
1 月更新 - 补丁说明
大约 2 小时前
指挥官,你们好!
紧随先前发布的平衡调整预告,今年首个 KARDS 补丁现已上线。如果您错过了上一篇公告,可在此处查看完整详情:
本次 1 月更新将部署先前预告的卡牌平衡调整,外加一系列错误错误和体验改进。请继续阅读完整报告。
卡牌平衡调整
削弱
袋鼠运输

旧:使 1 个英国步兵获得闪击和 +1 重甲。使其也算作是坦克。
新:使 1 个英国步兵获得闪击和 +1 重甲。
首先是袋鼠运输,现在它失去了移动加攻击的坦克特效。这将大大降低米色团卡组的爆发力,没法和以前一样在部署步兵后立即威胁敌方后场。这一调整也将拉低战术撤退的收益。卡组的核心组成 - 叠大单位的增益牌 - 依旧完整,但现在更依赖于其他越线进攻的方式,例如边防团和本土链。
RAF 野马

数值强势的 RAF 野马带有本家自肃,会使非英国牌更加昂贵。然而,在实战中,这点限制往往无伤大雅,因为它特别擅长快速结束对局。因此,我们已调整数值,把花费改成了 4。它依旧桀骜不驯,但斩杀能力不可同日而语。
第二战线

旧:协力。移除 1 个友方单位。下个敌方回合结束时,将其返回并复制。
新:移除 1 个德国陆军。下个敌方回合结束时,将其返回并复制。
第二战线托举 B-26 布列塔尼大队,迅速成为环境中的一大威胁。自它问世以来,玩家已探索多种应对之道,既有快攻强杀,也有英德控牌,还有苏意堆血。尽管如此,这套卡组确实压抑了环境,长远来看并不利好,是时候改变了。
新版保留了强大的复制效果,单位仍在敌方回合入场,能够及时发挥作用。最大的区别在于缩小了使用对象的范围。德国有许多强力陆军,所以它仍有发挥空间,但 OTK 潜力将受到严重限制。请注意,它不再仅限友方单位,理论上也可以对敌方单位使用。第二战线能迎来第二春吗?这有待下回分解。
第 2 海军步兵师

旧:冲击。一回合一次,友方使用海军牌时,对敌方总部造成 3 点伤害。
新:一回合一次,友方使用海军牌时,对敌方总部造成 3 点伤害。
海军烧血是目前被边缘化的卡组之一,因为布列塔尼在环境中抢尽风头。这套卡组将从第二战线的削弱中获得明确利好,股价有望止跌反弹,所以我们要对第 2 海军步兵师进行技术性调整。移除冲击不会影响其主要功能,但会使其战场估值不那么具有压迫感。
转变战法

旧:情报 1。随机将 1 张手牌洗入卡组,抽 2 张牌。
新:随机将 1 张手牌洗入卡组,抽 2 张牌。
日波和洗切同样对第二战线的衰落急不可耐。在这两套卡组中,转变战法都扮演着重要角色,因此我们将移除情报,先下手为强。这一改动主要打击日波,但总体而言,这张牌已显著削弱,看看将来玩家是否会从日波/洗切的战法中转变。
增强
北极熊师

旧:协力,奋战。部署:上回合友方每部署过 1 个英国步兵,获得一次 +1+1。
新:协力,奋战。部署:若上回合友方部署过英国步兵,获得 +1+1。
要求上回合部署英国步兵的副主题取得了些许成功,功臣主要是新版瓦伦丁和前线观察员。然而,北极熊师并没有享受到这份成功,一直是板凳球员。我们现将简化效果,使其扳机与该主题中的其他卡牌相同。作为补偿,基础攻击增加 1 点。不知未来北极熊能否重整熊风,还是依旧熊多极少。
第 40 装甲掷弹兵团

我们曾特意对德国和日本的回手/移除主题持谨慎态度,因为这类策略很容易令人心声厌恶。虽然不大希望看到它们跻身主流卡组之列,但我们仍打算给它们提供充分支持,以维持其卡组可行性。因此,我们将对其核心卡牌之一,第 40 装甲掷弹兵团,进行补强。。其部署效果十分强力,但身板略有欠缺。现在它具备了更大的威胁性,应该能出现在更多的卡组中。
M3 李

增益卡组单位的策略在 USS 沙利文兄弟号和专家步兵团等卡牌中成效有限。某种程度上来说,这类构筑曾饱受第二战线打压,现在有了更好的发展机会。尽管如此,事实证明 M3 李确实有点拖沓,为此我们降低了它的花费。这也能让它容易被其他卡组接纳,例如配合近卫机械化第 12 旅的四攻主题。
USS 约克城号

水牛卡组依旧活跃,形式多样。可惜的是,大部分构筑都嫌弃标志性的约克城号航母。我们希望她能受到更多关注,尽管前景尚不明朗。我们很可能会在第二战线削弱后看到更多控制卡组,而 USS 约克城号能在吃群解后快速重建场面。无论如何,勇敢水牛,不怕困难。
第 7 海岸步兵营

最后调整的是国土阵线的芬兰新卡。芬兰为苏联词条卡组提供了一些强力选择,我们希望进一步培养这一脆弱的联系。海岸营效果强劲,可惜数值贫弱。它现在更具进攻性,给卡组下猛料。
错误修复
除下文的错误修复外,我们还扩展了原本只应用于国土阵线部分英国新卡的高亮显示功能:
现在,如果达成条件,具有条件效果的手牌都将高亮显示。
例如:扩张、M4 谢尔曼
我们还为收藏界面添加了新功能 - 您现在可从筛选菜单勾选竞技场卡池和异画卡牌。
对局
由异乡之翼开发的 G-21 鹅式会获得错误加成。已修复。
对具有“其他友方单位具有 +X 攻击力”效果的敌方单位(如:九三式装甲车、岚兵团)使用胜利旗帜时,其效果会生效两次。已修复。
使用具有“控制”效果的卡牌(如:混乱)控制单位时,札幌联队和金泽联队的效果会被错误触发。已修复。
KV-1S 与近卫步兵第 77 团之间存在错误交互,单位部署时无法一致触发 KV-1S 的效果。已修复。
若在部署前进行过洗切,则第 110 摩托化步兵团和勒克莱尔师会将下一次洗切视为“首次”洗切。已修复。
单位升为老兵后,重甲增益未正确重置。已修复。
卡组顶是海军的情况下,第 22 陆战团攻击重甲单位时,无法正确造成双倍伤害。已修复。
KV-1S 在场,近卫机械化第 12 旅升为老兵时将获得 +2 攻击力,而非预期的 +1 攻击力。已修复。
阿尔及利亚第 31 散兵团撤退返回手牌时(如:扎莫希奇起义),其 +2 攻击力增益可能会错误应用于手牌中相邻的单位。已修复。
对敌方莱桑德 PL 使用具有“控制”效果的明牌时(如:混乱),莱桑德 PL 可能会对错误的总部造成伤害。已修复。
第 48 装甲步兵团与具有“随机分配伤害”效果的卡牌(如:IJN 信浓号、终焉之行)之间存在错误交互,前者无法正确减免伤害。已修复。
视效
单位升为老兵时,对局记录可能会错误显示攻/防增益。已修复。
移动设备,往卡组中添加过量卡牌时,稀有度限制提示消息可能会超出屏幕。已修复。
对局中打开对手的个人资料后,重复按下空格键会打开多个新弹窗。已修复。
IJN 白云号的卡牌信息引用了错误的插画来源。已修复。
德国新手战役中,任务 7 中的“奋战”提示未在正确回合显示。已修复。
收藏中,异画卡牌标题有时无法正确显示。已修复。
部分战备卡组概览中,总部位置显示错误。已修复。
新账户首次结束一轮竞技场时,竞技场奖励界面未正确出现。已修复。
目前就这么多了。一如既往,感谢您抽出时间报告问题并分享反馈 - 战场的顺利运转得益于您的不懈支持。敬请留意新闻动态,获取 2026 年更多精彩内容的最新情报!
