
海戦:中立スポーン限定カード
2日前
こんにちは、司令官!
海戦 拡張パックが 6月18 日に登場します。これに伴い、 中立スポーン限定カードという新機能を紹介します!
海戦は、いくつかの新しいもの、新しいキーワード、新しいメカニック、そして国家固有でない中立的なカードをもたらします。 この記事では、これらの新しいカードに焦点を当てます。 今のところ、異なるトリガーを介して発生するスポーン時にゲーム内に入ります。これらのカードは、標準の軍事アセットではないため、デッキの一部ではありません。特定の条件の結果としてスポーンします。
計画:武器ではなく、戦時計画です。
生産:工場ではなく、戦時生産の割り当てです。
敗走部隊:部隊ではなく、その 症状を表します 。

これらのカードは、戦争が部隊と火力だけでなく、混乱、急造、士気の崩壊に関するものであることを反映することで、深みを増します。これらは、第二次世界大戦の波動と流れの中心となる概念です。
計画
計画とは、プレイに2クレジット必要な指令で、カードを1枚引くことができます。 それは主に敵の命令に対抗し、それを計画として敵の手に変換する対策として起こります。

HMSセプター
対抗策:使用に2クレジット必要。 敵の指令を無効化し、それを計画に変換して手札に戻す。
計画は、敵の行動に応じて戦略を迅速に調整する必要性を表しています。 英国の潜水艦であるHMS セプターは、ステルスと混乱を象徴しています。敵の命令を計画に変換することで、敵の意図を混乱させ、再考を余儀なくされ、本質的に希薄化された形で自分の努力を取り戻すという考えを反映しています。
第二次世界大戦中、英国は敵の通信(ウルトラ/エニグマなど)を傍受し、諜報活動を対抗戦略に変えることの達人でした。計画はこのリダイレクトを反映しています。敵が実行するのではなく再編成する、完全な否定ではなく、戦略的な一時停止です。
生産
生産とは、0クレジットを消費する指令で、プレイすると、そのターンに追加で1クレジットを与えます。 このカードはあなたに小さな利点を与えます。 主にドイツのために。

第957国民擲弾兵
2クレジットで出撃し、1クレジットで操作できます。 攻撃力3と防御力2。 レア度:標準。
配備時:手札に生産を追加する。
それはひと押しの手段として、使うことができます。
生産は、多くの場合、リソースの強制的な再割り当てを表すことができます。敵の資源を一瞬の生産ボーナスに変換し、敵の作戦の心理的または物流の混乱を示唆しています。
第二次世界大戦では、主要部隊が破壊されたとき、敵軍はしばしば混乱に陥り、直前の補給シフトや緊急措置が講じられ、一時的に生産が増加しましたが、大局的な国内生産活動を犠牲にしました。敵のカードを生産に変換することは、主要な資産の損失と、長期的な戦略からの即時の切り替えを強要することを表しています。
敗走部隊
敗走部隊- 1クレジットで出撃し、1クレジットで操作できる歩兵部隊で、攻撃力1/防御力1

ORP ジェネラウ・ハレル
命令:使用に8クレジット必要。 諜報1. ターゲットしたユニットとそれに隣接するユニットを敗走部隊に変換する。
敗走部隊は、名誉を失ったり、結束を失ったり、プレッシャーの下で逃げ出した部隊を体現しています。これは第二次世界大戦ではあまりにも一般的な現象です。
ポーランドにとって、これは1939年の侵攻中の圧倒的な抵抗を表しており、中央司令部の崩壊後に散らばった部隊がしばしば独立して戦っていました。
ドイツにとって、戦争の後半、前線が崩壊すると、多くのドイツ部隊も同様に敗走しました—無秩序な徴兵、フォルクススターム民兵、または粉砕された師団の残党。
ゲーム内で、特定の効果から敗走部隊を出撃させることは、戦争の心理的な犠牲を反映しています。プレイヤーは戦場で効果がなく、混乱したユニットに巻き込まれる可能性があり、戦線崩壊、パニック、または徴兵の絶望を象徴します。
新しい中立の出現のみのカードは、第二次世界大戦中に見られた普遍的なテーマを表すKARDSにエキサイティングな次元をもたらします。海戦でこの革新的なコンセプトをデビューさせることに興奮しており、6月18日に発売されます。
新登場のコンバージョンメカニズムを含む、海軍戦争に関する情報をお楽しみに!