피와 강철 확장팩을 위한 밸런스 변경

27일 전

안녕하십니까, 여러분!

 

피와 강철 확장팩 출시가 임박했으며 곧 카즈 메타에 흔들릴 것입니다. 신규 카드들이 무더기로 전장에 합류하고, 오래된 카드들에 로테이션이 적용되며 가끔 더 오래된 카드들이 잠시 동안 고정과 영광을 위해 전장에 복귀합니다. 해당 사항들은 밸런스 패치 최상단에 기재될 예정입니다.

 

이 정신 없는 시즌에서 여러분이 살아남을 수 있도록 저희는 읽기 쉬운 안내 책자, 개발자 블로그를 만들었습니다. 총 12장의 카드가 변경됩니다. 7장은 자극제(버프)를 맞았고, 5장은 실탄(너프)에 맞았습니다. 해당 변경점의 목적은 피와 강철 확장팩의 신규 카드들을 확실하게 지원하며 쉬이 사라지지 않는 기존 카드의 망령에게 방해받지 않기 위합니다. 그럼 함께 확인해봅시다.

 

 

너프부터 시작해봅시다. 더 나은 균형을 위한 첫 사냥감은 제 738 예거연대 입니다. 해당 카드는 공격적인 전략에서도 두각을 보이는 강력한 경쟁자이며 심지어 후반지향형 덱에서도 그 위력을 자랑합니다. 아, 여기서 말한 위력은 이제 3에서 2로 변경됩니다. 여기서 위력은 방어력을 의미합니다. 이제 2의 방어력을 지닙니다. 계속 움직입시다.

 

 

일부는 지난 겨울 카드가 출시된 이후 이러한 변화가 적용됐습니다. 플레이어를 광기의 벼랑 끝으로 밀어넣은지 1년이 되어가며 이제는 환영의 단계를 넘어서고 있습니다. 비용 4는 큰 너프처럼 느껴지지 않을 수 있지만, 기억하십시오. 그의 친우 애국적 불폭풍이 더 푸르른 목초지로 떠나며 특정 다우딩 시스템이 복귀하고 있다는 사실을 말입니다. 차후 해당 카드를 방패 삼아 승리를 노리기에는 더 까다로울 것입니다.

 

 

해당 너프는 이미 즐거움을 망친 특정 예능인에게는 그리 크게 놀랍지는 않을 수 있습니다. 그러나 해당 카드는 지난 몇 달 동안 공격적이고 느린 덱에 대한 훌륭한 카운터 역할을 해왔기 때문에 당연하다는 반응이 많을 것입니다. 어디 악마들이 피와 강철 확장팩 이후에도 여전히 메타의 일원으로 남을지, 혹은 엄청난 속임수를 써서 모두에게 존재하지도 않았다는 듯이 사라질지 보도록 합시다.

 

 

절망 마피아, 아니, 폭격기 마피아는 또 다른 밸런스 패치를 위한 밸런스 패치 너프 명단 최상단을 향해 달리고 있습니다. 이번에는 전면부가 조금 더 비싸집니다. 발동 비용은 감소하였지만, 9는 여전히 전장을 휘어잡기에 매력적인 숫자입니다. 그럼에도 비용은 비싸며 다시 한 번 다우딩 시스템이 날개를 끊어내기 위해 대기중입니다.

 

 

마지막으로 시바타 선생님께선 이제 수업을 마쳤으며 앞으로 한 주먹만 쓰기로 했습니다. 이제 어떤 종류의 해충이 꼬이는지 보도록 합시다. 앞으로 더 많은 두 손 싸움에 시바타가 필요할지도 모르지만, 일단 지금은 이렇게 가봅시다.

 

 

여기까지가 모든 너프 사항입니다. 이제 버프에 대해 알아봅시다. 먼저 저희는 코만도 애호가에게 구미가 당길만한 소식을 준비했습니다. 코만도 덱타입은 최근 몇 주 동안 고통 받았으며 거의 자취를 감췄습니다. 이제 코만도 습격은 잃어버린 덱 타입을 찾아나서는 습격자의 수를 2배 증원했습니다. 나치가 모든 것들을 파괴하기 전에 그들을 찾아낼 수 있기를 바랍니다.

 

 

저희 1939games는 가능한 한 역사적 고증을 지키는 것을 목표로 하고 있으며 드래곤이 가장 빠른 비행기인 것도 알고 있습니다. 그러니 돈류에게 기습이 없는 것은 어불성설입니다. 저희는 이 중대한 사실을 바로 잡을 수 있어서 매우 기쁩니다. 해당 버프가 메타에 변화를 가져올 것으로 예상되지는 않지만, 이제 돈류는 더 나은 최종병기가 되어 강력한 파괴 능력을 발휘할 수 있을 것입니다.

 

 

Su-76M은 다가오는 전차 메타에 합류하기를 학수고대하며 준비 과정에서 스스로를 다듬기 시작했습니다. 모든 장갑 표면이 면도도 할 수 있을 정도로 반짝이며 날카롭게 다듬어졌고, 모든 너트와 볼트가 조여졌습니다. 최종 결과: 방어력 +1. 자 준비하시고, 전진!

 

 

방어력 +1에 첨언하자면, 동일한 처리를 받은 다른 유닛이 존재합니다. 매복 근위대는 피와 강철 확장팩에서 제공되는 핀란드 경보병 지원 카드를 활용할 준비를 마친 위험한 핀란드 경보병 유닛에게 숨이 턱 막히는 경험을 선사할 것입니다.

 

 

"공격이 최고의 방어다"는 유명한 모순입니다. 1939games에도 모순이 가득합니다. 이 둘의 결합은 영혼의 단짝을 찾은 것과 같습니다. 이 다재다능한 제거 명령은 이제 더 강력한 본부 방어력을 제공하여 공격적인 덱이 전장을 점령할 때까지의 유지력을 보강합니다.

 

 

마지막 두 카드는 모두 폴란드 카드입니다. 군단 확장팩에서 폴란드가 처음 등장했을 때 거론된 주제는 생존 교전이었습니다. 안타깝게도 폴란드는 이 주제에서 조차 벗어나지 못할 정도로 힘이 부족하여 폴란드가 그저 군단 유닛과 추방 효과에 의존하게 만들었습니다. 생존 교전은 영국과 같이 피와 강철 확장팩에서 돌아오는 테마이기에, 이처럼 주목 받지 못하던 테마에게 많은 사랑을 줄 수 있는 완벽한 시간인 것 같습니다. 제5군단연대의 경우, 이제 기습이 부여되며 전장을 방어하기 위한 초반 행동에 힘을 싣어줍니다.

 

 

두 번째 폴란드 버프 카드는 7TP 전차입니다. 이제 자신 뿐만 아니라 살아남은 모든 아군 유닛에게 발동됩니다. 이를 통해 7TP가 전장에 나온 턴에 다른 유닛이 공격하고 살아남는다면 즉시 이득을 볼 수 있습니다. 카드를 뽑는 효과는 1턴에 1번으로 제한되지만 적의 턴에도 발동합니다. 새단장한 7TP가 주목 받을지 한 번 지켜봅시다.

 

이상입니다. 네, 끝났습니다. 상기 내용이 여러분이 이번에 마주할 변화입니다. 11월 28일 신규 확장팩 피와 강철 출시와 함께 밸런스 패치가 적용됩니다. 늘 그렇듯이, 저희는 확장팩 이후 메타가 어떻게 발전하는지 집중적으로 관찰할 것이며, 필요하다면 밸런스를 조정할 준비가 되어있습니다. 그럼 전장에서 뵙겠습니다, 지휘관님!