Guerra de Invierno

EXPANSIÓN

EXPANSIÓN DE INVIERNO

Guerra de Invierno, la sexta expansión importante de KARDS, presenta a Finlandia como nueva nación aliada y añade dos nuevas palabras clave, para en conjunto brindarle aún más profundidad a la jugabilidad existente. Usa la fuerza de tu oponente en su contra con la nueva mecánica, Reutilización, y neutraliza las amenazas que se encuentren en el tablero con la nueva mecánica, Neutralizar. Guerra de Invierno introduce 86 nuevas cartas jugables al campo de batalla, con cartas nuevas para cada una de las naciones principales y aliadas existentes, y 20 cartas nuevas para la nueva nación aliada, Finlandia.

KARDS - The WW2 Card Game - Winter is Here - Winter War Trailer

TÉCNICAS INNOVADORAS

El espíritu finlandés, la tenacidad y la destreza militar excepcional ocupan un lugar central en la expansión Guerra de Invierno. Los finlandeses utilizaron varias técnicas innovadoras contra sus oponentes durante la guerra de invierno, entre las que se incluye la utilización de las armas y el equipo de sus oponentes en su contra con el objetivo de obtener una ventaja en el combate. La nueva palabra clave Reutilización implica que cuando tu carta con Reutilización destruye una unidad enemiga durante tu turno, obtienes añadida a tu mano una versión más débil de la unidad destruida.

La otra palabra clave nueva que debuta en Guerra de Invierno es Neutralizar, que hace que las unidades pierdan todas sus palabras clave y habilidades y que se restablezca su ataque y defensa. Sin embargo, las unidades pierden su estado Neutralizada si abandonan el campo de batalla, por ejemplo, si vuelven a la mano o al mazo. Utiliza Neutralizar en las unidades mas peligrosas del campo de batalla para cambiar el curso de la batalla a tu favor.

”Sotilaat! Olen taistellut monilla tantereilla, mutta en ole vielä nähnyt vertaisianne sotureita”

Barón Carl Gustaf Emil Mannerheim, líder militar y estadista finlandés.

«¡Soldados! He combatido en muchos campos de batalla, pero nunca había visto guerreros como ustedes». Al final de la Guerra de Invierno, el 14 de marzo de 1940.

SISSI

Guerra de Invierno presenta una nueva unidad finlandesa, que solo se puede añadir, y que cuenta con una jugabilidad nueva y emocionante. Esta unidad de infantería 1/1 cuesta 1 krédito para jugar (si es devuelta a la mano) y 1 krédito para operar, y tiene la habilidad especial de que las unidades a las que SISSI inflija daño son destruidas.

Las unidades SISSI solo se pueden añadir, de igual manera que las unidades de INFANTERÍA LIGERA soviéticas y las unidades de LEGIONES polacas, y tienen un estilo propio y único. Algunas cartas añaden versiones de SISSI mejoradas, que pueden convertirse en una amenaza formidable en el campo de batalla.

AMPLÍA TU ARSENAL TÁCTICO

La Guerra de Invierno también amplía los arsenales existentes de todas las naciones principales, Gran Bretaña, Alemania, Japón, la Unión Soviética y los Estados Unidos, así como también los arsenales existentes de las naciones aliadas, Francia, Italia y Polonia. Descubre nuevas estrategias para tus naciones favoritas con las combinaciones y mecánicas nuevas. Échale un vistazo a todas las cartas nuevas de Guerra de Invierno en la colección.