Revelación de Operaciones Encubiertas

hace 4 meses

Un nuevo comienzo se aproxima para el mundo de KARDS. ¡Prepárense, comandantes, para la llegada de Operaciones Encubiertas! Esta expansión, con fecha de lanzamiento el 11 de junio, anuncia una emocionante era de espionaje, contramedidas y represalias. Este verano llegan 87 cartas nuevas, 2 palabras clave nuevas y la adición de varias temáticas emocionantes con las que se redefine el campo de batalla. Con [url=LINK1]96 cartas que pasan al Pool de reserva y 24 reservistas que regresan a la lista del servicio activo[/url], el campo de batalla se prepara para experimentar una guerra táctica sin precedentes.


Un anticipo de las mecánicas encubiertas

Un elemento central de la expansión Operaciones Encubiertas son dos mecánicas que cambian el juego: Encubierta y Desarrollar. Estas mecánicas añaden capas de profundidad estratégica, y alientan a los jugadores a que superen a sus oponentes mediante tácticas astutas y riesgos calculados.

 

Encubierta:

No puede verse afectada por órdenes, contramedidas o habilidades de las unidades. Puede operar por 1 krédito. Es descubierta cuando ataca o es atacada.

Desarrollar:

De entre 3 cartas elegidas al azar del conjunto de cartas específico, elige 1 y añádela a tu mano.

 

Nación destacada: Descubre nuevas tácticas todos los martes

En las semanas previas al lanzamiento de Operaciones Encubiertas, prepárate para ahondar en el arsenal de cada nación y descubrir su nuevo material bélico. Cada martes, destacaremos en nuestros blogs a una nación distinta, y revelaremos las cartas nuevas que Operaciones Encubiertas le brinda a esa nación. Desde las potencias del Eje hasta las fuerzas aliadas, explora una amplia gama de estrategias y tácticas que darán forma al futuro de la guerra en KARDS.

 

Revelaciones Diarias de Cartas: Descubre Secretos en Discord y en las Redes Sociales

¡Tendremos revelaciones diarias para ti durante toda la temporada de «spoilers» hasta el lanzamiento de la expansión el 11 de junio! Únete a nuestra comunidad en Discord y en todas las plataformas sociales para asegurarte de no perderte nada.


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Revelaciones de Cartas

INCURSIÓN DE COMANDOS

Jugar la orden británica de rareza Limitada, INCURSIÓN DE COMANDOS, cuesta 3 Kréditos. Cuando se usa, inmoviliza una unidad y añade un 10.º COMANDO a tu línea de apoyo.

LOS IRREGULARES DE BAKER STREET

Jugar la orden británica de rareza Especial, LOS IRREGULARES DE BAKER STREET, cuesta 1 Krédito, y tiene el efecto de desarrollar una unidad británica de fuerzas especiales. Si controlas un comando británico, también desarrolla una orden británica.

HMS TALBOT

HMS TALBOT es una contramedida británica de rareza de Élite. Cuesta 1 Krédito activarla y, cuando se activa, si tu cuartel general está a punto de recibir daño letal, primero gana +6 de defensa.

STURM-BRIGADE DE RODAS

STURM-BRIGADE DE RODAS es una unidad de infantería alemana de rareza Básica con 7 de ataque y 7 de defensa. Ponerla en juego cuesta 7 Kréditos, operar con ella 1 Krédito, y tiene el efecto de que si esta unidad está en tu mano, su costo se reduce en 2 cada vez que se activa una de tus contramedidas.

PLANES FRUSTRADOS

Activar la contramedida alemana de rareza Básica, PLANES FRUSTRADOS, cuesta 1 Krédito, y tiene el efecto de que cuando el enemigo da una orden, inflige daño al cuartel general enemigo igual a su costo.

96.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA

 

96.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA es una unidad de infantería alemana de rareza de Élite con 4 de ataque y 4 de defensa. Ponerla en juego cuesta 2 Kréditos, operar con ella 1 Krédito, tiene Blitz, y tiene el efecto de que se destruye cuando despliegas otra unidad.

38.º FUSILEROS DE LA GUARDIA

Poner en juego la unidad de infantería soviética de rareza Limitada, 38.º FUSILEROS DE LA GUARDIA, cuesta 3 Kréditos y 1 Krédito operar con ella. Tiene 3 de ataque, 4 de defensa y la palabra clave Encubierta. Cuando es descubierta, añade un T-34 1942 a tu línea de apoyo si la unidad estuvo Encubierta durante 3 o más turnos.

OPERACIÓN ENCUBIERTA

Jugar la orden soviética de rareza Básica, OPERACIÓN ENCUBIERTA, cuesta 4 Kréditos. Cuando se juega, añade la primera unidad Encubierta de tu mazo a tu línea de apoyo.

GRUMMAN GOOSE

Poner en juego el caza estadounidense de rareza Especial, GRUMMAN GOOSE, cuesta 3 Kréditos y 1 Krédito operar con él. Tiene 2 de ataque, 3 de defensa, la palabra clave Encubierta y, cuando es Descubierta, hace que cuando una unidad aliada daña el cuartel general enemigo este turno, robas una carta.

MAFIA DE BOMBARDEROS

Jugar la orden estadounidense de rareza Especial, MAFIA DE BOMBARDEROS, cuesta 2 Kréditos. Cuando se juega, Desarrolla un bombardero estadounidense. Si tienes 6 o más Kréditos sin gastar, inflige 2 de daño a todos los enemigos.

AMÉRICA ESTÁ EN GUERRA

Jugar la orden estadounidense de rareza Básica, AMÉRICA ESTÁ EN GUERRA, cuesta 3 Kréditos. Cuando se juega, ganas un espacio para Kréditos adicional, y si tienes 2 o más Kréditos sin gastar, robas una carta.

5.º REGIMIENTO

Jugar la unidad de infantería japonesa de rareza Básica, 5.º REGIMIENTO, cuesta 4 Kréditos y 0 Kréditos operar con ella. Tiene 4 de ataque, 4 de defensa, y el efecto de que cuando pierdes un espacio para Kréditos, obtiene +2+2 si está en el campo de batalla o -2 de costo si está en la mano.

AIRE, TIERRA Y MAR

Jugar la orden japonesa de rareza Limitada, AIRE, TIERRA y MAR, cuesta 1 Krédito. Cuando se juega, Desarrolla una carta de tu mazo y pierdes un espacio para Kréditos.

E13A JAKE

El bombardero japonés de rareza de Élite, E13A JAKE, tiene 2 de ataque y 3 de defensa. Ponerlo en juego cuesta 3 Kréditos, operar con él 2 Kréditos y tiene el efecto de que cuando pierdes un espacio para Kréditos, tus unidades obtienen +1+1.

51e REGIMENT

51e REGIMENT  es una unidad de infantería francesa de rareza Limitada con 2 de ataque y 3 de defensa. Ponerla en juego cuesta 3 Kréditos, operar con ella 1 Krédito y, tiene el efecto de Despliegue: Elige una: obtiene +3 de ataque y Blitz U obtiene +3 de defensa y Guardia.

LUBLIN R-XIII

Poner en juego el caza polaco de rareza Limitada, LUBLIN R-XIII, tiene un costo de 3 Kréditos y operar con él 1 Krédito. Tiene 2 de ataque, 3 de defensa y el efecto de que las cartas que juegas tienen Inteligencia 1. Además, el efecto de Despliegue: descubre la unidad Encubierta objetivo.







Pedidos anticipados: garantiza tu lugar en la Historia

Alístate cuanto antes para asegurar:

  • 14 Sobres de Oficiales: Operaciones Encubiertas,

  • Un dorso de carta exclusivo de Operaciones encubiertas, solo disponible para los pedidos anticipados

  • Idisfruta de un descuento veraniego del 20%!

Todos los contenidos de los pedidos anticipados se añadirán a tu cuenta el 11 de junio.



¡No te pierdas la oportunidad de ser parte de la historia de KARDS! Los pedidos anticipados de Operaciones Encubiertas ya están disponibles, y te brindan acceso anticipado a esta innovadora expansión. Asegura tu lugar en el frente y sé uno de los primeros en experimentar la emoción de la guerra encubierta. Reúne tus tropas, arma tus mazos y prepárate para librar batallas como nunca antes.

 

Únete a la revolución encubierta

A medida que el mundo de KARDS evoluciona, también deben hacerlo sus comandantes. Acepta el desafío de Operaciones Encubiertas y emprende un viaje de intriga, engaño y redención. El escenario está listo, ya se han repartido las cartas y el campo de batalla te está esperando. ¿Te harás con la victoria mediante la astucia encubierta, o caerás vencido, atormentado por tus adversarios? La elección es tuya.