Sangue & Ferro: Notas do patch da expansão de inverno 2024 de KARDS

há 14 dias

Sangue & Ferro, a expansão de inverno de KARDS, chegou em 28 de novembro de 2024, e tomou de assalto o campo de batalha com emocionantes novas cartas e recursos.

 

Esta expansão mergulha profundamente no coração da guerra blindada, colocando tanques pesados e combate intenso de unidade a unidade no centro das atenções. Sangue e Ferro desbloqueia novas estratégias empolgantes com a introdução da mecânica Choque, enquanto eleva a mecânica Enfrenta existente a novos patamares. A expansão chega, além disso, com mudanças no equilíbrio das cartas e o retorno de cartas selecionadas do conjunto de reserva para o serviço ativo.

 

Vamos ver os detalhes!

Novos recursos e melhorias

Principais características de Sangue & Ferro

Alterações no Equilíbrio das Cartas

Rotação Pool de Reserva

  • Juntamente com a expansão Sangue & Ferro e as mudanças no equilíbrio das cartas, 20 cartas retornam ao serviço ativo do pool de reserva, enquanto 107 cartas são aposentadas e vão para o pool de reserva.

  • Algumas das cartas retornadas foram alteradas para se encaixar perfeitamente no tema da expansão Sangue & Ferro.

  • O pool de cartas de reserva fomenta uma experiência de jogo equilibrada e dinâmica para todos os nossos jogadores ao longo de um longo período de tempo. Com o pool de reserva, evitamos problemas como o aumento descontrolado de poder (power creep) e a inacessibilidade para jogadores mais novos, que podem se transformar em problemas significativos sem uma rotação de cartas.

  • 👉 Leia mais sobre a última rotação do Conjunto Reserva aqui



Além das novas cartas, novos recursos e melhorias de Sangue & Ferro, também continuamos nossa guerra contra os erros!

CORREÇÃO DE ERROS

Batalha

  • Adicionar uma unidade secreta não revelada desencadeou as habilidades de algumas cartas involuntariamente. Corrigido.

  • Ke-Ni TIPO 98 recebe +1 de buff de ataque depois que o ataque de outra unidade foi cancelado pela MARINHA MERCANTE. Corrigido.

  • Depois de usar CO-BELLIGERENTES em um baralho vazio, a carta não é mostrada no baralho. Corrigido.

  • Promoção e Zhukov podem desenhar unidades secretas, mas eles não recebem o buff em implantações nem mostram os textos buff. Corrigido.

  • custo da operação não foi redefinido corretamente quando uma unidade foi retirada por uma contramedida. Corrigido.

  • As unidades encobertas não foram afetadas corretamente pela TEMPESTADE DE NEVE uma vez revelada. Corrigido.

  • M4 A habilidade de SHERMAN PL não foi acionada quando a unidade voltou à mão pela primeira vez por uma contramedida e depois voltou para a batalha. Corrigido.

  • A implantação de unidades secretas não removeu a capacidade do A6M2-21 ZERO. Corrigido.

  • Se o GRUMMAN GOOSE for destruído depois de ser revelado e o QG inimigo for atacado naquele turno, então uma carta não foi retirada. Corrigido.

  • A capacidade de desdobramento do A-20 HAVOC se torna permanente depois que O PONTO DE ENTREGA é acionado. Corrigido.

  • ícone "Inteligência" não é mostrado na cópia recuperada da unidade na mão inimiga depois que o ATAQUE AO DEPÓSITO é usado. Corrigido.

  • Depois que ENTRINCHEIRADO foi usado,  a habilidade ROYAL WEST KENTS não foi acionada. Corrigido.

  • Em alguns casos raros, um ícone de habilidade da unidade (por exemplo, cortina de fumaça) ainda estava presente após a unidade ter sido movida, embora esse ícone devesse ter sido removido. Corrigido.

 

UI / UX

  • Os nomes dos baralhos longos não são exibidos corretamente. Corrigido.

  • A seleção "Escolha uma carta" às vezes ficava travada depois de se reconectar a um jogo desconectado. Corrigido.

  • widget do cartão é alterado de dourado para não dourado após a reciclagem do cartão dourado. Corrigido.

 

Variado

  • Vários pequenos bugs nos tutoriais foram corrigidos.

  • Vários bugs menores em textos de cartões localizados foram corrigidos.