충성
Expansion
첫 번째
KARDS의 첫 번째 확장판인 얼리지언스는 두 개의 새로운 충성국가를 도입하고, 150개의 완전히 새로운 카드를 추가하며, 여러 새로운 게임 메카닉으로 KARDS를 강화한다. 추가 동맹은 새로운 맛을 더하고, 흥미로운 새로운 전장 전술을 가능하게 하며, 게임의 전략적 깊이를 크게 증가시킵니다. Allegiance는 두 개의 새로운 동맹 국가를 소개할 뿐만 아니라, 각각 22개의 추가 카드가 있는 상당히 많은 수의 새로운 카드로 기존 5개국을 강화합니다. 이 카드는 현재 전략을 강화하고 각 국가와 함께 신선한 방향을 탐색할 수 있습니다.
새로운 동맹국
새로운 능력과 키워드로 새로운 동맹 국가를 탐험하고 완전히 새로운 전략을 개발할 수 있습니다!
프랑스의 카드는 프랑스 함락 이전부터 자유 프랑스군에 이르기까지 부대와 함께 전쟁의 전 과정에 걸쳐있다. 강력한 레지스탕스 테마를 가진 프랑스 카드는 적의 플레이를 방해하고 상대의 손을 방해하도록 설계된 새로운 메카닉을 제공합니다.
이탈리아군은 전선을 장악하고 적을 압도함으로써 주도권을 잡기 위해 고안되었기 때문에 더욱 공격적이다. 이탈리아 유닛은 일제히 플레이할 때 버프를 주므로 함께 활동하면 이점이 있습니다.
신정역학
플레이어의 선택권과 다재다능함을 확대하여 Allegiance는 새로운 동맹 국가와 밀접하게 연결된 KARDS에 새로운 능력을 도입했습니다. 얼리전스의 새로운 능력은 동원, 알파인, 레지스탕스라고 합니다.
또한 충성는 선택과 관련된 새로운 메카닉, 카드를 플레이하고 카드를 그리며 작업에 적합한 도구를 선택하는 선택의 힘을 소개합니다.
동원
동원 (Mobilize) 과 관련된 주제 아이디어는 전쟁 초기의 프랑스군의 일반적인 준비되지 않은 상태를 반영한다. - 그들은 충분한 인력과 괜찮은 장비를 가지고 있었으며, 단지 준비하고 준비할 시간이 필요했다. 시간은 그들이 얻은 것이 아닙니다. 이것은 동원 유닛이 제대로 진행되기 전에 신속한 블릿츠 데크가 동원 유닛을 방해함으로써 KARDS에 반영될 수 있습니다. 따라서 동원 덱을 플레이할 때 적을 지연시키고 교란하여 동원 유닛이 무서운 존재로 성장할 시간을 주고자 합니다.
턴 시작 시 동원한 유닛이 +1/+1을 받지만 피해를 입으면 동원력을 잃습니다. 즉, 동원 유닛이 피해를 입지 않았다면 턴이 시작될 때마다 유닛이 +1/+1 증가합니다. 동원 유닛은 일반적으로 즉시 손상되면 비용 대비 압도적이며, 보너스를 한 번 받으면 일반적으로 동등하고 두 번 이상 받으면 무게 이상으로 펀치를 시작합니다.
동원은 반드시 전투만이 아니라 데미지에 의해서만 손실된다는 점에 유의하십시오. 따라서 피의 낫은 동원 부대를 제거하지만, 중갑을 가진 동원 부대는 중갑이 모든 전투 데미지를 막는 한 동원 상태를 유지할 수 있습니다. 동원 상태를 잃으면 턴이 시작될 때 유닛이 더 이상 +1/+1을 얻지 않지만, 지금까지 누적된 보너스는 유지됩니다.
저항
프랑스인들이 가지고 있는 또 다른 강력한 테마는 이름 카드부터 프랑스 레지스탕스와 연결되어 있다. 저항 카드는 항상 적의 손에 들어갑니다.
유닛과 오더 모두 플레이할 때 레지스탕스 카드를 생성하는 프랑스 카드가 여러 장 있습니다. 레지스탕스 카드는 적의 손을 어수선하게 만듭니다. (드문 자기 폐기 전략과 별개로) 이 카드를 플레이하여 카드를 제거하는 유일한 방법은 이 두 가지를 모두 잃는 것입니다 (카드 플레이용). 카드 덱의 상단 카드 - 저항이 충분히 강하면 자원이 부족해질 수도 있습니다! 이것은 물론 프랑스 레지스탕스 운동이 야기한 귀찮음을 반영하여 귀중한 인력과 자원을 묶어두었다.
레지스탕스 카드를 손에 쥐는 것도 위험할 수 있습니다. 풀 핸드를 할 경우 무승부로 끝날 위험과 별개로, 적이 보유한 레지스탕스 카드가 많을수록 더 효과적인 카드가 있습니다.
이탈리아 르네상스
알파인에 대한 주제적 아이디어는 일부 이탈리아 부대가 장비와 사기 문제로 수준 이하의 성과를 거두었지만, 전쟁 기간 동안 매우 잘 싸웠던 많은 이탈리아 부대가 있었다는 것이다. Alpini 유닛은 우수한 성능을 가진 유닛 중 하나였으며, Alpine 키워드는 그들이 그다지 훌륭하지 않다는 것을 반영합니다. 하지만 당신이 그것들을 집중시키면 매우 강력한 힘이 될 수 있습니다. 알파인 (Alpine) 이라는 용어를 사용하는 이유는 다른 나라들이 이 키워드에 발가락을 담그도록 하기 위함입니다. 대부분의 군대에는 알파인 (Alpine) 이라는 지명을 얻을 수 있는 일종의 산악 부대가 있기 때문입니다.
합동 유닛이 전장에 배치되거나 추가되면 전장에 있는 합동 유닛마다 공격력과 방어력에 +1을 부여받습니다. 첫 번째 게임은 보너스가 없고, 두 번째 게임은 +1, 세 번째 게임은 +2 +2 등등이 있습니다. 즉, 눈덩이를 확인하지 않으면 기본 유닛을 매우 강한 것으로 빠르게 바꿀 수 있습니다.
선택의 힘
첫 번째는 여러 미국 및 소련 주문에서 발견되는 기능으로, 플레이어는 카드를 직접 플레이할 때 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수있습니다. 이것은 본질적으로 이 카드들이 서로 다른 두 장의 카드처럼 행동한다는 것을 의미하며, 상황과 상대가 무엇을 하고 있는지에 따라 플레이할 때 많은 유연성을 제공합니다. 당연히, 이 유연성은 가격으로 제공되므로 그 효과는 단 하나의 효과로 카드에서 찾을 때보다 조금 더 비용이 듭니다.
이 정비사는 현재 주문에서만 찾을 수 있습니다. 미국에서는 가장 흔하며, 소련도 소수를 얻는다. 우리는 이것이 미국의 강력한 산업 기반이 다양한 전투 능력과 우수한 적응력을 어떻게 가능하게 했는지를 반영하는 주요 능력이 되기를 바란다.
또 다른 새로운 메카닉은 카드를 그리는 것입니다. 이 메카닉은 덱의 맨 위 카드를 직접 그리는 대신, 덱의 맨 위 카드 세 장을 보고 손에 추가할 카드를 선택할 수 있습니다. 그런 다음 나머지 두 개는 갑판 바닥에 놓입니다.
이 새로운 효과는 주문 또는 유닛에 적용할 수 있습니다. 새 세트에서 독일로 제한됩니다. 이 능력은 상황에 따라 필요한 답을 찾을 수 있고, 이제 적절한 조각을 찾을 때 덱의 모든 종류의 콤보와 시너지를 강화할 수 있기 때문에 매우 강력합니다. 이것을 독일의 주요 능력으로 삼는 이유는 유연한 전투 교리와 전술적 다양성에 대한 그들의 집중을 반영하기 위함이다.