Listopadowa aktualizacja - lista zmian

10 miesięcy temu

❄ Nadeszła zima! 

Z radością przedstawiamy listopadową aktualizację, która jest pełna ekscytujących nowych dodatków do KARDS. 

  • Rozszerzenie Wojna zimowa nadeszło z 86 nowymi kartami, 2 nowymi słowami kluczowymi i Finlandią jako nowym krajem sojuszniczym!

  • Zupełnie nowy system skrzyni jest już dostępny!

  • Witamy nową przepustkę bitewną KARDS!

  • Wprowadzamy nowy język do KARDS - japoński wszedł do wersji beta!

  • Pojawił się nowy tryb renderowania z niższymi wymaganiami, który poprawia wydajność na komputerach PC o niższej wydajności!

  • Jak zawsze, mamy kilka poprawek błędów i ogólnych ulepszeń!

Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o wszystkich ekscytujących rzeczach, które pojawiły się wraz z listopadową aktualizacją!

Wojna zimowa

W KARDS pojawiło się rozszerzenie Wojna zimowa!

Finlandia zajmuje centralne miejsce w rozszerzeniu Wojna zimowa i dołącza do pola bitwy jako nowy kraj sojuszniczy. Poznajcie nieustępliwe fińskie jednostki, unikalne fińskie taktyki i wykorzystajcie wszystko, co macie w swoim arsenale, aby zdobyć przewagę nad potężnymi wrogami.

Wraz z rozszerzeniem pojawi się 86 nowych kart, w tym 20 kart dla nowego fińskiego sojusznika, 12 nowych kart dla każdego z głównych krajów oraz po 2 karty dla istniejących krajów sojuszniczych w KARDS. Witamy również dwa nowe słowa kluczowe: Wyciszenie i Odzyskanie.

  • Odzyskanie: gdy karta z odzyskaniem zniszczy jednostkę w waszej turze, dodaje kopię 1/1 do waszej ręki o maksymalnym koszcie 3.

  • Wyciszenie: wyciszone jednostki tracą wszystkie słowa kluczowe i zdolności, a ich atak i obrona zostają zresetowane. Jednostki tracą status Wyciszonych, jeśli wrócą do ręki.

Więcej informacji na temat rozszerzenia Wojna zimowa można znaleźć na naszym blogu: Nadeszła zima: Wojna zimowa przybyła do KARDS!

Nowa skrzynia

Nowa i odnowiona skrzynia jest już dostępna!

Nowa skrzynia może być otwierana co tydzień i oferuje wielopoziomowe nagrody. Podnoście poziom swojej skrzyni grając w grę i zdobywajcie większe i bardziej ekscytujące nagrody na wyższych poziomach skrzyni!

Awansujcie do następnego poziomu skrzyń poprzez:

  • Zdobywanie poziomu krajowego

  • Otwieranie pakietów kart

  • Przetworzenie posiadanych kart, które znajdują się w puli rezerwowej

  • Zdobywanie nadwyżek kart (duplikatów)

Nowa skrzynia ma pięć poziomów i zapewnia następujące nagrody:

  • Poziom 1: 1 standardowa dzika karta i 30 sztuk złota

  • Poziom 2: 2 standardowe dzikie karty, 2 losowe standardowe złote karty i 80 sztuk złota

  • Poziom 3: 1 limitowana dzika karta, 2 standardowe dzikie karty, 2 losowe limitowane złote karty i 150 sztuk złota

  • Poziom 4: 1 specjalna dzika karta, 1 limitowana dzika karta, 1 losowa specjalna złota karta, 2 losowe limitowane złote karty i 250 sztuk złota

  • Poziom 5: 1 elitarna dzika karta, 1 specjalna dzika karta, 1 limitowana dzika karta, 2 losowe specjalne złote karty i 350 sztuk złota

Przechodząc na nowy system skrzyni, żegnamy się ze starym systemem i opróżniamy wszystkie istniejące postępy w skrzyni. Wszystkie skrzynie, pełne lub częściowe, zostaną dla was opróżnione, a zawartość automatycznie dodana do waszego konta. Wszelkie pełne skrzynie zostaną całkowicie opróżnione, a niekompletne skrzynie zostaną opróżnione w oparciu o system punktowy, dając graczom część nagród za skrzynie w zależności od tego, jak wysoki jest procent ukończenia skrzyni.

Więcej informacji na temat nowej skrzynki można znaleźć na naszym blogu: Nowa i ulepszona skrzynia.

Przepustka bitewna KARDS

Przepustka bitewna pojawiła się w KARDS i jest pełna wartości!

Przepustka bitewna to karnet miesięczny, który obowiązuje od pierwszego do ostatniego dnia danego miesiąca. Przepustka bitewna obejmuje szereg korzyści, które zwiększają wrażenia z gry w KARDS, od szybszych postępów po szereg ekskluzywnych przedmiotów kosmetycznych. 

Kupcie Przepustkę bitewną, aby cieszyć się wieloma korzyściami:

  • 30% premia PD: cieszcie się o 30% szybszym postępem krajowym, który możecie połączyć z apteczką, aby uzyskać ogromny wzrost PD o 130%!

  • Dodatkowa codzienna misja: zyskajcie dodatkową misję każdego dnia, aby uzyskać więcej zabawy i możliwość zarobienia więcej złota każdego dnia!

  • Dodatkowa darmowa codzienna karta w sklepie: codziennie podwajajcie darmowe karty, które można odebrać w sklepie w grze!

  • Zwiększenie poziomu skrzynii: wasza cotygodniowa skrzynia przez miesiąc będzie automatycznie o jeden poziom wyższa w czasie otwarcia (jeśli nie ma już maksymalnego poziomu).

  • Ekskluzywna alternatywna grafika: zdobądźcie zupełnie nową alternatywną grafikę, ekskluzywną (niedostępną w sklepie) przez co najmniej rok od wydania przepustki.

  • Ekskluzywny przedmiot planszy: zdobądźcie zupełnie nowy przedmiot planszy, ekskluzywny (niedostępny w sklepie) przez co najmniej rok od wydania przepustki.

  • Ekskluzywna emotikona w dodatkowym stylu: zdobądźcie zupełnie nową specjalną emotikonę, która wyskakuje z dodatkowym stylem, ekskluzywną (niedostępną w sklepie) przez co najmniej rok od wydania przepustki.

  • Ekskluzywny rewers: zdobądźcie zupełnie nowy rewers, ekskluzywny (niedostępny w sklepie) przez co najmniej rok od wydania przepustki.

Kupcie Przepustkę bitewną za 11,99 USD, aby cieszyć się całą zawartością opisaną powyżej. Przepustka bitewna z pewnością zapewni ogromną wartość każdego dnia miesiąca, a zwłaszcza dla tych, którzy kupią ją wcześniej. Wszelkie przedmioty kosmetyczne są dodawane do konta natychmiast po zakupie przepustki. Dodatkowa premia do PD, dodatkowa codzienna misja i dodatkowa darmowa codzienna karta może być odebrana przez cały okres ważności miesięcznej przepustki bojowej – od dnia zakupu przepustki aż do ostatniego dnia danego miesiąca.

Więcej informacji na temat przepustki bitewnej można znaleźć na naszym blogu: Przepustka bitewna KARDS.

Język japoński w wersji beta

Cieszymy się, że możemy udostępnić KARDS większej liczbie graczy w różnych językach. Najnowszym językiem, który wprowadzamy do KARDS, jest japoński!

Zmieńcie język w menu opcji w grze, aby cieszyć się KARDS w języku japońskim. Należy pamiętać, że japońska lokalizacja jest nadal w wersji beta i będzie ulepszana w nadchodzących miesiącach.

Tryb renderowania z niższymi wymaganiami

KARDS ma teraz zupełnie nowy tryb renderowania z niższymi wymaganiami. Tryb renderowania z niższymi wymaganiami zapewnia znaczny wzrost wydajności na słabszych komputerach, w szczególności tych ze zintegrowanymi procesorami graficznymi Intel.

Na Steam, jeśli posiadacie procesor graficzny Intela, o którym wiadomo, że ma problemy z KARDS, wasza gra automatycznie uruchomi się przy użyciu trybu renderowania z niższymi wymaganiami. Aby ręcznie włączyć lub wyłączyć opcję renderowania z niższymi wymaganiami, przejdźcie do KARDS w bibliotece Steam, kliknijcie prawym przyciskiem myszy grę i wybierzcie Właściwości. W sekcji Ogólne, znajdźcie sekcję "Opcje uruchamiania" i użyjcie rozwijanego menu, aby wybrać "Graj w KARDS - gra karciana o II wojnie światowej", aby grać bez trybu renderowania z niższymi wymaganiami, lub "Graj przy użyciu renderowania z niższymi wymaganiami", aby grać przy użyciu trybu renderowania z niższymi wymaganiami.

Jeśli gracie w KARDS w launcherze Epic Games, możecie wybrać opcję renderowania z niższymi wymaganiami, przechodząc do "Zarządzaj" w KARDS w swojej bibliotece gier. Wybierzcie „Opcje uruchamiania” i dodajcie „-FeatureLevelES31” (bez cudzysłowów).

W przypadku użytkowników launchera KARDS nie jesteśmy w stanie zapewnić opcji renderowania z niższymi wymaganiami w tej pierwszej iteracji, ale badamy najlepszy sposób wdrożenia tego trybu renderowania z niższymi wymaganiami w przyszłości, aby wszyscy gracze mogli cieszyć się tą opcją niezależnie od platformy, na której uruchamiają grę.

Modernizacja interfejsu użytkownika kampanii startowej

Kampanie startowe zarówno dla Niemiec, jak i USA zostały poddane modernizacji, z różnymi poprawkami i ulepszeniami, aby poprawić wrażenia nowych użytkowników zarówno na PC, jak i urządzeniach mobilnych. Te poprawki dotyczą głównie interfejsu użytkownika w kampaniach startowych, z dostosowaniem okien tekstowych, strzałek pomocy i kilkoma zmianami muzyki.

Poprawki błędów

Bitwa

  • GORLIWA ZAŁOGA niepoprawnie zmniejszała koszt rozmieszczenia jednostek SPITFIRE w ręce do 0, jeśli przeciwnik użył rozkazów BLOKADA lub ATAK. Naprawiono.

  • Po ponownym połączeniu w bitwie, karty w ręce gracza i przeciwnika mogły pojawić się w nieprawidłowej lokalizacji. Naprawiono.

  • Kolor tła kosztu aktywacji środka zaradczego był wyświetlany jako żółty po tym, jak środek zaradczy nie został uruchomiony. Naprawiono.

  • Gdy gracz znał kartę, która została zagrana z ręki przeciwnika, ikona Wywiadu pod ręką przeciwnika nie znikała prawidłowo. Naprawiono.

  • Gdy gracz znał karty w ręce przeciwnika, a przeciwnik nie dobierał kart w następnej turze (na przykład z powodu zagrania karty WILCZE STADO), ikona Wywiadu znikała do następnej tury gracza. Naprawiono.

  • Kiedy karta z efektem zniszczenia została przyszpilona za pomocą T-28 i użyto rozkazu obszarowego do zniszczenia przyszpilonej karty, następna dobrana karta zablokowała się na środku ekranu. Naprawiono.

  • Czasami karta ze zdolnością wyboru celu mogły nachodzić na inne karty na planszy. Naprawiono.

Kolekcja

  • Francuskie litery z akcentem nie działały w pasku wyszukiwania na ekranie kolekcji. Naprawiono.

  • Małe rosyjskie litery nie działały w pasku wyszukiwania na ekranie kolekcji. Naprawiono.

  • Wyszukiwanie w kolekcji nie identyfikowało poprawnie wszystkich słów kluczowych w językach innych niż angielski. Naprawiono.

  • Po rozwinięciu zakładki w przeglądzie kolekcji okno nie było prawidłowo przewijane do dołu rozwiniętej zakładki. Naprawiono.

  • W niektórych językach część tekstu w interfejsie kolekcji wykraczała poza zamierzone obszary. Naprawiono.

  • Nowe karty odebrane za darmo ze sklepu nie były poprawnie oznaczone jako nowe w menu kolekcji. Naprawiono.

Talie 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że usunięcie wszystkich talii wyłączało przycisk bitwy do czasu ponownego uruchomienia klienta, nawet po utworzeniu nowych talii.

  • W kreatorze talii, podczas dodawania kart poprzez dotknięcie licznika po prawej stronie interfejsu kreatora talii, obraz dodanej karty blokował się przyklejony do ekranu. Naprawiono.

  • W kreatorze talii, po kliknięciu prawym przyciskiem myszy kilka razy w krótkich odstępach czasu, przewijanie wyboru kart zostało wyłączone. Naprawiono.

  • Po utworzeniu talii składającej się z ponad 40 kart i usunięciu nadmiaru kart, w talii mógłpojawić się baner „Proszę usunąć talię”. Naprawiono.

  • Czasami po dodaniu do talii zarówno złotej, jak i nie-złotej wersji karty i usunięciu jednej z nich, w wyborze kart wyświetlana była nieprawidłowa wersja. Naprawiono.

Draft

  • Ekran wyszukiwania w trybie draft czasami wyświetlał grafikę niepasującą do wybranego kraju. Naprawiono.

  • Nagrody za draft czasami nie były wyświetlane poprawnie. Naprawiono.

Misje

  • W niektórych przypadkach gracz mógł otrzymać duplikat misji, którą już posiadał, co powodowało, że misja nie pojawiała się poprawnie na jego planszy misji. Naprawiono.

Postęp krajowy

  • Obraz „Talia radziecka” był wyświetlany dla nagród z poziomów 1-7 w menu „Nagrody” po przełączeniu się między krajami. Naprawiono.

  • Wyskakujące okienko podglądu nagrody na głównym ekranie postępu krajowego migotało i zmieniało się. Naprawiono.

  • Po osiągnięciu 350. poziomu, linia rozwoju postępu krajowego pokrywała się z nagrodą końcową. Naprawiono.

  • Czasami wykrzyknik na przycisku nagród nie znikał poprawnie po odebraniu wszystkich dostępnych nagród z postępu krajowego. Naprawiono. 

Dźwięk

  • Niektóre efektydźwiękowe były nadal włączone, gdy suwak głośności efektów był ustawiony na 0. Naprawiono.

Kampanie startowe

  • W niektórych misjach kampanii startowej niektóre podpowiedzi były wyświetlane w niewłaściwych miejscach. Naprawiono.

  • Po zakończeniu bitwy w samouczku wyskakujące okienka samouczka czasami nie były poprawnie usuwane. Naprawiono.

  • Czasami gracze nie otrzymywali sztabów zgodnie z zamierzeniami z kampanii startowych. Naprawiono.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono różne błędy związane z niepoprawnym dopasowaniem tekstu do wyznaczonych obszarów podczas tworzenia konta KARDS, na ekranie wyszukiwania bitwy, w bitwie, w encyklopedii i nie tylko.

  • W rozdzielczości Ultrawide, na japońskim polu bitwy MANILA, ważka ukrywająca się w rogu ekranu była widoczna. Naprawiono.

  • Niektóre przedmioty planszy mogły nachodzić na krawędzie kart na planszy. Naprawiono.

  • Opcja trybu streamera pojawiła się w ustawieniach podczas bitwy. Naprawiono.

  • Niektóre długie emotikony nie mieściły się poprawnie na ekranie. Naprawiono.

  • Podczas wyzywania użytkownika do walki w menu kampanii, po zaakceptowaniu wyzwania brakowało prawidłowego interfejsu użytkownika. Naprawiono.

  • Na urządzeniach mobilnych, na ekranie głównym gry, po wybraniu innego banera z karuzeli, kropki banera zaczynały migać. Naprawiono.

  • Po kliknięciu przycisków "Strona główna" i "Profil" kilka razy w krótkich odstępach czasu, wyświetlały się one tak, jakby były wciśnięte. Naprawiono.

  • Niektóre podpowiedzi nie były poprawnie wyświetlane na urządzeniach mobilnych. Naprawiono.

  • Po wysłaniu wiadomości do znajomego z listy znajomych, a następnie usunięciu go z listy przed odczytaniem wiadomości, otrzymywane było puste powiadomienie. Naprawiono.

  • Przejścia w karuzeli czasami nie były płynne i prowadziły do niewłaściwej strony. Naprawiono.

  • Część Sklepu pojawiła się w języku angielskim w nieanglojęzycznych wersjach gry. Naprawiono.

Z naszej strony to już wszystko. Dziękujemy wszystkim graczom i ogólnie społeczności KARDS za zgłaszanie błędów i komentarze dotyczące balansu gry. Jeśli chcecie się zaangażować, dołączcie do nas na Discord!