8월 업데이트 - 패치 노트
1년 이상 전
안녕하십니까, 지휘관님!
이번 주 초에 공지된 내용대로 8월 28일자로 해당 밸런스 변경 사항들이 적용되었습니다. 자세한 내용은 개발자 블로그의 게시물 카드 업데이트: 힘의 조절에서 확인하실 수 있습니다.
또한 9월부터 시작되는 월드 챔피언십 관련 게임 내 공개 예선전기능 또한 추가되었습니다. 자세한 내용은 대회의 개최를 알리는 다음 게시물에서 확인하실 수 있습니다. 카즈 2023 월드 챔피언십. 그 외에도 이번 패치에는 다수의 버그 수정, 편의성 개선 및 기타 변경 사항들이 포함되어 있습니다.
버그 사항을 알려주시고 게임 밸런스에 대한 의견을 공유해주신 모든 플레이어와 카즈 커뮤니티에 감사드립니다. 카즈 디스코드 채널에 참여하여 여러분의 의견과 제안 사항을 공유해주십시오!
카드 밸런스 변경
이번 패치에서는 총 3개의 카드가 변경되었습니다.
Ki-45 토류 (베테랑)
섬 방어
이전: 아군 본부의 방어력에 +5를 부여합니다. 만약 아군 본부의 방어력이 10 이하일 경우, 방어력에 +10을 부여하고 카드 1장을 뽑습니다.
신규: 아군 본부의 방어력이 10 이하인 경우 카드를 뽑습니다. 아군 본부의 방어력에 +6을 부여합니다.
케이스 옐로우
이전: 피해를 1 줍니다. 아군 유닛들이 +1/+0을 얻습니다. 적이 패에서 카드를 버립니다. 카드를 뽑습니다.
신규: 1의 피해를 줍니다. 아군 유닛들의 공격력과 방어력에 +1/+0을 부여합니다. 상대방이 카드를 버립니다.
버그 수정
AI 대전 관련
AI와 대전 시, 아군 킹 타이거가 전장에 배치되었음에도 AI 상대가 명령과 배치 효과를 아군 후방에 사용할 수 있었습니다. 수정됨
전투 관련
제158 보급수송대가 1 또는 그 이상의 피해를 입혀 상대 유닛을 파괴하며 동시에 제158수송대 자신도 파괴되었을 때, 파괴된 상대 유닛이 해당 턴에 처음 파괴된 유닛이더라도 2 크레딧이 획득되지 않았습니다. 수정됨
피아트 L6/40 전차가 자신의 공격으로 파괴되었을 때, 아군의 후방에서 패로 돌아온 3인치 M5를 재배치 할 경우, 3인치 M5의 공격력이 -1로 잘못 표시되었습니다. 수정됨
갬빗을 사용해 양쪽 플레이어 패에서 가장 높은 비용의 유닛이 각 진영의 후방에 추가되었을 때, 상대방 덱에 M4A1이 있을 경우 해당 카드를 상대방이 뽑도록 효과가 처리되었습니다. 수정됨
다음으로 추가된 유닛이 제114보병연대일 경우 고쿠라의 검 파괴 능력이 두 번 발동됩니다. 수정됨
상대의 유닛을 조정하는 능력을 통해 '코쿠라 검' 유닛의 제어권이 바뀐 이후, 해당 유닛이 한 번 파괴되고 그 이후에 추가된 무작위 유닛에 적용되어야 하는 '코쿠라 검'의 파괴 효과가 올바르게 발동되지 않았습니다. 수정됨
국왕 스코틀랜드 국경대가 복수의 대상에게 피해를 주는 카드가 사용되어 파괴될 경우 (예: 융단 폭격) 해당 국왕 스코틀랜드 국경대와 협공이 활성화 된 유닛에 피해가 적용되지 않았습니다. 수정됨
베테랑으로 승급했던 제179 토마호크가 소유자의 패로 되돌려질 경우, 이를 재배치했을 때 본래 있어야할 파괴 효과가 사라졌습니다. 수정됨
제593합동공격통신중대가 전장에 배치되었에도 상대가 시나노를 사용할 때 아군 본부에 대한 피해가 1 감소하지 않았습니다. 수정됨
사막 습격의 효과가 전투기와 폭격기 간의 교전에 올바르게 적용되지 않았습니다. 수정됨
왕립 얼스터 연대와 무모한 공격 사이에 올바르지 않았던 상호 작용이 수정되었습니다.
때때로 사용된 명령의 대상이 제거되어 어떤 카드도 플레이 되지 않는 오류가 있었습니다. 수정됨
명령 카드를 사용 후 "~카드를 댁에 섞어 넣습니다" 능력(예: 제국의 끝자락)을 사용했을 때, 덱에 카드가 섞여 들어가는 애니메이션 중 패에 있는 카드가 플레이 될 수 있는 오류가 있었습니다. 수정됨
교전 중인 적 유닛에 의해 "패에 카드 추가" 능력이 발동되었을 경우 로렌의 십자가 명령 사용 비용이 올바르게 감소하지 않았습니다. 수정됨
밀림 전투로 파괴 효과가 발동되었을 때 그 효과의 대상이 상대편으로 설정되는 오류가 있었습니다. 수정됨
T-28의 협공 능력이 활성화된 유닛에 전쟁의 부침을 사용하였을 경우 해당 유닛의 파괴 능력이 제거되는 오류가 있었습니다. 수정됨
베테랑으로 승급되는 조건이 특정 횟수의 턴이 지나는 것일 때 (예: 제14근위소총연대), 해당 유닛에 조종 계역의 명령이 사용되었을 경우, 지나갔던 턴의 횟수가 재설정되는 오류가 있었습니다. 수정됨
전선을 유지하십시오.' 대응책을 활성화한 후, 상대의 턴에 상대가 '그림자를 쫓다' 명령을 아군 유닛에 사용했을 경우, 전자의 대응책이 발동되는 오류가 있었습니다. 수정됨
베테랑으로 승급한 제179토마호크 부대가 파괴된 후 마쓰모토 연대의 능력이 발동되는 오류가 있었습니다. 수정됨
복사된 ASW 순찰대 명령을 사용 시, 사용하는 진영의 동맹국이 미국이 아닌 경우에도 무작위 적 유닛을 파괴하였습니다. 수정됨
경우에 따라, 전쟁의 부침을 사용한 후에도 적 유닛이 부여된 버프를 유지할 수 있는 오류가 있었습니다. 수정됨
공격력이 0으로 설정된 판저 I-B가 상대 HQ를 공격해 0의 피해를 입히고도 베테랑으로 승급되는 오류가 있었습니다. 수정됨
제10공병대대가 파괴된 후, 인접한 공중 유닛의 공격력이 2 감소하는 오류가 있었습니다. 수정됨
패로 돌려진 Ki-45 토류를 재배치 하였을 때, 또 다시 베테랑으로 승급하는 오류가 있었습니다. 수정됨
때때로 선택하여 뽑는 능력이 있는 카드(예: 3호 전차 H형)를 사용한 후 카드들이 화면에 고정되는 오류가 있었습니다. 수정됨
상대에게 조종 당했을 때 (예: 혼돈) 연막 능력이 해당 유닛에서 자동으로 제거되는 오류가 있었습니다. 수정됨
골드 명령 카드를 사용하여 3개의 유닛 중 하나를 선택할 때 (예: 구 일본의 정신) 추가된 유닛이 골드가 아닌 오류가 있었습니다. 수정됨
컬렉션 관련
새로 획득한 골드 카드가 클라이언트가 다시 시작될 때까지 컬렉션(=수집품) 메뉴에 올바르게 표시되지 않았습니다. 수정됨
앱스케일이 매우 클 경우, 사용자 편집 옵션의 텍스트가 덱 이름의 텍스트와 겹치는 경우가 있었습니다. 수정됨
와일드카드를 사용한 후 표시되는 남은 와일드카드의 개수가 올바르지 않은 경우가 있었습니다. 수정됨
컬렉션 개요' 메뉴에서 국가 아이콘 위로 마우스를 가져가면 메뉴 뒤에 툴팁이 표시됩니다. 수정됨
예비 세트 아이콘에 대한 툴팁이 컬렉션 메뉴에서 누락되어 있었습니다. 수정됨
대체 이미지로 전환하고 클라이언트를 다시 실행한 후 컬렉션 메뉴의 해당 카드에서 표시되어야 할 "대체 예술" 버튼이 누락되어 있었습니다. 수정됨
스크롤 막대가 있는 컬렉션 메뉴에서 아래로 스크롤 할 때 카드가 올바르게 표시되지 않는 경우가 있습니다. 수정됨
드래프트 관련
드래프트에서 덱을 생성한 후, 카드를 좌우로 여러 번 연속 클릭하면 팝업이 여러 개 겹쳐집니다. 수정됨
드래프트에서 덱을 생성한 후 일부 정적 UI 요소를 클릭하면 예기치 않은 흔들림이 발생합니다. 수정됨
7연속 드래프트 승리 후, '드래프트 결과' 화면에서 금화 보상 아이콘이 누락되었습니다. 수정됨
모바일 장치에서 플레이어가 최초로 드래프트를 플레이할 경우, 표시되는 툴팁이 선택해야 하는 동맹국 국가의 아이콘과 겹쳤습니다. 수정됨
산병전 관련
산병전에서 적이 항복할 때 때때로 패배 화면이 표시되기도 했습니다. 수정됨
오디오 관련
이미 버튼이 눌려져있는 상태에서도 버튼이 눌려지는 효과음이 다시 재생되는 경우가 있었습니다. 수정됨
튜토리얼 관련
첫 번째 튜토리얼 전투를 종료한 후에도 독일군 튜토리얼 팝업 메시지가 올바르게 사라지지 않는 경우가 때때로 있었습니다. 수정됨
비주얼 관련
중복 카드가 포함된 카드 팩을 개봉할 경우 상자 아이콘이 사라지는 경우가 있었습니다. 수정됨
국가 진척도에 의한 보상 중 2개의 기본 와일드카드가 주어질 경우, 표시되는 이미지에는 한 장의 카드만 있습니다. 수정됨
국가 진척도에서 보상으로 주어지는 구급상자 이미지가 의도된 경계에서 벗어나 있었습니다. 수정됨
국가 진척도에 따른 무작위 팩 보상이 잘못된 팩 유형을 표시하는 경우가 있었습니다. 수정됨
축하합니다! - 야전 사령관 등급을 달성했을 때 표시되는 해당 텍스트가 특정 언어에서는 그 중심이 잘못되어 표시되는 경우가 있었습니다. 수정됨
산병전 보상과 관련하여 잘못된 이미지가 표시되는 경우가 있었습니다. 수정됨
비랭크 대전 중 게임 클라이언트를 종료하고 다시 실행할 경우 플레이어 등급이 표시 되었습니다. 수정됨
이상이 이번 패치에서 변경/수정된 부분이었습니다. 언제나처럼, 아래의 댓글란이나 카즈 디스코드에서 여러분의 피드백을 환영합니다.