas o principal atrativo está em sua nova habilidade. Observe que essa habilidade funciona para todas as suas unidades com armadura pesada, incluindo ela mesma. Além disso, ela funciona com dano de ordem de qualquer fonte, incluindo o seu próprio. Com isso em mente, você pode jogar Homens de Aço para proteger sua equipe, depois disparar uma Guerra de Inverno e ver apenas as unidades inimigas pegarem fogo. Até a Ofensiva de Inverno agora pode ser enfrentada com muito mais facilidade.

 

B-26 MARAUDER

O meta recente tem sido repleto de baralhos dos EUA com bombardeiros pesados. Então, o que faremos? Transformar um bombardeiro Americano em algo muito interessante para as pessoas brincarem. Clássico de 1939. O texto pode parecer um pouco estranho, mas é um requisito, caso contrário, teríamos todos os tipos de problemas técnicos e de interface do usuário. Também limita um pouco o nível de potência, o que é necessário, pois essa unidade é bastante potente. O B-17 Fortaleza Voadora agora se torna Bombardeio de Alta Altitude, o 332º Regimento de Engenheiros agora dá +4 de defesa ao QG e 2 espaços de krédito, etc. O céu é o limite, e é por isso que isso é em um bombardeiro. Observe que esse efeito não é acumulativo, portanto, não há necessidade de se esforçar para fazer várias cópias.

 

FORÇA ESMAGADORA

Às vezes, a força regular é muito meh e mundana. Às vezes, você só precisa de um pouco mais de força. Às vezes você só quer ir grr e ir com tudo. Às vezes, é preciso parar de escrever interjeições e continuar com as coisas. A melhoria desta carta pode parecer cara, mas não é tão difícil dar a uma unidade +8+8 com ele, o que é bastante potente. Chances de tentativas de OTK em um futuro próximo: Esmagadoras.

 

A-24 BANSHEE

Os créditos não gastos são como doces grátis por aí, apenas esperando para serem acumulados por ordem de chegada. A Banshee agora é incrivelmente versátil e deve aparecer regularmente. Especialmente porque pode ser agarrado pela Máfia dos Bombardeiros. No final do jogo, a Banshee pode descer como um anjo de ira, mas você ainda mantém a opção de largá-la mais cedo se realmente precisar desse corpo. Quero dizer, basta olhar para essa figura elegante e esbelta. Muito bom. Não se preocupe, a cota de fetiche por bombardeiros foi oficialmente alcançada para este blog e você pode ler sem estresse.

 

REGIMENTO SHIBATA

Levante a mão se você está cansado de ver seu oponente dando ordens sem parar enquanto você fica de braços cruzados. Bem, agora você tem um novo melhor amigo. Ainda não se sabe o tamanho do impacto que essa carta terá no meta, mas você deve se preparar para sua presença. A melhor maneira de lidar com o Shibata é com unidades como o Flammpanzer ou o M18 Hellcat, então leve isso em consideração ao ajustar seus baralhos.

 

ESQUIVAR

O baralho de Cortina de Fumaça tem sido um baralho meme fraco por muito tempo, mas são necessárias apenas algumas novas cartas chave para realmente colocá-lo no mapa. Conseguir uma melhoria de +2+2 por apenas 1 crédito é muito forte, então vamos ver se essa mudança faz o baralho de Cortina de Fumaça se infiltrar no meta.

 

144º REGIMENTO DE INFANTARIA

O baralho de Negação de Autocrédito (SKD) tem sido bastante popular e tem um bom desempenho. Mas ainda sentimos que, na esteira dos nerfs no último patch, há espaço para mais uma ferramenta para o baralho jogar. Os atributos foram ajustados levemente para se encaixar melhor em um baralho com poucos créditos, mas ter algumas dessas cartas pode te dar o alcance necessário para encerrar jogos prolongados.

 

SABOTAGEM

Finalmente chegamos a uma carta que as pessoas vão adorar odiar e odiar amar. O custo pode ser alto com esta carta, mas o efeito pode (e vai) fazer homens adultos caírem de joelhos chorando quando sua tão amada condição de vitória for roubada. Que belo Projeto Manhattan você tem aí, bom senhor. Yoink! Observe que Sabotagem só pode ser jogada se o inimigo tiver pelo menos 3 cartas na mão e mostrará 3 cartas aleatórias se o inimigo estiver segurando mais do que isso, então use sua sabotagem com cuidado!

 

SAVOIA-MARCHETTI SM.79

Este bombardeiro é como o irmão mais novo do B-26 Marauder. A Itália pode não ser conhecida por seus efeitos de posicionamento sem alvos, mas isso pode mudar no futuro. Enquanto isso, você pode se divertir copiando vários efeitos suculentos em suas principais unidades nacionais, seja empate, remoção aleatória, defesa de QG ou qualquer outra coisa. Leopold, alguém? Não traduzir

 

HEL

Hel não teve que passar a eternidade no purgatório, tendo sido reservada apenas para Operações Secretas, mas encontrou uma via rápida para retornar ao serviço ativo. Isso pode tornar uma de suas Legiões um verdadeiro problema para o adversário lidar, especialmente se apoiada com proteção e muita inteligência. Além disso, não descarte a opção de causar dano a si mesmo, que agora se torna inofensivo. Afinal, planos de cinco anos funcionam melhor em Hel.

 

 

Isso aí. Esperamos que algumas dessas cartas deixem vocês animados para experimentar algumas coisas novas e divertidas em KARDS, sabemos que estamos muito animados para ver o que vocês vão preparar. Também temos um patch para equilibrar, que abordaremos em outro blog.

Todas essas atualizações serão lançadas no dia 19 de setembro, então prepare-se. Vejo você no campo de batalha!